Обзор Mass Effect: Paragon Lost или прошлое Джеймса Веги

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Кино и сериалы

С момента выхода Mass Effect 3 в 2012 году прошло 12 лет. Но многие аспекты этой вселенной в игре так и не были раскрыты. На выручку любопытным спешат дополнительные материалы в виде книг, комиксов и полнометражных мультфильмов. О последнем сейчас и пойдёт речь

Сюжет

Банда наёмников Кровавая стая беспределит и причиняет неудобства законопослушным гражданам. Дабы приструнить обнаглевших беспредельщиков вызывают отряд подготовленных и сознательных граждан умеющих решать вопросы при помощи крепкого слова и верного оружия. Однако, беда не приходит одна и там, где верхушкой проблем казались лишь кроганы, в дело вступили коллекционеры, похищающие мирных жителей. Проблемы копятся, личный состав несёт потери, а время принятия важного решения подходит всё ближе.

Джеймс Вега

Джеймс знаком игрокам по третьей части трилогии Mass Effect. Для тех же, кто в игру не играл и непонятно по какой причине читает этот текст, проведу краткое знакомство. Джеймс парень с характером и непростой судьбой. Папаша использовал паренька в незаконных-преступных делах, связанных с запрещёнными веществами, а после шантажировал, дабы иметь под рукой мальчика на побегушках. Дядя же Джеймса напротив желал парню лучшей жизни и по итогу Джеймс сам выбирает свою судьбу и поступает в корпус морской пехоты. Внешне Джеймс представляет из себя типичного татуированного качка, но не стоит обманываться его внешностью. Несмотря на вспыльчивый характер и шило в известном месте, которое заставляет Джеймса сначала делать потом думать, парень на деле душа компании и очень заботливый человек.

Джеймс Вега приступает к выполнению задания
Джеймс Вега приступает к выполнению задания
Автор: Production I. G

Музыка и звук

За эти пункты отвечали Дэвид Кейтс и Джошуа Мосли. Граждане уважаемые и с внушительным послужным списком. Дэвид был композитором для первых трёх частей Mass Effect. Джошуа же больше известен по музыке к фильмам Розовый 2016 года и Вечное спасение также 2016 года. В мультфильме звук сочный, а из музыкальных композиций запомнилась Wreckage. В конце играла песня Warning Signs от группы The Anix. Настолько атмосферной музыки давно слышать не приходилось и потому она моментально пополнила список любимых саундтреков.

Если по какой-то причине читатель не играл в серию игр и не смотрел этот мультфильм, то перед прохождением третьей части советую сначала глянуть мультфильм. Это позволит лучше понять поведение и поступки Джеймса.

Визуал

Во времена засилия 3D увидеть классический 2D мультфильм если и не шокирует то, как минимум, удивляет. Фанаты старой школы будут довольны и вполне могут углядеть штрихи, отсылающие к рисовке мультфильма Heavy Metal 1981 года. На экране присутствует насилие, кровь и смерть, поэтому перед просмотром лучше убедиться в отсутствии в помещении впечатлительных лиц.

Итог

Потерянный парагон вышел в 2012 году и даже спустя 12 лет выглядит достойно. К просмотру рекомендуется как фанатам серии, так и тем, кто в целом питает тёплые чувства к космической тематике. 10 баллов из 10. Если и переносить историю или часть истории из игр то только таким образом. P. S. Также будет затронута история протеан. P. P. S. Происходящее на экране может не только растрогать, но и пробить на слезу даже суровых мужчин. Обзор на экранизацию Devil May Cry.

Нормандия навсегда
Нормандия навсегда
Автор: Production I. G
Изображение в превью:
Автор: Production I.G
Источник: Mass Effect: Paragon Lost
Аниме
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Я был там, читатель. Был, когда свет увидели «Петька и Василий Иванович спасают галактику». Видел рождение и закат дилогии Prototype. Застал боль Max Payne. Погружался в мир киберпанка в Shadowrun Returns. Отправлялся на край галактики в Space Rangers HD: A War Apart. Но лишь играми я не ограничился. За плечами просмотр первой экранизации Devil May Cry и Mass Effect: Paragon Lost, а также сотни прочитанных книг и томов манги. Делюсь своим мнением о вышеперечисленном и не только. Готов к адекватным дискуссиям.

4 комментария

Добавить комментарий

8
Хх, лично я был разочарован. И сюжетом, и тем, как нарисовали. Анимешек и так полные штаны. Нормальных трехмерок по играм мизер.
Chenz
На вкус и цвет, как говорится. Но соглашусь с вами. Годных мультфильмов по играм очень мало. Можете попробовать глянуть Devil May Cry.
3801053@vkontakte
По Обители зла есть много хороших 3Д фильмов.
Chenz
Пусть и не на «Обитель зла», но не так давно закончил писать обзор на «Dead Space: Падение»). Можете ознакомиться).

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зачем за головой Линкольна на горе Рашмор вырубили тайную комнату?

На большинстве фотографий горы Рашмор виден только её знаменитый фасад: высеченные в граните лица Джорджа Вашингтона, Томаса Джефферсона, Теодора Рузвельта и Авраама Линкольна. Однако с...

Звук дискретен: физики впервые зафиксировали квантовый скачок в реальном времени

В классической механике движение считается непрерывным. Если привести твердое тело в состояние вибрации, амплитуда его колебаний будет уменьшаться постепенно. Энергия механического движения...

Чем отличаются дешевые механические клавиатуры от дорогих: за что действительно приходится платить

Разница между бюджетной механической клавиатурой за $20-30 и флагманской моделью за $150-300 давно вышла за рамки обычной надежности. Внешне они могут выполнять одну и ту же функцию, но с...

Из-за ошибки в калибровке «Джеймс Уэбб» случайно открыл быстрый способ искать экзопланеты

В наблюдательной астрономии точность фундаментальных измерений зависит от стабильности опорных источников. Чтобы переводить электрические сигналы детекторов в физические величины —...

Почему магнитные свитчи лучше механических и какие преимущества они дают

Магнитные свитчи (переключатели на эффекте Холла) совершили революцию в мире периферии для киберспорта и работы. В отличие от традиционной механики, где регистрация происходит за счет физического...

Как Торричелли измерил давление воздуха с помощью ртутной трубки

Воздух кажется почти идеальным кандидатом на роль «ничего». Его не видно, он проходит между пальцами, а человек обычно замечает его только тогда, когда воздух превращается в ветер. Поэтому мысль о...