В шутере High Fructose игрокам предстоит управлять ниндзя-животным и сражаться с мутировавшими фруктами
Разработчики представили High Fructose — шутер от первого лица с элементами roguelite, в котором акцент сделан на высокой динамике перемещения и процедурной генерации уровней. Ключевой особенностью проекта стала гибридная боевая система, совмещающая ручное управление ближним боем и автоматическую стрельбу из огнестрельного оружия.
Игровой процесс строится вокруг зачистки полуоткрытых арен, которые генерируются случайным образом при каждом новом забеге. Разработчики позиционируют игру как Fast-paced FPS (быстрый шутер), где выживание зависит от непрерывного движения. Арсенал приемов включает бег по стенам, рывки в воздухе, двойные прыжки и замедление времени.
Сюжетная завязка повествует о мире, пораженном демонической порчей, которая превратила обычные фрукты в агрессивных монстров. На старте доступен персонаж Лис — первый из зверей-ниндзя. Впоследствии авторы планируют расширить список героев, добавив Слона, Росомаху и Обезьяну, однако эти обновления будут зависеть от отзывов сообщества и хода разработки.
Отдельного внимания заслуживает механика вооружения. Игрок может использовать до 12 видов оружия одновременно, но напрямую управляет только инструментами ближнего боя (катанами и другим холодным оружием). Вся остальная огневая мощь активируется и наводится автоматически. Это смещает фокус внимания геймера на акробатику и позиционирование на арене, превращая персонажа в автономную турель ближнего действия.
Противники в High Fructose, представляющие собой гибриды фруктов и монстров (например, бананы-змеи или вишневые пушки), подвержены системе эволюции. С каждым новым прохождением порча видоизменяет врагов, меняя их паттерны поведения и характеристики.
Система прогрессии характерна для жанра roguelite. Между волнами врагов игрок посещает магазин для покупки перков и оружия, собирая уникальный билд для текущей сессии. Также присутствует механика «боевых рецептов»: уничтожение врагов определенным способом завершает рецепты, дарующие пассивные бонусы вроде лечения, энергетических щитов или взрывных волн. Глобальная прокачка осуществляется за счет сбора семян, которые позволяют усиливать характеристики героя между забегами.
Источник: Страница игры в Steam





0 комментариев
Добавить комментарий
Добавить комментарий