Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Ключевая особенность SFFPC — это существенно большее разнообразие и доступность стандартных компонент
Много буханок и много моделей троллейбусов, которые можно из них сделать?
Предлагать NUC в качестве замены SFFPC это примерно как предлагать ноутбук вместо десктопа
Ноутбук — устройство совершенно иного класса, в чём-то серьёзно хуже десктопа. У современных NUC минусов против SFFPC уже особо нету, примерно с момента потери жёсткими дисками актуальности в подавляющем большинстве ПК.
Собрать SFF miniITX ещё можно, но уже не нужно, миниПК класса NUC опять же меньше и особо ничем не хуже. Может, оно в области корпоративных ПК только осталось. Собственно, это единственная ниша готовых ПК для AMD APU, о которой мне известно.
У AMD мощная встроенная графика тоже только в APU. Вообще не очень понятно, зачем делать огромный десктоп и удовольствоваться встройкой. Тогда можно спокойно купить миниПК радикально меньше размером.
Доступ к любой информации из любой точки города, с помощью устройства, помещающегося в карман и стоящего как среднемесячная зарплата — это ли не чудо?
Нет, не чудо. Радио, полупроводники, жидкие кристаллы — это из 19 века ещё идёт. С тех пор просто крайне основательно доработано. Типа как телега с кондиционером и ABS.
Сейчас делают настолько сложные открытия, что ты не можешь понять их смысл.
Если речь про теории струн, то там и нет никакого смысла. Эти теории не породили ещё ни одного уравнения, что-то реалистично описывающего. Что там было интересного и при этом реально продуктивного в физике после копенгагенской интерпретации, которой почти век? От бозона Хиггса продуктивного выхлопа нету.
Но именно с лучами разработчику игр проще просто кинуть объект на сцену, в объекте уже прописаны материалы, и все, лучи сами все осветят и тени сделают как положено по физике, т.е. процесс дизайна ускоряется в разы, если не в десятки, но т.к. как лучи очень затратная по вычислениям и множество карт в чистом виде их сейчас не тянут
Лучи в чистом виде — это экзотика, и, вероятно, всегда ей останутся. Для RTGI же всё-таки надо некоторые усилия предпринимать, расставляя пробы в пространстве. Конечно, это несложно, а главное, само собой получается полностью динамическое освещение. И вот от того, как пробы расставлены, зависит и качество результата, и производительность. Производительности можно добиться очень хорошей, как показывает практика Metro Exodus Enhanced Edition. Так что вопросы больше к софту, IMHO.
Да-да, не было никакого аппаратного декодирования, преобразования, микширования звуковых каналов и других плюшек, всем занимался процессор, а при их мощи в то время это было ну очень затратно. Поэтому MIDI в картах соревновались друг с другом, кто чище и более похожее не настоящий звук выдаст, ничего не напоминает? Та же гонка, тогда за качеством звука MIDI синтезатора, сейчас за качество и скорость лучей.
Опять же, это был вопрос грамотной оптимизации. Пусть аппаратной, и всё-таки. Даже убогая консоль NES (Денди) из середины 80-х успешно выдавала звуковые эффекты.
А ещё вспомните Gravis Ultrasound, который поначалу в играх нативно не поддерживался, только через эмуляцию Sound Blaster. Тоже вопросы к софту.
Вообще — список интересный. Но я бы оттуда ещё метро с ведьмаком убрал. Да — они меняются достаточно сильно. Но явно не в лучшую сторону. Вместо сочной мрачной темноты — они стали слишком «пересветленными».
Вот только ровно наоборот, с лучами в Ведьмаке картинка темнее становится, и исчезает фантомный свет, подсвечивающий тени.
А в Метро пересветление искусственное, и его можно выключить опцией командной строки.
А проблема в том, что на самых простых платах 13400f будет бутиться выше 65вт
Вы что-то путаете, у techpowerup 13400F разве что в блендере 65 Вт набирал, в играх и прочем — 43-44 Вт. Мать там была очень не простая. https://www.techpowerup.com/review/intel-core-i9-14900k-raptor-lake-tested-at-power-limits-down-to-35-w/8.html
Много буханок и много моделей троллейбусов, которые можно из них сделать?
Ноутбук — устройство совершенно иного класса, в чём-то серьёзно хуже десктопа. У современных NUC минусов против SFFPC уже особо нету, примерно с момента потери жёсткими дисками актуальности в подавляющем большинстве ПК.
Сейчас ситуация ессно такая же.
Объяснение даже в википедии есть. Если вы его не понимаете, то это не значит, что все его не понимают.
Это вы к словам придираетесь. Речь шла про электронные элементы, понятно же.
Да ничего подобного, ВУЗов и техникумов, где электронике учат, полно. И популярная литература имеется.
Нет, не чудо. Радио, полупроводники, жидкие кристаллы — это из 19 века ещё идёт. С тех пор просто крайне основательно доработано. Типа как телега с кондиционером и ABS.
Если речь про теории струн, то там и нет никакого смысла. Эти теории не породили ещё ни одного уравнения, что-то реалистично описывающего. Что там было интересного и при этом реально продуктивного в физике после копенгагенской интерпретации, которой почти век? От бозона Хиггса продуктивного выхлопа нету.
Лучи в чистом виде — это экзотика, и, вероятно, всегда ей останутся. Для RTGI же всё-таки надо некоторые усилия предпринимать, расставляя пробы в пространстве. Конечно, это несложно, а главное, само собой получается полностью динамическое освещение. И вот от того, как пробы расставлены, зависит и качество результата, и производительность. Производительности можно добиться очень хорошей, как показывает практика Metro Exodus Enhanced Edition. Так что вопросы больше к софту, IMHO.
Опять же, это был вопрос грамотной оптимизации. Пусть аппаратной, и всё-таки. Даже убогая консоль NES (Денди) из середины 80-х успешно выдавала звуковые эффекты.
А ещё вспомните Gravis Ultrasound, который поначалу в играх нативно не поддерживался, только через эмуляцию Sound Blaster. Тоже вопросы к софту.
Вот только ровно наоборот, с лучами в Ведьмаке картинка темнее становится, и исчезает фантомный свет, подсвечивающий тени.
А в Метро пересветление искусственное, и его можно выключить опцией командной строки.
Ультры против средних тоже отлично умеют ЖУТКО ТОРМОЗИТЬ, а разница в картинке небольшая, но «этажидрухое, вы не понимаити!».
Вы что-то путаете, у techpowerup 13400F разве что в блендере 65 Вт набирал, в играх и прочем — 43-44 Вт. Мать там была очень не простая. https://www.techpowerup.com/review/intel-core-i9-14900k-raptor-lake-tested-at-power-limits-down-to-35-w/8.html