Sony готовит крупное программное обновление для PS5 Pro в мае 2026 года

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Оффтопик

По информации от неофициальных источников, компания Sony разрабатывает масштабное обновление программного обеспечения для PlayStation 5 Pro, запланированное на май 2026 года. Данные об этом появились в социальной сети X от пользователя @DetectiveSeeds, который ссылается на неназванного инженера PlayStation.

Согласно полученной информации, обновление может совпасть с выходом Grand Theft Auto VI и потенциально обеспечить работу игры с частотой 60 кадров в секунду на консоли PS5 Pro. В настоящее время официальных заявлений о точном разрешении и частоте кадров GTA 6 от Rockstar Games или Take-Two Interactive не поступало.

Предположения о том, что GTA 6 изначально будет работать с ограничением в 30 FPS, основаны на двух факторах. Во-первых, предыдущие крупные релизы Rockstar, включая GTA V и Red Dead Redemption 2, выходили с ограничением в 30 FPS. Во-вторых, опубликованный ранее трейлер GTA 6 был продемонстрирован на базовой PS5 с частотой 30 FPS в разрешении около 1440p с активированной трассировкой лучей, что подтвердили специалисты Digital Foundry.

Автор: Sony Interactive Entertainment Источник: www.notebookcheck.net

Технический фундамент для потенциального обновления может быть связан с архитектурой AMD RDNA 5, разрабатываемой совместно с Sony. Марк Черни, главный архитектор PlayStation, в недавнем интервью упомянул, что эта архитектура включает инженерные решения, ориентированные на будущее оборудование PlayStation. Он подтвердил, что эти разработки уже интегрированы в графический конвейер PS5 Pro, а технологии вроде FSR 4 и PSSR разрабатываются как дополнительные обновления.

Хотя Черни не упоминал конкретное обновление напрямую, его комментарии указывают на то, что Sony закладывает основу для значительного повышения производительности PS5 Pro. Интересно также его замечание о том, что его работа не ограничивается только технологиями PlayStation и может принести пользу всей игровой индустрии, что теоретически может означать применение подобных технологий и в будущих консолях Xbox.

Автор: Sony Interactive Entertainment Источник: www.notebookcheck.net

На форуме Reddit в сообществе r/PlayStation пользователи выразили смешанные реакции на слухи о поддержке FSR 4 на PS5 Pro. Некоторые надеются на режим 60 FPS в GTA 6 эксклюзивно для PS5 Pro, в то время как другие отмечают, что ожидания стабильных 60 кадров в секунду могут быть завышенными из-за паритета процессора с базовой PS5. Технические эксперты отмечают, что ключевым фактором может стать технология генерации кадров, которая потенциально способна увеличить частоту кадров с базовых 40 FPS до приблизительно 60 FPS.

Если слухи об обновлении в мае 2026 года подтвердятся, это может значительно повысить привлекательность PS5 Pro, которая на данный момент получила неоднозначные отзывы от пользователей, не заметивших существенной разницы в игровом процессе по сравнению с базовой PS5.

Источник: Notebookcheck

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

FiiO замахнулись на 600 Вт: представлен аудио усилитель JadeAudio Level 1

Среди китайских аудиобрендов FiiO выделяется широким ассортиментов продукции (от портативной до домашней Hi-Fi техники) и гибким подходом к пользователю. Сейчас в тренде мода на ретро (причем не...

Экраноплан Каспийский монстр: инженерный анализ аэродинамики и конструкции советского КМ

В истории мирового транспортного машиностроения создание тяжелых аппаратов, способных эффективно работать на стыке двух сред — воздуха и воды, всегда сопровождалось серьезными...

Кажется, смартфоны HTC — «всё». Почему компания, с которой началась история Android, проиграла борьбу за рынок

Компания HTC фактически прекратила выпуск новых смартфонов. Формально она об этом ещё не объявила, но есть много косвенных признаков. Во-первых, компания с 2024 года не выпустила ни одного...

Жизнь на глубине: как устроен подземный город Кубер-Педи в австралийской пустыне

В центральной части штата Южная Австралия располагается одно из самых специфических инженерно-архитектурных поселений мира. Официально этот регион признан крупным центром добычи опалов, однако...

Когда 3D принтер выручает: Airless ракетка для пин-понга своими руками. Обзор процесса изготовления

Стандартные ракетки для настольного тениса, особенно те, что выдаются в пунктах проката, имеют один существенный недостаток: при замахе их сплошная плоскость создаёт сопротивление воздуха, которое...

Почему теория струн может оказаться единственно возможным описанием физической реальности

Главная и самая обоснованная претензия к теории струн заключается в принципиальной сложности ее экспериментальной проверки. Эта концепция, претендующая на статус окончательной теории всего,...