«Ядерная эскалация» в War Thunder: глоток свежего воздуха или очередная халтура?
Какой-то не очень смешной первоапрельский ивент получился у Улитки. Хотя в прошлом году было событие по первой мировой войне, что тоже не очень тянуло на первоапрельскую шутку. Тогда можно было получить танки первой мировой себе в ангар. Техника довольно бесполезная и чисто для коллекции. В этот раз можно получить стратегические бомбардировщики Ту-95М и B-52H за СССР и США соответственно. Не уверен, что они найдут применение в игре, но иметь их у себя в ангаре безусловно приятно. Тут дело немного в другом. Уже появилась новость, что данное событие из игры не пропадёт, и появится в игре в будущем. В каком виде пока не понятно, но скорее всего точно что-то переделают и доработают.
Содержание
Нужен ли такой режим в War Thunder?
Тут можно сказать однозначно: да, нужен, особенно для 8-9 рангов авиации. Современным самолётам с мощными РЛС и дальнобойными ракетами уже давно тесно в маленьких загончиках для догфайтов. Игра до сих пор использует концепцию, которая работает для поршневой авиации и ранних реактивов. Доходит порой до абсурда, когда взлетая с аэродрома, РЛС видит большую часть команды противника. На некоторых картах даже высоту набрать не успеваешь и разогнаться, а в тебя уже летит несколько ракет. Также в игре, хоть и есть возможность бомбить базы и наземную технику, но это очень слабое утешение, если хочется поиграть на бомбардировщиках и штурмовиках. На маленьких картах очень сложно что-то бомбить, когда за тобой летит пол команды противника. Так же очень сильно раздражает ира в один респаун. С одной стороны, сильнее стараешься выжить. С другой, бывают случаи, когда весь бой только уклоняешься от ракет так никого и не сбив. Всё бы ничего, но War Thunder это игра про прокачку, а за уклонения от ракет вообще ничего не дают. Была бы возможность несколько раз возродиться, то можно было бы и отыграться, и уж точно кого-нибудь да сбить. Также можно было бы наконец-то поиграть сетапом, что тоже весьма разнообразило бы игру.
Так вот, событие «Ядерная эскалация» как раз позволяет и поиграть в несколько респов, и поиграть сетапом, и всё это на большой карте, где несколько точек возрождения. Да ещё можно и ядерные бомбы посбрасывать, ну красота ведь! Или нет?
Развлеки себя сам
Это в общем-то не такая и проблема, но вся игра такая. В какой-то степени именно за это её и любят, что никто не принуждает игрока чётко следовать какой-то тактики или строго выполнять цели миссии. Можно вообще вылетать только на истребителе, и играть в PVP, можно набить очков возрождения на самолёт с ядерной бомбой и спокойно лететь бомбить наземную технику, склады и аэродромы. В принципе, если повезёт, то можно так хоть все полтора часа играть, периодически перезаряжаясь на аэродроме. Также сюда многие заходят только, чтобы набить очков для получения заветных бомбардировщиков в коллекцию. Так что можно заниматься тем, что больше всего по душе, или что быстрее эти очки фармит. В любом, случае все полтора часа редко получается отыграть.
Ох уж этот баланс…
Улитка быстро прикрыла лавочку с F-14A IRIAF, но я успел на нём поиграть. Даже немного жалко было тех игроков, которые зашли сюда без опыта игры на высоких рангах авиации. Также быстро сделали разделения по боевым рейтингам, что стало правильным решением. Хотя, если играть бесплатным сетапом, то СССР всё-таки сильнее. Уж МиГ-23 МЛД всяко покруче будет F-4E. При этом, на БР 12.3-13.7 в целом всё в балансе. Обычные «Томкэты» уже не такие страшные, а советские ЯК-141 и МиГ-29 с НСЦ и Р-27ЭР спокойно их контрят. У США правда выбор побогаче. Есть F-15A и F/A-18A, премиумный F/A-18A early здесь очень хорош, но всё равно Р-27ЭР всё это уравнивает. У МиГ-29 (9-13) можно ещё и 4 Р-73 подвесить в дополнение к ним. Он тут себя прекрасно показывает. Я проблем не испытывал ни за одну из сторон.
Отсюда не совсем понятно почему такие очереди за США. Неужели всем нужен только B-52H или этот режим не очень интересен нашей аудитории? Вообще не понятно, но ждать боя приходилось долго, ну или кидало в уже идущие бои. Один раз кинуло под самый конец, и я вообще ничего не успел сделать. Реально странно всё это.
США против СССР
Надо было разрешить использовать все игровые нации, но оставить ограничение на использование техники. Всё равно высокие ранги состоят во многом из клонов как раз авиации СССР и США. У меня вот есть полностью прокачанный японский F-15A, а за США я это самолёт даже в слот экипажа не ставил. Есть у меня швейцарский премиумный Hornet, но играть за Германию нельзя. Хотя на американском преме можно. Также нельзя поиграть на MiG-29 Sniper. Хотя он бы мог помочь решить проблему с очередями, если бы его можно было использовать за СССР. Тоже касается и линейных МиГ-29 в немецкой и итальянской ветках. Ну что мешало сделать, чтобы самолёты ГДР играли на стороне СССР, а американские самолёты в других ветках за США. Для баланса бы ничего не поменялось, но для игроков, которые качали другие нации, было больше возможностей. Очень странное разделение придумали разработки.
Фарм очков исследования и серебряных львов
Это был бы отличный режим для реализации усилителей на опыт и «серебро». В обычных случайных боях в АРБ очень высокий шанс не реализовать усилители. Можно поймать случайную ракету, не успеть сделать достаточное количество фрагов, да и бой может закончиться за 5 минут, а то и меньше. Конечно, можно и очень хорошо реализовать усилитель на опыт, например, сделав 4-5 фрагов и отыграв все 25 минут, но это тоже как повезёт. И если умелый игрок с высокой долей вероятности сможет сбить несколько противников и останется жив сам, то вот время боя это чистый рандом. Ну, а не очень опытный может легко этот усилитель вообще никак не реализовать.
Так вот, подобный режим практически полностью решает эту проблему. Можно спокойно пробовать реализовать приказ «ПВО» и «сокрушитель». Можно даже разрешить использовать их несколько раз за бой. И не надо думать, что каждый сможет грамотно реализовать эти приказы, конкуренция за них ведь тоже вырастёт. Просто шанс на ошибку станет гораздо ниже.
В текущем виде доход по опыту и «серебру» вполне приемлемый, учитывая время боя. Возражение стоит не дорого, а сбитие противника и удачный сброс бомб компенсирует несколько неудачных вылетов.
Что можно доработать
Ну точно не стоит ограничивать количество возрождений. Возможно, стоит уменьшить время боя, но точно стоит оставить ядерные бомбы. Естественно, следует сделать доступными все игровые нации. Пусть с ограничениями на технику, но чтобы каждый мог попробовать в этот режим нормально поиграть. Стоит уменьшить время респауна вражеской техники и складов, а то они ну слишком быстро восстанавливаются. С зенитками тоже странно, летать, прижавшись к земле, надоело ещё в обычном рандоме, а тут опять заниматься подобной ерундой. Всё это решается добавлением РЭБ, и это скорее всего сделают. Сейчас это доступно только на Ту-95М и B-52H. Всё-таки когда в тебя летит несколько ракет от игроков, да ещё и зенитки, то очень сложно выжить. А всё-таки не хочется умирать от окружения. «Манёвр 3-9» не работает, когда в тебя летят ракеты со всех сторон.
Карты можно сделать ещё больше. Ну ведь реально, даже 256х256 не так и много для современной авиации. И ведь они точно добавят и 5-ое поколение, и современные дальнобойные ракеты. Если кому-то долго лететь, то решение уже нашли путём добавления нескольких аэродромов в разных местах карты.
Ну и естественно, чтобы в этом режиме можно было выполнять условия марафонов и задания для боевого пропуска, иначе он быстро потеряет популярность.
Выводы
Здесь можно только пожелать разработкам удачи в дальнейшей доработке этого режима. Первый блин получил не самым вкусным и ровным, но вполне съедобным. Главное, что наконец-то игра начала двигаться хоть куда-то, и разработки начали работать над улучшением геймплея и созданием новых режимов. Моделек самолётов в игре и так достаточно, реализовано всё более или менее неплохо в рамках полуаркадной или полуреалистичной игры про военную технику. Я понимаю, что игра живёт за счёт продажи наборов и хайпа с добавлением новой техники, но игровой процесс надо улучшать и вносить разнообразие, это ведь не виртуальный музей. Так что ждём дальнейшего развития событий с этим режимом.
Ах да, перед заданием на 5-ую медальку, за которую и дают бомбардировщики, Улитка уменьшила награду за воздушные цели, и увеличила стоимость очков возрождения для носителей ядерного оружия. У меня на две медальки уходило где-то 2,5 часа. Не то чтобы много, но за 4 этапа этот марафон конкретно так надоел. Я набивал очки в основном в PvP, несколько раз набивал на вылет на Ту-95 и B-52, сбрасывал самые мощные бомбы. Но после этого обновления набивать очки в PvP стало в разы дольше. Такого развода на донат я давненько не видел. Пришлось покупать медальки за золотые орлы, потому что уже не было желания тратить на это событие много времен. Если Улитка таким образом будет развивать данный режим, то он умрëт даже не успев родится.
Источник: War Thunder





3 комментария
Добавить комментарий
Геймплей затянул.
Так что я теперь тоже в танковом братстве. Уже есть пробитие и далеко не одно. Мушку на дуле спилил, как и положено.
Посмотрим надолго ли меня хватит.
Спасибо за статью.
Добавить комментарий