Google меняет архитектуру кодеков в Android 16 для снижения нагрузки на процессор

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Смартфоны и телефоны

В Android 16 реализована новая архитектура обработки мультимедиа, позволяющая интегрировать программные кодеки непосредственно в приложения. Это изменение направлено на снижение энергопотребления и повышение производительности за счет уменьшения нагрузки на процессор.

Ранее кодеки в Android работали в изолированных процессах, что приводило к избыточному использованию ресурсов CPU, особенно при воспроизведении файлов AAC. В Android 16 кодеки, написанные на языке Rust, могут выполняться в рамках процесса приложения. Это снижает накладные расходы, но требует от разработчиков адаптации кодеков под новый стандарт.

Автор: qwen ai Источник: chat.qwen.ai

На данный момент функция не активирована даже в тестовых сборках, включая Pixel 9 Pro. Для ее реализации производителям необходимо переписать кодеки с использованием Rust, что может занять значительное время. Google начала эксперименты с этой технологией в 2023 году, однако массовое внедрение ожидается в будущих обновлениях.

Потенциальные преимущества включают увеличение времени автономной работы, улучшение плавности воспроизведения мультимедиа и повышение безопасности за счет особенностей языка Rust. Однако интеграция кодеков в приложения также создает новые риски, связанные с их сертификацией и проверкой.

Источник: androidauthority

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Интересуюсь технологиями и рассказываю о них вам.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор SSD XPG Gammix S70 Blade 1 ТБ – где заканчивается заявленная скорость

В этом материале разбираю SSD XPG Gammix S70 Blade объемом 1 ТБ. Сначала смотрю, из чего он собран на уровне железа — контроллер, тип памяти, общая архитектура. Уже после этого перехожу...

Максимальная разница во времени на Земле — 26 часов. Как так вышло, если в сутках всего 24?

Планета Земля совершает полный оборот вокруг своей оси ровно за одни сутки — 24 часа. Из этого вытекает логичное предположение: максимальная разница во времени между любыми двумя точками...

Обзор мини-ПК Firebat R3: Ryzen 3 4300U вместо N100, разбор и проверка в реальных задачах

Сегодня разберём бюджетный мини-ПК с процессором от AMD пришедшим на замену народным N100. Это Firebat R3 который начал появляться на маркетплейсах, а один экземпляр появился и у меня. В обзоре...

«Бумажные города»: почему картографы десятилетиями рисуют места, которых не существует

Представьте такую ситуацию: вы едете по навигатору вглубь штата Нью-Йорк, ищете небольшой городок под названием Эглоу. Карта уверенно ведет вас к пересечению двух дорог, обещая заправку и пару...