Будущее видеоигр — стриминг?
Стриминг видеоигр, что означает для вас это словосочетание? Может быть, ассоциация с любимыми стримерами на различных видео хостингах? На самом деле, в нем больше смысла, чем вы думаете! Стриминг — это, по сути, возможность играть в любимые видеоигры на любом оборудовании, имеющем постоянное WI-FI соединение. Многие геймеры по всему миру собирают себе мощные компьютеры. Они покупают консоли, чтобы не беспокоиться о производительности устройства до выхода следующего поколения линейки консолей. Но с каждым годом все более актуальным становится вопрос, для чего все это нужно?
Microsoft и VK, что общего у двух столь разных по своим маркетинговым целям компаний? Они инвестируют в облачные игры. Их сервисы позволяют игрокам по всему миру играть удаленно на любом устройстве по системе подписки. Заплатив 3000 тыс. рублей, можно играть 24 часа в сутки, не задумываясь о том, перегреется ли устройство и запустится ли игра вообще.
Почему я назвал это будущим видеоигр? Не у всех есть средства, чтобы купить компьютер с достаточными характеристиками для приятного времяпрепровождения за игрой в долгожданную God of War, ведь она стоит от 100 тыс. рублей в 2023 году. Да и консоль дешевле не выйдет, учитывая трудности нашего времени. Зато даже пятилетний ноутбук сможет спокойно справиться с подключением к сети Wi-FI, для комфортного времяпрепровождения. Если это будущее, то почему не все переходят на эту технологию?
Компании вложили много средств в быстрый ssd, дизайн, поддержку 4k и 120 Гц. Если в итоге окажется, что игроки отвернутся от них в пользу стриминговых серверов, монополисты вроде Sony окажутся в очень большом проигрыше. Именно поэтому компании с помощью маркетинговых стратегий пытаются затмить достижения в области облачных игр. Но надо отдать должное Sony, недавно они показали необычный гаджет Playstation Portal. Подобные технологии приближают нас к будущему без мощного аппаратного обеспечения. Но это решение от Sony действительно странное, так как в нем нет даже 5G, а подключение только через обычную WI-FI сеть. Так что, скорее всего, эта «портативная консоль» окажется провальной, а вот следующее поколение, скорее всего, будет революционным.
На данный момент любой желающий может подписаться на удаленную игру благодаря VK Play, а также Xbox Game Pass. В то время как с подпиской Microsoft будут сложности, доступ к VK можно будет получить в любое время, а игры будут доступны в любой момент на всех гаджетах с WI-FI или LTE.
Сейчас существует несколько препятствий для того, чтобы спокойно играть по сети. Самое основное — это отсутствие постоянного стабильного соединения, из-за которого может падать частота кадров или вообще вылетать из сессии.
Эта причина не совсем уважительная, она относится не ко всем, но для меня она важна. Я говорю о системе призов и достижений. Моя основная консоль — PS5, и часто мне хочется пройти игру до конца, просто, чтобы получить платину, потому что в какой-то степени это память о том, сколько труда ты вложил в прохождение босса или сложной миссии.
Подводя итог, можно сказать, что облачные игры наступают, хотя и медленно. Возможно, нам придется ждать 10 лет, но в конце концов мы придем к тому, что компании выпустят последнюю консоль в линейке, которая будет предназначена только для удаленного стриминга игр, а мы с вами будем платить за данную услугу. Это удобней и в перспективе должно быть дешевле, но поживем — увидим!
22 комментария
Добавить комментарий
Я вам сейчас расскажу такую очушуительную историю, но не бойтесь — она короткая. VR. Вы все знаете что такое VR. А кто не знает, тому не надо. Эту технологию пытаются продвинуть уже лет этак тридцать, если не больше. Но дальше пары дорогущих автоматов и некачественных экспериментальных проектов оно не пошло. Даже Пол Жизни Алексы не помогло продвинуть это в массы широкие.
А все потому, что это очень дорого для этой самой широкой массы. А нас тут в районе Мордорска пара чудил месяц назад решили открыть VR клуб. Наивные! Они бы еще гвозди свиньям продавать начали! Разорились. Теперь на их месте массажный салон с… «дополнительными услугами». Южане, не смотри что все халяльные, а это дело очень любят, в отличие от этих ваших виаров.
Правда и он продержиться не долго. Идиоты не играли в Диско Эллизиум и не ведают про проклятые торговые зоны. :)
Что до облачных сервисов… Ха! Платить два раза? Нет, возможно в ваших башнях из слоновой кости это так принято. У вас же там денег на крови замешано — что угодно в аренду брать можно. Но не тут, у нас — у морлоков.
Но компы… один раз купил и на долго хватает. А игры… ну их украсть можно. Хотя какие там игрушки, когда из-за замечательных людей, 98-й назад вернулся. :) Тут бы на пожрать денег наскрести.
Геймский облачный сервис, как и ВиАр — останутся мелким развлечением для особо богатых. Которые, да, тратят деньги, но не столько что бы хватало на поддержание этой технологии.
А на счет «где вы будете со своими компами через н-лет?» А там же. Ну или все в радиоактивном супе будем плавать. ;) Игры с каждым годом делают чиста ради бабла. Разницы между играми 10 летней давности и современными нет. Даже сюжеты повторяются уже давно. А те игры, что рискуют с сюжетами и жанрами, обычно не требуют каких-то заоблачных мощностей. Такого рода игры начиная с проклятых 2020-х без проблем запускаются на ноутбуке 12 летней давности. В котором видюха стоит такая, про которую некоторые детишки даже не слышали. :)
Увы, реальность она такая. Что бы облачный гейминг сработал нам надо построить общество как в «Бегстве Логана».
Добавить комментарий