Вышла настольная игра «Корпорация «Сны»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Оффтопик

Издательство Hobby World представило настольную игру «Корпорация «Сны» от российского разработчика Ивана Лашина. Она предлагает игрокам встать во главе компаний будущего по проектированию и продаже сновидений. Эта экономическая стратегия, рассчитанная на компанию из 2-4 человек, обладает относительно доступными правилами и большой вариативностью.

Участникам предстоит отправлять специалистов в онейросферу, чтобы добывать оттуда ресурсы, а затем разыгрывать с их помощью карты снов. Последних в игре доступно 98, а разбиты они по трем категориям: можно специализироваться на уникальных осознанных сновидениях для VIP-клиентов, запускать коллективные грезы для широких масс или программировать рекурсивные сны, активирующиеся в ответ на определенные события. Каждое сновидение приносит определенные бонусы, а усиливать эффект можно добавлением в него дополнительных визуальных образов.

Найти синергию и скомбинировать карты таким образом, чтобы получился движок, добывающий новые сны, ресурсы для их разыгрывания и фишки для прокачки — залог победы. Эффект случайности привносят ограничения по доступным картам и действия соперников в онейросфере. Дополнительным бонусом станут весьма атмосферные иллюстрации Евгения Зубкова. Игра вызвала ажиотаж не только в среде российских фанатов настолок, но и за рубежом, поэтому в ближайшее время также станет доступна ее англоязычная версия под названием «Neodreams».

Источник: Hobby Games

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Откуда берется вода в Анхеле, если на вершине нет ни озера, ни большой реки

Если посмотреть на водопад Анхель снизу, источник такого количества воды кажется очевидным: наверху должна находиться большая река или хотя бы озеро. Белая струя воды срывается с края огромной...

Зачем в американской вилке два отверстия и почему их не убрали за 100 лет

Если посмотреть на привычную американскую вилку Type A или Type B, возле концов двух плоских металлических контактов почти всегда обнаружатся круглые отверстия. Они выглядят слишком аккуратно и...

EPOMAKER RT85 — клавиатура с дисплеем, джойстиком и секретным отсеком для донгла

Клавиатура, которая получила интересный отсек для хранения донгла, необычный тумблер для смены режима подключения, а также лучший дисплей, который я встречал в подобных моделях. Что ещё получила...

Почему отару может вести козёл, а не баран: как овцы выбирают, за кем идти

Я не раз встречала объяснение, будто овцам всё равно, за кем идти. Поставь впереди козла или осла, и вся отара потянется следом. Бараны при этом почему-то остаются в стороне, хотя именно от них...

Лас-Посас: самый сюрреалистичный сад мира, созданный эксцентричным миллионером

Если вы случайно будете прогуливаться по мексиканским джунглям (мало ли какая насыщенная у вас жизнь), то, кроме всем известных храмов майя, ацтеков и города с труднопроизносимым названием...

Память без мозга: как физические препятствия заставляют клетки «принимать решения»

В физике активной материи долгое время существовало упрощение: микроскопические движущиеся объекты считались лишенными памяти. В стандартных математических теориях бактерию, синтетическую капсулу...