Yoshi and the Mysterious Book использует Unreal Engine 5

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Грядущий эксклюзив Nintendo Switch 2, Yoshi and the Mysterious Book, разработан на базе движка Unreal Engine 5. Ранее было известно лишь об использовании технологий Epic Games без указания конкретной версии.

Автор: Nintendo Источник: www.nintendo.com

Информацию подтвердил редактор UniversoNintendo, проанализировав лицензии в файлах предзагрузки игры. В списке плагинов были обнаружены SideFXLabs, Stylized Post Process и KawaiiPhysics, которые доступны исключительно в пятой версии движка. Это делает новый проект про Йоши одним из первых крупных тайтлов Nintendo на базе UE5. Выход игры запланирован на 21 мая 2026 года.

Источник: Nintendo | psprices.com

Приключенческая играПлатформерSwitchДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

От «кукурузных» ядер до печек: 10 худших процессоров AMD

В истории компании AMD было множество легендарных побед, но и не мало грандиозных поражений. Одни чипы совершали революцию в мире компьютерного железо возвышая IT-гиганта на олимп славы,...

Зачем нужен цифровой рубль, если уже существуют карты и СБП?

У рубля появилась форма, которую нельзя положить в кошелёк, снять в банкомате или перевести на вклад. Внешне расчёт ею почти не отличается от привычной оплаты телефоном. Однако за знакомым...

В 50 раз рыхлее молотого кофе: астероид Бенну оказался космической кучей щебня

20 октября 2020 года автоматическая межпланетная станция OSIRIS-REx достигла поверхности околоземного астероида Бенну. Главной задачей аппарата был сбор образцов первичного вещества Солнечной...

«Электроника ТА1-003»: как во Фрязино повторили прецизионную механику Revox A700

На заводском стенде во Фрязино инженеры проверяли новый катушечный магнитофон на аварийную остановку: бобину с лавсановой лентой толщиной 35 микрон раскручивали до десяти метров в секунду и резко...

Почему некоторые навыки невозможно развить, сколько бы вы ни тренировались: геометрия пластичности мозга

Интерфейсы «мозг — компьютер» создаются для того, чтобы человек мог управлять внешними приборами напрямую, с помощью электрических или сосудистых сигналов коры больших полушарий. С...

Египетская Припять: почему бросили целый город посреди пустыни

Если сегодня просмотреть цены на недвижимость, шок можно испытать такой, что фантастические фильмы Кристофера Нолана про черные дыры и рядом не стояли. В таких условиях кажется, что за любой дом в...