«Рыжая Соня» — пластиковые доспехи, ностальгическая графика и Соня Сью в центре кадра
Первая «Рыжая Соня», женская версия Конана-варвара, появилась еще в 1985 году с Бриджит Нильсен и Арнольдом Шварценеггером в главных ролях. Задорные приключения на просторах фэнтези-мира почему-то зрителей не впечатлили, и фильм с треском провалился в прокате, надолго отбив охоту экранизировать первоисточник, серию комиксов. Но вот спустя сорок лет, половину из которых наработки фильма варились в адском котле кинопроизводства, как бурлящее зелье, Соня готова вновь вырваться на большие экраны, размахивая мечом.
Правда, то ли меч за годы бездействия затупился, то ли бронелифчик (куда же без него) натер, а Соня не спешит радовать ни критиков, ни зрителей. И, кажется, грозит повторить судьбу неудачного предшественника. Разберем, почему лихая воительница никак не может одолеть проклятие экранизаций, даже если сценаристы крупными буквами приписали ей статус «мэри сью».
Сюжет
Соня бродит по лесам в поисках своих родных и народа, к которому принадлежит. Помогает в нелегких скитаниях ей только верный конь, который в прошлой жизни, судя по поведению, был собакой. Вместо жителей своей деревни Соня находит только лесорубов, впрочем, как раз в лесу это довольно логично. Те вырубают лес по приказу императора Дрейгана, который на протяжении всего фильма будет местным тираном и злодеем. Император человек непростой, он ищет в лесах книгу, что дарует ему недостающие знания по электрификации всего государства и создании различных машин.
В целом планы позитивные, но Соню не радуют, ведь люди императора берут ее в плен, отбирают коня и отправляют сражаться на гладиаторскую арену. На которой Соня в подобии боевого купальника лимитированной коллекции со зверским видом будет изничтожать противников и потихоньку обрастать соратниками-бойцами, чтобы после бросить вызов злодею. Довольно классическое развитие сюжета, которого всегда было в избытке, взять того же Спартака, перенести в мир магии, и увидим то же самое.
В ремейке обещали переосмыслить оригинал и заново создать образ главной героини, цепляющий, живой и яркий, такой, чтобы у зрителей дух захватывало и после просмотра хотелось схватиться за меч, представляя себя в мире магии. Но, как часто бывает, обещали одно, а сделали нечто совершенно другое.
Сценарист не сильно старался, и это видно
Рыжая Соня — это буквально Зена, королева воинов, которая, во-первых, ошиблась десятилетием, а во-вторых, потеряла в качестве. Во главу фильма с сильной героиней-воительницей всегда ставится, как легко понять, сила, причем не только физическая, но сила духа, умение расти над собой и становиться лучше с каждым пройденным по сюжету шагом. Такие героини преодолевают трудности, в том числе и ношение злосчастного бронелифчика, и приобретают опыт. К костюму героини, кстати, имеется отдельная претензия. Соню на арене обряжают в доспехи, которые буквально ничего не защищают и призваны лишь служить потехой зрителям. Соня возмущается. А потом, покидая арену, одевается в идентичный костюм, который теперь почему-то ее не возмущает. Это выглядит странно и разрушает весь символизм, который пытались создать подобным жестом. Впрочем, одежда далеко не худшее в образе Сони.
Как обычно бывает в приличном фэнтези? Герою или героине говорят: «Закрой глаза, почувствуй силу, потом иди рубить дерево тридцать дней без остановки, ну или просто мечом помахай, тебе же нужно тренироваться, пройди испытание и найди оружие-вундервафлю, с которым одолеешь злобное зло». У Сони всё проще. Кому нужны долгие дороги к цели, если можно просто раскидывать врагов в разные стороны силой сюжета? На роль магического артефакта всевластия и сама Соня подходит, учитывая ее поистине непробиваемую сюжетную броню, которая объясняется не силой характера персонажа, а банальным желанием сценаристов.
Слишком явная дешевизна
Есть сериалы и фильмы с размахом, они показывают в кадре неизведанные миры, чудеса магии и вершат судьбу человечества в пределах кадра. То есть пытаются рассказать глобальную историю. Но для такого размаха, как правило, и бюджет нужен неслабый. Иначе есть риск, что вместо путешествия бравой команды воинов по миру максимум выйдет прогулка по деревне, где за главное зло будет считаться соседский козел с крыльями для правдоподобности. И именно это случилось с Рыжей Соней. Достаточно масштабная история мести Сони страдает от экономии, которая заметна не всегда, но впечатление портит. Особенно когда начинаешь сравнивать кадры между собой.
Пока на экране длится экшен, всё кажется относительно нормальным: бои в меру зрелищные, мечи звенят о доспехи, и пусть те выглядят как не самая качественная бутафория, в движении это не так бросается в глаза, особенно на самых удачных боевых приемах. Потом камера пролетает над лесами, полями и прочими пейзажами, годящимися для фэнтези-мира, и кажется, фильм уже не разочарует. А потом появляется она, компьютерная графика из прошлых десятилетий, которая вызывает не ностальгию, а резь в глазах.
Всё становится еще хуже, когда герои открывают рот. Топорные диалоги с повышенным градусом пафоса превращают всё в постановку, а замки и крепости начинают отдавать картоном. Как, впрочем, и персонажи. Самым адекватным и интересным является разве что злодей с прописанной мотивацией, душещипательной историей и психологическими травмами — всё по классике. Другие же персонажи будто вылезли из старой игры, где у неигровых персонажей было всего пара фраз на вооружении, которые можно было повторять по кругу. И пусть словесный арсенал у них богаче, зато эмоциональный на том же бедном уровне.
Итог
«Рыжая Соня» выглядит как ненужный привет из эпохи видеокассет со всеми его недостатками. Сюжет невнятный и простой, как палка, графика такая, что иногда хочется заплакать, а гнущиеся прямо в кадре доспехи и мечи, которые выглядят в лучшем случае как среднего пошиба пластиковая бутафория, и вовсе доводят до истерики.
Пейзажи, конечно, хороши, как и экшен, но, к большому сожалению, кроме этих двух плюсов в фильме предостаточно минусов, напрочь убивающих удовольствие во время просмотра. К тому же «Соне» не хватает того, чего у старых фильмов и сериалов было с избытком, а именно цепляющих и харизматичных героев, ради которых можно было смириться и с вырвиглазной графикой, и с наивным во многом сказочным сюжетом незамысловатого, но затягивающего фэнтези.
Пока Соня бродит по мирам меча и магии в не самом удобном обмундировании, не стоит следовать ее примеру. Лучше присмотреть комфортные обновки в подборках 10 пар брендовых мужских кроссовок с вентиляцией для лета, 10 пар мужской обуви в стиле Крокс.
Источник: www.kinopoisk.ru





3 комментария
Добавить комментарий
Добавить комментарий