Вышла настольная игра «Иван Грозный: Первый царь»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Оффтопик

В продажу поступила настольная стратегия на историческую тематику «Иван Грозный: Первый царь». Играть предстоит за боярские семьи, которые стремятся умилостивить правителя и распространить свое влияние в молодом Русском государстве. Это классический представитель европейской школы настолок с большим числом разнообразных механик: захват территорий, сбор ресурсов, строительство, торговля, интриги, аукцион и многое другое.

Автору игры Станиславу Кордонскому потребовалось полгода на проработку основ, еще 2.5 года механики полировалась в издательстве Hobby World. Работая над проектом, команде пришлось много раз прибегать к научным источникам, дабы сохранить достоверность происходящего. Изображение Ивана IV создавалось на основе образа Николая Черкасова из фильма 1944 года, а отразить противоречивый характер самодержца помогла одна из ключевых «фишек» — царская милость.

Адекватно оценить все стратегии победы будет не такой уж простой задачей: сложность у игры оказалась относительно высокой, а ожесточенная конкуренция делает каждую партию напряженной и заставляет продумывать каждый ход. Новая настолка рассчитана на 2-4 игроков от 12 лет, а на одну партию уходит 2-3 часа.

Источник: Hobby Games

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Вселенная существует, потому что черные дыры съели антиматерию: как теория Эйнштейна-Картана объясняет Большой взрыв

Согласно Стандартной модели физики элементарных частиц, Большой взрыв должен был произвести материю и антиматерию в строго равных пропорциях. Законы сохранения требуют, чтобы на каждый возникший...

Забытые четвероногие: породы собак, исчезнувшие с лица Земли

Мир собаководства постоянно меняется: появляются новые породы, а некоторые старинные исчезают безвозвратно. Причины разные — смена хозяйственных потребностей, технический прогресс,...

Дни на Земле становятся длиннее: как стекшая с полюсов вода изменила форму и скорость планеты

Циферблаты наших устройств отсчитывают ровно 86 400 секунд каждый день. Поэтому часто кажется, что вращение Земли — такой же безупречно точный механизм. В реальности наша планета...

Пульт ДУ: история от «ленивой кости» до Bluetooth-канала

Сегодня мы воспринимаем возможность переключить трек или прибавить громкость, не вставая с дивана, как нечто естественное. Однако первые телевизоры требовали от пользователя дополнительных...

Возврат к «каплям» и MicroSD: как испортились смартфоны в 2026 году из-за кризиса памяти, и что будет дальше

Из-за ИИ-пузыря во всём мире начался кризис чипов памяти, который привёл к удорожанию электроники. Чем приходится (и придётся) жертвовать производителям ради того, чтобы цены не взлетели до потолка?