Sony готовит крупное программное обновление для PS5 Pro в мае 2026 года

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Оффтопик

По информации от неофициальных источников, компания Sony разрабатывает масштабное обновление программного обеспечения для PlayStation 5 Pro, запланированное на май 2026 года. Данные об этом появились в социальной сети X от пользователя @DetectiveSeeds, который ссылается на неназванного инженера PlayStation.

Согласно полученной информации, обновление может совпасть с выходом Grand Theft Auto VI и потенциально обеспечить работу игры с частотой 60 кадров в секунду на консоли PS5 Pro. В настоящее время официальных заявлений о точном разрешении и частоте кадров GTA 6 от Rockstar Games или Take-Two Interactive не поступало.

Предположения о том, что GTA 6 изначально будет работать с ограничением в 30 FPS, основаны на двух факторах. Во-первых, предыдущие крупные релизы Rockstar, включая GTA V и Red Dead Redemption 2, выходили с ограничением в 30 FPS. Во-вторых, опубликованный ранее трейлер GTA 6 был продемонстрирован на базовой PS5 с частотой 30 FPS в разрешении около 1440p с активированной трассировкой лучей, что подтвердили специалисты Digital Foundry.

Автор: Sony Interactive Entertainment Источник: www.notebookcheck.net

Технический фундамент для потенциального обновления может быть связан с архитектурой AMD RDNA 5, разрабатываемой совместно с Sony. Марк Черни, главный архитектор PlayStation, в недавнем интервью упомянул, что эта архитектура включает инженерные решения, ориентированные на будущее оборудование PlayStation. Он подтвердил, что эти разработки уже интегрированы в графический конвейер PS5 Pro, а технологии вроде FSR 4 и PSSR разрабатываются как дополнительные обновления.

Хотя Черни не упоминал конкретное обновление напрямую, его комментарии указывают на то, что Sony закладывает основу для значительного повышения производительности PS5 Pro. Интересно также его замечание о том, что его работа не ограничивается только технологиями PlayStation и может принести пользу всей игровой индустрии, что теоретически может означать применение подобных технологий и в будущих консолях Xbox.

Автор: Sony Interactive Entertainment Источник: www.notebookcheck.net

На форуме Reddit в сообществе r/PlayStation пользователи выразили смешанные реакции на слухи о поддержке FSR 4 на PS5 Pro. Некоторые надеются на режим 60 FPS в GTA 6 эксклюзивно для PS5 Pro, в то время как другие отмечают, что ожидания стабильных 60 кадров в секунду могут быть завышенными из-за паритета процессора с базовой PS5. Технические эксперты отмечают, что ключевым фактором может стать технология генерации кадров, которая потенциально способна увеличить частоту кадров с базовых 40 FPS до приблизительно 60 FPS.

Если слухи об обновлении в мае 2026 года подтвердятся, это может значительно повысить привлекательность PS5 Pro, которая на данный момент получила неоднозначные отзывы от пользователей, не заметивших существенной разницы в игровом процессе по сравнению с базовой PS5.

Источник: Notebookcheck

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

История забытого французского производителя автомобилей Rovin: дешево, но мало

Кризис это время возможностей. Именно так, видимо, рассуждал маркиз Рауль де Ровен, когда после Второй мировой войны решил заняться производством автомобилей. Французский автопром лежал в руинах, и...

До свидания, лето: 6 техноновинок для тех, кто работает и учится

  • Подборка товаров
  • IXBT Market
Последовательная модель жизни, когда у каждой возрастной группы свои цели и роли в обществе, отходит в прошлое. Раньше детство и юность посвящались образованию, молодость и зрелость —...

Почему китоглав часами стоит без единого движения и как он добывает пищу на болоте

В павильоне Московского зоопарка посетители часто замирают у вольера китоглава с одним и тем же вопросом: перед ними живая птица или музейное чучело? Размах крыльев за два метра, тяжелый...

Apple QuickTake 100: первая цифровая камера Apple, которая вмещала 8 кадров и стиралась скрепкой

Летом 1994 года в каталогах вычислительной техники появилась цифровая фотокамера Apple QuickTake 100 — устройство, в котором не было экрана для просмотра снимков, разъема под сменные...

Почему яблоки с одного дерева хранятся совершенно по-разному: одни лежат месяцами, а другие быстро становятся мягкими

С одним и тем же деревом бывает странная история. Осенью снимают десятки похожих яблок, складывают их в один ящик, и кажется, что вести себя они должны одинаково. Но через месяц часть плодов...