В шутере High Fructose игрокам предстоит управлять ниндзя-животным и сражаться с мутировавшими фруктами

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Разработчики представили High Fructose — шутер от первого лица с элементами roguelite, в котором акцент сделан на высокой динамике перемещения и процедурной генерации уровней. Ключевой особенностью проекта стала гибридная боевая система, совмещающая ручное управление ближним боем и автоматическую стрельбу из огнестрельного оружия.

Автор: Chazak Games Источник: store.steampowered.com

Игровой процесс строится вокруг зачистки полуоткрытых арен, которые генерируются случайным образом при каждом новом забеге. Разработчики позиционируют игру как Fast-paced FPS (быстрый шутер), где выживание зависит от непрерывного движения. Арсенал приемов включает бег по стенам, рывки в воздухе, двойные прыжки и замедление времени.

Сюжетная завязка повествует о мире, пораженном демонической порчей, которая превратила обычные фрукты в агрессивных монстров. На старте доступен персонаж Лис — первый из зверей-ниндзя. Впоследствии авторы планируют расширить список героев, добавив Слона, Росомаху и Обезьяну, однако эти обновления будут зависеть от отзывов сообщества и хода разработки.

Автор: Chazak Games Источник: store.steampowered.com

Отдельного внимания заслуживает механика вооружения. Игрок может использовать до 12 видов оружия одновременно, но напрямую управляет только инструментами ближнего боя (катанами и другим холодным оружием). Вся остальная огневая мощь активируется и наводится автоматически. Это смещает фокус внимания геймера на акробатику и позиционирование на арене, превращая персонажа в автономную турель ближнего действия.

Противники в High Fructose, представляющие собой гибриды фруктов и монстров (например, бананы-змеи или вишневые пушки), подвержены системе эволюции. С каждым новым прохождением порча видоизменяет врагов, меняя их паттерны поведения и характеристики.

Автор: Chazak Games Источник: store.steampowered.com

Система прогрессии характерна для жанра roguelite. Между волнами врагов игрок посещает магазин для покупки перков и оружия, собирая уникальный билд для текущей сессии. Также присутствует механика «боевых рецептов»: уничтожение врагов определенным способом завершает рецепты, дарующие пассивные бонусы вроде лечения, энергетических щитов или взрывных волн. Глобальная прокачка осуществляется за счет сбора семян, которые позволяют усиливать характеристики героя между забегами.

Источник: Страница игры в Steam

ШутерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мониторю все игровые новости и рассказываю вам!

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

6 причин почему кофе из кофемашины дома получается хуже, чем в кофейне — и как это исправить

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Вы потратили приличную сумму на современную кофемашину, выбираете дорогое зерно, но утренний эспрессо всё равно получается плоским, горчит или подозрительно напоминает напиток из вокзального...

Паводок и половодье: основные различия и причины возникновения

Весна время большой воды. Понятия «паводок» и «половодье» часто путают, хотя это разные гидрологические явления. Разберём их суть, отличия и особенности ниже. Автор: Heavylift Источник:...

Обзор блока питания PCCooler YS1200 – что происходит с напряжением и пульсациями

PCCooler YS1200 — блок питания на 1200 Вт под мощные сборки. Есть поддержка ATX 3.1 и отдельный кабель 12V-2x6 для видеокарт. По характеристикам все выглядит как нужно, но такие вещи...

Как Huawei показала, что может быть альтернативой Samsung и Apple: смартфону Huawei P9 — десять лет

В наши дни между крупными китайскими компаниями и «выжившими» A-брендами (Apple и Samsung) уже давно нет чёткой грани, однако десять лет назад ситуация воспринималась по-другому. Рынок делился на...

Большой поту: птица, которая видит с закрытыми глазами

В густых тропиках Центральной и Южной Америки обитает птица большой поту (исполинский козодой). Эту пернатую часто называют «птицей-пнём» за её невероятную способность сливаться с природной средой....