Голограммы переходят из научной фантастики в реальность

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Новый 65-дюймовый голографический дисплей с разрешением 8K, представленный еще в июне 2022 года, является четвертой разработкой компании Looking Glass Factory, которая также выпустила на рынок 16- и 32-дюймовые модели, а также систему размером с фоторамку для личного пользования.

Достижением этой последней вехи является результат многолетнего развития, уходящего корнями в детство Шона Фрейна — основателя и генерального директора Looking Glass Factory. По его словам, он «подсел на мечту о голограмме» в восемь лет после просмотра сцены в фильме «Назад в будущее 2», когда на Марти МакФлая нападает голографическая акула.

Потратив несколько лет на изучение лазерных технологий в старшей школе, Фрейн продолжил изучать голографию и физику в Массачусетском технологическом институте, а затем в 2014 году основал Looking Glass Factory.

«Еще в начале 2010-х люди говорили о домашних 3D-принтерах, а Oculus только что запустил свой первый набор для разработчиков на Kickstarter», — сказал Фрейн.

Работали с верой в то, что 3D — это следующий шаг в том, как люди могут соединяться, создавать и общаться друг с другом более реалистичными способами. 

При первом осмотре последний дисплей от Looking Glass Factory очень похож на любой другой. 

Выбрасывая угловые лучи света из 100 миллионов исходных точек со скоростью 60 раз в секунду, дисплей создает крупномасштабные трехмерные голограммы, которые раньше встречались только в научной фантастике.

Эффект является продуктом того, как человеческий глаз получает и обрабатывает информацию.

«Все в комнатах, в которых мы сейчас находимся, кажется более реальным, чем фотография или видео, потому что свет сияет направленно. Наши глаза и мозг переполнены множеством различных точек зрения на трехмерную информацию», — сказал он.

 «Вместо того, чтобы показывать один ракурс, как на обычном 2D-мониторе, и вместо того, чтобы показывать два разных ракурса, как в шлеме виртуальной реальности, наша технология светит одновременно сотней разных ракурсов, воссоздавая то, как световые лучи отражаются в реальном мире».

Источник: https://www.techradar.com/

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему камера на 200 мегапикселей в смартфоне все еще снимает хуже старой зеркалки на 12 Мп

Маркетологи мобильных брендов обожают цифры. Сначала они гордились 48 мегапикселями, потом сотней, а теперь смартфоны козыряют датчиками на 200 Мп. Логика обывателя проста: чем больше цифра в...

Что снится людям без воображения: исследование мультисенсорной природы афантазии

Большинство людей воспринимают способность вызывать в памяти чувственные образы как нечто естественное. Если попросить человека вспомнить внешность близкого родственника, интерьер своей комнаты или...

Почему лето в Северном и Южном полушариях отличается: 4,5 лишних дня и более 4 градусов разницы

Экватор делит Землю на две равные части — Северное и Южное полушария. Поскольку обе половины планеты находятся на одном расстоянии от Солнца и получают свет от одной звезды, логично...

Зачем крокодилы глотают камни: какую роль обычные булыжники играют в организме хищника?

Крокодилы известны мощными челюстями, острыми зубами и способностью справляться с добычей, которая кажется слишком крупной для одного приёма пищи. Но есть у этих хищников ещё одна необычная...

Древняя находка в пустыне Египта заставила пересмотреть прародину человечества: как одна окаменелость изменила карту эволюции приматов

На протяжении многих десятилетий ученые считали, что первые предки современных человекообразных обезьян и людей появились в Восточной Африке. На территории современных Кении, Уганды и Танзании...

Украли телефон — что будет с почтой, облаком и Госуслугами и как подготовиться заранее

Новая SIM-карта вернёт номер, но не вернёт ваши аккаунты. Что лежит в телефоне, о чём забывают и что настроить за один вечер, пока он ещё у вас.