Будущее видеоигр — стриминг?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Клавиатуры, мыши и периферия

Стриминг видеоигр, что означает для вас это словосочетание? Может быть, ассоциация с любимыми стримерами на различных видео хостингах? На самом деле, в нем больше смысла, чем вы думаете! Стриминг — это, по сути, возможность играть в любимые видеоигры на любом оборудовании, имеющем постоянное WI-FI соединение. Многие геймеры по всему миру собирают себе мощные компьютеры. Они покупают консоли, чтобы не беспокоиться о производительности устройства до выхода следующего поколения линейки консолей. Но с каждым годом все более актуальным становится вопрос, для чего все это нужно?

Xbox Streaming
Источник: www.pcworld.com

Microsoft и VK, что общего у двух столь разных по своим маркетинговым целям компаний? Они инвестируют в облачные игры. Их сервисы позволяют игрокам по всему миру играть удаленно на любом устройстве по системе подписки. Заплатив 3000 тыс. рублей, можно играть 24 часа в сутки, не задумываясь о том, перегреется ли устройство и запустится ли игра вообще.

Почему я назвал это будущим видеоигр? Не у всех есть средства, чтобы купить компьютер с достаточными характеристиками для приятного времяпрепровождения за игрой в долгожданную God of War, ведь она стоит от 100 тыс. рублей в 2023 году. Да и консоль дешевле не выйдет, учитывая трудности нашего времени. Зато даже пятилетний ноутбук сможет спокойно справиться с подключением к сети Wi-FI, для комфортного времяпрепровождения. Если это будущее, то почему не все переходят на эту технологию?

Xbox Streaming
Источник: www.independent.co.uk

Компании вложили много средств в быстрый ssd, дизайн, поддержку 4k и 120 Гц. Если в итоге окажется, что игроки отвернутся от них в пользу стриминговых серверов, монополисты вроде Sony окажутся в очень большом проигрыше. Именно поэтому компании с помощью маркетинговых стратегий пытаются затмить достижения в области облачных игр. Но надо отдать должное Sony, недавно они показали необычный гаджет Playstation Portal. Подобные технологии приближают нас к будущему без мощного аппаратного обеспечения. Но это решение от Sony действительно странное, так как в нем нет даже 5G, а подключение только через обычную WI-FI сеть. Так что, скорее всего, эта «портативная консоль» окажется провальной, а вот следующее поколение, скорее всего, будет революционным.

На данный момент любой желающий может подписаться на удаленную игру благодаря VK Play, а также Xbox Game Pass. В то время как с подпиской Microsoft будут сложности, доступ к VK можно будет получить в любое время, а игры будут доступны в любой момент на всех гаджетах с WI-FI или LTE.

Сейчас существует несколько препятствий для того, чтобы спокойно играть по сети. Самое основное — это отсутствие постоянного стабильного соединения, из-за которого может падать частота кадров или вообще вылетать из сессии.

Эта причина не совсем уважительная, она относится не ко всем, но для меня она важна. Я говорю о системе призов и достижений. Моя основная консоль — PS5, и часто мне хочется пройти игру до конца, просто, чтобы получить платину, потому что в какой-то степени это память о том, сколько труда ты вложил в прохождение босса или сложной миссии.

Playstation Platinum Trophy

Подводя итог, можно сказать, что облачные игры наступают, хотя и медленно. Возможно, нам придется ждать 10 лет, но в конце концов мы придем к тому, что компании выпустят последнюю консоль в линейке, которая будет предназначена только для удаленного стриминга игр, а мы с вами будем платить за данную услугу. Это удобней и в перспективе должно быть дешевле, но поживем — увидим!

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Человек со своим мнением

22 комментария

Добавить комментарий

Pavel_Priluckiy
На фоне новости о том, что GeForce Now закрывается, выглядит пост забавно х0
D
И гугловская stadia успела запуститься и сдохнуть, пока автор в криокамере отдыхал.
IT French
Ну, посмотрим через 10 лет, что вы будете делать со своими компьютерами)
D
Я всю жизнь слышу, что игровые компы вот-вот умрут и их заменят чем-то прогрессивным. То ноутбуками игровыми, то приставками, то мобилками с планшетами. И через 10 лет мой комп никуда не денется, только железо будет новее.
Pavel_Priluckiy
Расслабьтесь, пока цены на подписки будут заоблачными и не будет повсеместно введено оптоволокно, то ни о каком облачном гейминге и не стоит задумываться.
Pavel_Priluckiy
Купите игровую приставку, выйдет ещё дешевле.
Pavel_Priluckiy
Смешная шутка, учитывает, что я разбираюсь как работает сжатие и какая потеря идёт в контейнере .mp4, а также ему подобных.
Pavel_Priluckiy
Да-да, а человеческий глаз не видит больше 24 кадров.
Pavel_Priluckiy
Вы совершенно не в теме… Любой видеопоток упаковывается на выходе в контейнер, при приёме ваше устройство его декодирует (происходит распаковка). При таком механизме всегда будут потери. У вас же ник AlexVR и вы сами должны понимать, что прямое подключение будет всегда лучше стриминга. Пожалуйста, погуглите что ли, прежде чем вступать в дискуссию без нужных знаний.
Pavel_Priluckiy
Без одного нет другого.
Pavel_Priluckiy
Жаль, что конкуренты не настолько технологичны, а поддержка AV1 и RTM всё ещё на старте.
IT French
Официально GeForce до России когда дойдет?)
1
А есть ли будущее вообще? С этого надо начинать. ;)
Я вам сейчас расскажу такую очушуительную историю, но не бойтесь — она короткая. VR. Вы все знаете что такое VR. А кто не знает, тому не надо. Эту технологию пытаются продвинуть уже лет этак тридцать, если не больше. Но дальше пары дорогущих автоматов и некачественных экспериментальных проектов оно не пошло. Даже Пол Жизни Алексы не помогло продвинуть это в массы широкие.
А все потому, что это очень дорого для этой самой широкой массы. А нас тут в районе Мордорска пара чудил месяц назад решили открыть VR клуб. Наивные! Они бы еще гвозди свиньям продавать начали! Разорились. Теперь на их месте массажный салон с… «дополнительными услугами». Южане, не смотри что все халяльные, а это дело очень любят, в отличие от этих ваших виаров.
Правда и он продержиться не долго. Идиоты не играли в Диско Эллизиум и не ведают про проклятые торговые зоны. :)
Что до облачных сервисов… Ха! Платить два раза? Нет, возможно в ваших башнях из слоновой кости это так принято. У вас же там денег на крови замешано — что угодно в аренду брать можно. Но не тут, у нас — у морлоков.
Но компы… один раз купил и на долго хватает. А игры… ну их украсть можно. Хотя какие там игрушки, когда из-за замечательных людей, 98-й назад вернулся. :) Тут бы на пожрать денег наскрести.
Геймский облачный сервис, как и ВиАр — останутся мелким развлечением для особо богатых. Которые, да, тратят деньги, но не столько что бы хватало на поддержание этой технологии.
А на счет «где вы будете со своими компами через н-лет?» А там же. Ну или все в радиоактивном супе будем плавать. ;) Игры с каждым годом делают чиста ради бабла. Разницы между играми 10 летней давности и современными нет. Даже сюжеты повторяются уже давно. А те игры, что рискуют с сюжетами и жанрами, обычно не требуют каких-то заоблачных мощностей. Такого рода игры начиная с проклятых 2020-х без проблем запускаются на ноутбуке 12 летней давности. В котором видюха стоит такая, про которую некоторые детишки даже не слышали. :)
Увы, реальность она такая. Что бы облачный гейминг сработал нам надо построить общество как в «Бегстве Логана».

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему лещ на глубине ложится на бок: физика поклёвки, которую поплавок показывает раньше, чем видит рыболов

Тело леща вырастает в высоту почти на треть от его длины: у большинства других карповых эта пропорция вдвое меньше. У подлещика длиной 30 сантиметров спина поднимается над брюхом на добрых 10...

Acer Nitro OMR506 — обзор игровой беспроводной мышки с подключениями по радиоканалу, Bluetooth и USB

Сегодня на обзоре новая модель беспроводной игровой мышки OMR506 от компании Acer. У данной модели, как и положено в 2026 году, помимо уже стандартного для подключения «по воздуху» Bluetooth, есть...

Pioneer CT-A9: как микропроцессор настраивал деку под любую кассету за 10 секунд

Толщина рабочего магнитного слоя на стандартной компакт-кассете составляет от 3 до 5 мкм — это тоньше человеческого волоса примерно в 15 раз. Любое микроскопическое отклонение в...

Как долго мы вообще можем жить? Новая оценка дает почти 200 лет, но в реальности всё сложнее

Официальный мировой рекорд человеческой жизни установила француженка Жанна Кальман. Она родилась в 1875 году и ушла из жизни в 1997 году. По документам ее возраст составил 122 года и 164 дня. Этот...

Земля — не космическая случайность: новое моделирование доказало неизбежность появления нашей планеты

Вопрос о том, как именно сформировалась наша планетная система, долго оставался предметом научных споров. Главная неопределенность заключалась в следующем: является ли Земля редким результатом...

«Больше это не ем»: главные причины, почему кошка воротит нос от открытого корма

Почти каждый владелец кота или кошки сталкивался с такой ситуацией: только что купленный пакет сухого корма или свежий пауч вызывают у кошки бурный восторг, но уже через неделю-две питомец начинает...