Вышло первое за долгое время крупное обновление для CS2: теперь наконец-то можно выбрать куда... клеить стикеры?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

С момента официального релиза полной версии CS2 прошло уже несколько месяцев, в течение которых Valve не радовала крупными обновлениями и толковыми нововведениями. Максимум из того, что выходило, так это микроскопические патчи по несколько КБ, что вызывало смех у игроков внутри сообщества. Однако сегодня, 07 февраля, вышло довольно крупное обновление с подзаголовком «A CALL TO ARMS», которое предсказуемо мало что дает. Вот что о нем стоит знать.

Автор: Valve Источник: store.steampowered.com

Косметика

Так как кормушку Valve нужно наполнять контентом прежде всего косметическим, чтобы игроки не разбежались, то появился новый Kilowatt Case, где заметной новинкой стал нож кукри. Также, если вам не нравилось стандартное расположение для стикеров на вашем оружии, то для вас появилась хорошая новость. Теперь можно выбирать абсолютно любое расположение для наклеек и крутить их как угодно. Также в игру добавили новый набор музыки и тех самых стикеров. В добавок к этому, оружейные скины получил Zeus x27, который теперь может восстанавливать заряд спустя 30 секунд после применения, а не иметь одноразовый характер использования. Подобное нововведение для Zeus x27 распространяется на все режимы игры. Ну и куда же без новых анимаций для оперативников, которые изображают досаду от поражения.

Возвращение режима «Гонка вооружений»

На релизе CS2 далеко не все режимы сразу перекочевали из предыдущей версии игры, я отказываюсь считать CS2 новой частью серии. Одним из таких режимов была «Гонка вооружений», где суть заключалась в перестрелках на маленьких аренах против всех. Однако оружие выдавалось в строгой очередности и за убийства с этого самого оружия. Последнее убийство предстояло совершить с помощью золотого ножа, что обеспечивало победу в матче. Насколько я могу судить, в режим перенесли все старые карты и просто адаптировали ее под новый движок.

Автор: Valve Источник: store.steampowered.com

Новый индикатор задро… увлеченности

Как всем уже известно, теперь в игре можно выбивать дроп один раз в неделю, когда повышается уровень. Сброс счетчика для дропа происходит каждую среду, после чего дается увеличитель опыта на определенное количество игр. Теперь же, когда вы успеваете потратить весь этот дополнительный опыт за неделю и перейти к пониженной прибавке опыта, то возле вашего ника будет висеть иконка XP Overload, которая видна всем при отображении ваших убийств/смертей в углу экрана. Если вам удается сохранять этот индикатор беспрерывно на протяжении недель, то он улучшается. Скорее это просто показатель того, насколько много времени вы проводите в игре и не более.

Автор: Valve Источник: store.steampowered.com

Также были исправлены баги на различных картах, и на этом все. Обновление размеров в 8 ГБ содержит в себе косметику, старый режим, небольшое изменение для Zeus x27, фиксы и новый «полезный» индикатор. За это время даже не удосужились ввести новую операцию. Хотя добавление косметики понятно, так как если убрать возможность хоть как-то монетизировать потраченное в этой игре время, то она быстро умрет.

Источник: Steam

4 комментария

Добавить комментарий

Pavel_Priluckiy
Игра с каждой обновой всё сильнее превращается в клоунаду. Вангую, что скоро добавят скины на ботинки.
Alex_Bes
Идеи то не подкидывай, они записывают. Я так в свое время про перчатки шутил…
SedayaNoch
клоунада… автомат продают за 1,5 млн…
Alex_Bes
Кароч, эти инвалиды из Валве до сих пор не научились адекватно обнову выпускать. У вас не будет работать клавиатура, если не поставить англ раскладку.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Чтобы рисовать, как ребенок, надо повзрослеть, или прогулка по «Бумажному саду» Сергея Макарова

Примерно раз в месяц галереи Винзавода обновляют экспозиции, и до 24 мая Totibadze Gallery будет демонстрировать серию работ «Бумажный сад» современного художника Сергея Макарова.

Для чего в горлышке бутылки подсолнечного масла есть прорези

Если внимательно посмотреть внутрь бутылки с подсолнечным маслом, можно заметить странные пластиковые «лепестки» или прорези в горлышке. Многие воспринимают их как элемент дизайна или думают, что...

Откуда берутся звездопады: как Солнце разрушает астероиды и формирует новые метеорные потоки на пути Земли

Наблюдая за ночным небом, люди часто видят метеоры — яркие вспышки, возникающие при сгорании космических частиц в атмосфере Земли. Астрономия связывает происхождение большинства...

Почему на некоторых зарядных кабелях есть утолщение

Если посмотреть на кабели разных зарядных устройств, часто, почти у самого штекера, можно заметить небольшое утолщение. Многие воспринимают его как элемент дизайна или просто не обращают внимания....

Вулкан, который работает как насос: как Этна выкачивает магму с 80-километровой глубины

Вулкан Этна, расположенный на восточном побережье Сицилии, остается одним из самых сложных объектов для геологического моделирования. Будучи самым активным вулканом Европы, он демонстрирует...

Шондонг: как нашли целую экосистему в сводах самой большой пещеры мира

В научной фантастике любят придумывать подземные миры, но один такой имеется в реальности на нашей Земле. Ниже я расскажу, как существует экосистема в сводах самой большой пещеры мира, как так...