World Of Tanks теперь и на Playstation 4. Подробности + фото с российской презентации

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры
Побывал на мероприятии, посвященном тому, что World Of Tanks вышли на Playstation 4. 



Вообще, само по себе событие произошло уже неделю назад — онлайн игру выкатили аж 19 января (как раз студентам под экзамены). Возможно, это был спецпроект с нашим правительством, которое объявило, что танкистов нам не хватает, и нужно срочно их сделать побольше.

Но так как я в институте уже не учусь, и времени играть в танчики у меня мало, да и Playstation 4 есть только на работе, а я там до сих пор не могу пройти несчастный Fallout 4, то познакомиться с тем, как игра выглядит на этой консоли я смог только в прошедшую пятницу.

Отличие версии от вышедшего еще летом порта на XBox One минимальны. В частности, на Playstation 4 есть две эксклюзивные карты, в том числе, «Ущелье скорпионов», самая большая локация во всей игре, и «Руинберг».

Также есть пара экслюзивных танков, в частности, американский T1E6-PS. А до 30 30 апреля любой желающий сможет получить элитный танк Pz.Kpfw. IV Ausf. H, стилизованный под аниме Girls und Panzer.

Игра работает в том числе и на бесплатном аккаунте, без необходимости приобретать PlayStation Plus. Впрочем, для держателей оной разработчики пообещали доступ к премиум-пакету с легким танком Pz.Kpfw. II Ausf. J внутри, а также три дня премиум-аккаунта и скидки на различные товары в магазине. 



Также поддерживается возможность поиграть удаленно на PS Vita, если это вдруг кому-то прилетит в голову.

Так как на презентации были демо-машинки с установленными WoT, то я не упустил возможности поиграться. На большом телевизоре выглядит все очень и очень прилично, и двигается очень плавно. Конечно, World Of Tanks не очень требовательная игра, но, все же.



Управление с помощью геймпада сначала показалось мне немного непривычным, но потом все стало на свои места. Уже через 15 минут мне показалось удобнее, чем с клавиатурой. Конечно, я тот еще игрок в WoT, но работу Force Feedback заценил. Реально, ощущаешь неровности почвы, легко ловить моменты попаданий. 


К сожалению, сервера у Playstation версии WoT собственные, с ПК версией не пересекаются, точно также, как и в версии для XBox One. Впрочем, по сравнению с XBox онлайн очень приличный — более 32 000 в пике. 
 

В общем, как бы то ни было, если вы счастливый обладатель Playstation 4, и играете в WoT, то скачать и посмотреть стоит. Благо, за то, чтобы играть, платить не нужно. Это даже не «первая доза» бесплатно, а еще лучше. Доплата только если захочется чего-то большего. 

Удачных боев.  
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Отвечаю за техническую часть блогов ixbt.com
Пишите в личку или на e-mail mp на ixbt.com

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зародилась ли жизнь на Марсе? Физика астероидных ударов доказала реальность межпланетной миграции микробов

Каждый год на Землю падают метеориты, химический состав которых говорит об их марсианском происхождении. Чтобы кусок марсианской породы оказался в космосе, на поверхность планеты должен упасть...

Удар вслепую. Как эксперимент NASA с астероидом выявил главную уязвимость планетарной защиты

Астероиды представляют собой древнейшие фрагменты материи, сохранившиеся со времен ранней Солнечной системы. В период формирования планет эти каменистые объекты не смогли объединиться в более...

Обзор наушников Tanchjim Soda: взрослый звук без компромиссов

Новинка от Tanchjim получила, очень популярное в наших широтах, наименование: Soda. На ощупь это обычный пластик, однако выглядят наушники эффектно, да и к начинке подошли неординарно. Кроме...

Обзор Sofirn ST10: компактный фонарь на клипсе с тремя режимами работы

Фонарь Sofirn ST10 это EDC-модель компактных размеров с тремя режимами работы и возможностью крепления на клипсу. Компактный фонарь на каждый день, который можно носить просто в кармане. Подсветить...

Странный компьютер, который программировался отверткой и пучком проводов: советский АВК-6

Компьютер без двоичного кода и процессора, который программировали отверткой и проводами. Советский АВК-6 решал сложнейшие уравнения, используя напряжение вместо цифр. Зачем он был нужен?