9000 прототипов спустя: Представлен универсальный премиальный геймпад Backbone Pro

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Клавиатуры, мыши и периферия

Компания Backbone представила новый универсальный игровой контроллер Backbone Pro, который позиционируется как устройство «все в одном» для игр на любых экранах. Новинка стала результатом трехлетней разработки, в ходе которой было создано более 9000 прототипов и проведено 30 исследований пользовательского опыта с применением специальной 3D-камеры для анализа движений рук во время игры.

Автор: Backbone Источник: www.theverge.com

Главное отличие Pro-версии от предыдущих моделей — поддержка как проводного, так и беспроводного подключения. В проводном режиме контроллер соединяется с устройством через USB-C, обеспечивая нулевую задержку и не требуя подзарядки. В беспроводном режиме используется Bluetooth, что позволяет играть на планшетах, ноутбуках, VR-гарнитурах и умных телевизорах. Время автономной работы достигает 40 часов.

Автор: Backbone Источник: backbone.com

Устройство получило полноразмерные аналоговые стики ALPS, программируемые задние кнопки и эргономичный корпус, разработанный для комфортной игры в течение длительных сессий. Особое внимание было уделено тактильным ощущениям: инженеры протестировали около 100 различных текстур и тщательно выверили расстояния между элементами управления.

Автор: Backbone Источник: mashable.com

Backbone Pro совместим с новейшими iPhone 15/16, а также множеством Android-смартфонов. Важной частью экосистемы является фирменное приложение Backbone, которое объединяет игры из различных источников — App Store, облачных сервисов вроде Xbox Cloud Gaming и GeForce NOW, а также позволяет запускать ретро-игры через встроенный эмулятор.

Автор: Backbone Источник: backbone.com

Новинка поступила в продажу в США по цене $169.99, что на $70 больше, чем просят за предшественника в лице Backbone One. Дополнительно пользователям предлагается подписка Backbone+ за $40 в год, открывающая доступ к расширенным функциям приложения и библиотеке бесплатных игр.

По словам CEO компании Манита Кхайры, Backbone Pro создавался с учетом меняющихся тенденций в игровой индустрии, где все большую популярность набирают облачный гейминг и кроссплатформенные игры. Компания рассчитывает, что их универсальный контроллер станет единым устройством для всех игровых потребностей пользователя.

Источник: venturebeat.com

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как земные микробы перестраивают свою анатомию, чтобы выжить при 1000 атмосферах, и почему они идеально подходят для инопланетных океанов

Если попытаться оценить распределение жизни на Земле через массу углерода, из которого состоят все живые организмы, мы получим картину, сильно отличающуюся от привычной нам биологии поверхности. На...

А ваша собака «подпевает» музыке? Как древний инстинкт псовых доказал, что мы научились петь раньше, чем говорить

Способность петь в группе кажется одной из самых естественных форм человеческого поведения. В любой культуре люди собираются вместе, чтобы сплотить свои голоса в хоре, ритуальных песнопениях или во...

История манипулятора: от контактного датчика угла до цифровой системы анализа изображения

Почти все пользователи ПК и ноутбуков в повседневной работе используют манипулятор — мышь. Это могут быть обычные офисные модели с базовым оптическим сенсором, высокоточные игровые...

Вами играют, а вы не знаете: как Теория игр спасет вас от манипуляций и лишних трат

Продолжаем знакомиться с ментальными фишками, которые сделают вас более эффективными и успешными в жизни. Сегодня мы поговорим о Теории игр. Как она работает и советы как ее эффективно использовать.

Сто лет делают доступные швейцарские часы: обзор модели Grovana Tradition

Бренд Grovana - это «тихая Швейцария». Компания завоевывает внимание сегодня не кричащей рекламой, а последовательным, можно сказать, методичным изготовлением практичных и недорогих...

Первый оцифрованный мозг обрел тело: как цифровая копия дрозофилы впервые начала ходить в симуляторе

На протяжении десятилетий развитие вычислительных систем шло по пути создания искусственного интеллекта. Этот подход подразумевает написание программного кода и использование алгоритмов, которые...