Игровая индустрия в России: 7 ключевых трендов 2023 года

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | IXBT Market

Несмотря на все сложности, проявившиеся в связи с ситуацией в мире, игровая индустрия в России продолжает развиваться. Крупные компании оказывают поддержку отечественным разработчикам, а российские продукты занимают лидирующие позиции в игровых рейтингах. Например, игра Atomic Heart от VK Play получила 1 место в мировом чарте продаж Steam и была признана лучшим стартом в истории Focus Entertainment. О том, какие главные тренды можно наблюдать в индустрии сегодня, рассказывает заместитель руководителя проекта российской компании по организации и проведению фестивалей, конференций и других мероприятий в области разработки игр Игропром Козлова Анна.

Автор: PRonline

Игры в славянском сеттинге

В этом году российские разработчики делают упор на славянский сеттинг в своих играх. Продукты, основанные на славянской мифологии, создаются и выходят в релиз как на российских, так и на зарубежных площадках. Помимо применения славянского сеттинга, некоторые разработчики прибегают и к сеттингу современной России, используя в своих проектах существующие в нашей стране локации.

Например, историческая Action RPG «‎Смута» посвящена событиям Смутного времени. Главный герой принимает личное участие и в сборе Нижегородского ополчения, и в Битве за Москву, и в других исторических событиях заданного периода, шаг за шагом исправляя ошибки своего прошлого. А Slavania — это метроидвания в мире сказок Руси с охотой на боссов, которые точно не будут терпеливо дожидаться вас в своем логове. В еще одной игре — «Сердце Алтая» — молодая блогерша отправляется в Республику Алтай, чтобы создать новый уникальный материал для своего канала о затерянном городе Алатырского царства, некогда существовавшего еще в XVII веке.

Использование нейросетей

Отечественные разработчики стали чаще прибегать к генерации контента при помощи нейросетей. Игры с 2D графикой особенно подвержены этому тренду. Нейросети позволяют создавать фоны и персонажей, дарят творцам идеи и вдохновение, а среди игр, выпущенных в России, можно уже сейчас найти проекты, полностью построенные на контенте от искусственного интеллекта.

Например, Mechahearts — визуальная новелла в атмосфере стимпанка, которая нарисована с помощью нейросети Midjourney с небольшими вкраплениями Dall-e 2. А ее запутанный и неординарный сюжет объединяет в себе жанры хоррора и приключений.

Социально-значимые игры

Не меньшей популярностью сейчас пользуются и социально-значимые проекты, при помощи которых разработчики поднимают важные и близкие для пользователей темы. Такие игры помогать игрокам справляться с проблемами разного рода, искать ответы на беспокоящие вопросы и даже разбираться в себе.

Примером этого тренда служит компьютерная игра в атмосфере России середины десятых годов «Солнышко светит, что ещё нужно». Это история о девушке-студентке Зое, которая пытается выйти из ловушки «плохого дня», чтобы справиться с подавленностью, низкой самооценкой и вернуться к нормальному состоянию.

Развитие инди-сегмента

Но стоит признать, что практически вся игровая отрасль в России сегодня построена на инди-сегменте, который пытается встать на ноги и активно развиваться. Сейчас инди-студии как никогда могут проявить себя. Для этого у них есть все условия: большое количество сообществ, готовых поддержать разработчиков, джемы и фестивали, всероссийские конкурсы, поддержка от государства. Количество инди-команд растет, а студии все чаще заявляют о себе.

Джемы, конференции, фестивали

2023 год стал годом джемов, конференций и фестивалей, проводимых в России самыми разными сообществами и организациями. Студии пытаются показать себя, принимают участие как в онлайн, так и в оффлайн мероприятиях.

Например, в августе в Калининграде прошел очередной PlayPort FEST, а следующим масштабным событием станет Фестиваль ИГРОПРОМ в Москве на ВДНХ, который пройдет с 7 по 8 октября при поддержке Президентского Фонда Культурных Инициатив.

Автор: PRonline

Импортозамещение

Когда нас ограничили в ресурсах, возникла необходимость создавать собственные проекты. На место ушедших из страны Фестивалей, приходят другие, а в России начали работу над первым русским движком Nau Engine.

В его разработку компания VK инвестирует 1 млрд рублей, а «Дорожная карта» развития игровой индустрии с 2024 по 2030 год предусматривает, что в 2024 году российские игровые платформы (VK Play и RuStore) будут обязательны к предустановке на все электронные устройства.

Поддержка государства

Также государство объявило об оказании поддержки IT-сфере, предоставляя им гранты, бонусы и привилегии. Так, Президент РФ В.В. Путин поручил к 30 сентября подготовить предложения по продвижению российских видеоигр на рынки БРИКС. А руководитель Организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников до этого попросил президента помочь с выходом на рынок Китая. На предстоящем Фестивале ИГРОПРОМ на ВДНХ 7-8 октября Василий Овчинников выступит как партнер и главный спикер.

Находятся и коммерческие организации, готовые оказывать поддержку инди-студиям. Например, Lesta Games до конца года вложит 100 млн руб. в проведение турниров по «Миру танков» и запустит киберспортивную лигу по дисциплине, а VK Play готовится провести турнир по CS: GO 2.

Игровая индустрия в России не стоит на месте, а на рынке появляются все новые тренды, способные захватить интерес аудитории. Основной акцент разработчики делают на славянский сеттинг, использование нейросетей и инди-сегмент. А российские компании оказывают большую поддержку отечественным студиям.

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

m
А че не упомянули про шоу ixbt.games, которые грозятся сделать свой gamescom с Виталиком и Мишей?)
1
+1, как развитие бизнеса — они могли бы выпустить свои чипсы из картошки с апельсиновым соком)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Рядом с нами дрейфуют тысячи «тихих» черных дыр: почему эти системы не должны существовать

Данные космического телескопа Gaia Европейского космического агентства изменили представления астрономов о распределении черных дыр в Млечном Пути. Измеряя с исключительной точностью координаты,...

Первая квантовая ОЗУ на 8 ячеек: как физики избавили сверхпроводящие чипы от проблемы масштабирования

Сверхпроводящие квантовые компьютеры подошли к барьеру, преодолеть который простым добавлением компонентов на чип уже невозможно. В современных процессорах каждый физический рабочий...

Запрещенный фотон против Эйнштейна: частица света прошла сквозь Вселенную вопреки законам физики

Девятого октября 2022 года астрономические обсерватории зарегистрировали исключительно мощный всплеск гамма-излучения, получивший обозначение GRB 221009A. Источником излучения стал гравитационный...

«Электроника-311-стерео» (1977): переносной кассетник играл сразу на четыре колонки

В середине 1970‑х советский переносной кассетник оставался по сути монофоническим устройством, даже если мог выводить стереосигнал на внешние акустические системы. «Электроника‑311‑стерео»,...

Нырок в один конец: почему Колодец Иакова забирает жизни и манит дайверов

Дайвинг хобби опасное: человек погружается под толщи воды с ограниченным запасом воздуха, и никто не может гарантировать, что он сумеет всплыть даже в самых прозрачных и испытанных сотнями дайверов...

Патерностер — лифт без дверей и остановок: почему его запретил почти весь мир

В конце XIX века первые городские лифты двигались настолько медленно, что чиновники в министерствах предпочитали подниматься на верхние этажи пешком. Гидравлические и паровые подъемники требовали...