Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Меня Нью-Вегас реально бесит локациями-хабами, без которых не попадешь на другую локацию. Вот не представляете, как они бесят. Еще и компас в это время барахлит и непонятно, как добираться, и быстрого перемещения нет. А еще этот унылый дизайн казино. Понятно, что игра про казино, но эти квадратные коробки большую часть игры… Зато все остальное на такой высоте! Стороны в квестах можно по несколько раз менять! Какой накал страстей, когда непрокачанный встречаешь стаю казадоров, и оказываешься заперт в доме, окруженном ими! Истории фракций тоже интересно оформлены, и игру можно переигрывать. Допы тоже хороши
И это выбор разрабов. Убисофт, вон, в каждой игре меняет формула (хотя вышки с аванпостами остаются). Включил GRAW: Breakpoint после Wildlands и плевался какое-то время, т.к. поменяли все самое хорошее. Потом втянулся и обнаружил свои фишки. И Ассассинов они также меняют постоянно, когда думаешь: ну вот было же хорошо, зачем это убрали...
А тут мы вообще про другого разработчика говорим, со своим видением, своим движком. С миллионными продажами, они знают, что хотел народ в то время. Уж точно не игру про маленьких человечков в коридорах с комиксами. Это сейчас уровень инди, которых дофига и больше.
Фильм определенно заслуживает того, чтобы его пересняли с бОльшим бюджетом
А тут мы вообще про другого разработчика говорим, со своим видением, своим движком. С миллионными продажами, они знают, что хотел народ в то время. Уж точно не игру про маленьких человечков в коридорах с комиксами. Это сейчас уровень инди, которых дофига и больше.
Поправьте: «Еще, при исследовании мира, будут попадаться части оружия, которые открывают новые улучшения для вашего снаряжения»
Разве не «Судьба Салема» / «Участь Салема»?