Вышла настольная игра «Корпорация «Сны»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Издательство Hobby World представило настольную игру «Корпорация «Сны» от российского разработчика Ивана Лашина. Она предлагает игрокам встать во главе компаний будущего по проектированию и продаже сновидений. Эта экономическая стратегия, рассчитанная на компанию из 2-4 человек, обладает относительно доступными правилами и большой вариативностью.

Участникам предстоит отправлять специалистов в онейросферу, чтобы добывать оттуда ресурсы, а затем разыгрывать с их помощью карты снов. Последних в игре доступно 98, а разбиты они по трем категориям: можно специализироваться на уникальных осознанных сновидениях для VIP-клиентов, запускать коллективные грезы для широких масс или программировать рекурсивные сны, активирующиеся в ответ на определенные события. Каждое сновидение приносит определенные бонусы, а усиливать эффект можно добавлением в него дополнительных визуальных образов.

Найти синергию и скомбинировать карты таким образом, чтобы получился движок, добывающий новые сны, ресурсы для их разыгрывания и фишки для прокачки — залог победы. Эффект случайности привносят ограничения по доступным картам и действия соперников в онейросфере. Дополнительным бонусом станут весьма атмосферные иллюстрации Евгения Зубкова. Игра вызвала ажиотаж не только в среде российских фанатов настолок, но и за рубежом, поэтому в ближайшее время также станет доступна ее англоязычная версия под названием «Neodreams».

Источник: Hobby Games

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему в колонках до сих пор используют бумажные диффузоры, хотя появились пластик и металл

У старых домашних колонок часто можно увидеть серые бумажные диффузоры. У современных встречаются гладкие пластиковые и блестящие металлические. По внешнему виду можно подумать, что бумага...

Обзор наушников Kiwi Ears Stardust: музыкальность с долькой мониторности

В данной статье рассмотрим Kiwi Ears Stardust — эргономичные пятидрайверные гибридные наушники с тёплым, нейтральным и музыкальным звучанием. Параметры Упаковка и комплектация Комплект...

Главный обман 2010-х: почему 3D-телевизоры исчезли так же быстро, как появились

В 2010 году казалось, что телевидение переживает второе рождение: с конвейеров сходили экраны, обещавшие глубину, объём и полное погружение. Семь лет спустя ни один крупный производитель уже не...

Обход ГОСТа на ВЭФ Спидола-232: как советские радиолюбители открывали 100-метровый диапазон

ВЭФ Спидола-232 выпускал Рижский государственный электротехнический завод ВЭФ, с первого квартала 1979 года. Переносной приёмник второго класса сложности, вес 3,4 килограмма, габариты 260х360х110...

Двести лет без солнца: что скрывает легенда о Фимбульвинтере

Весна должна была прийти. Люди ждали, когда земля прогреется, взойдут посевы и скот снова можно будет выгнать на пастбища. Но солнце оставалось тусклым, лето не приносило привычного тепла, а запасы...