В шутере High Fructose игрокам предстоит управлять ниндзя-животным и сражаться с мутировавшими фруктами

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Разработчики представили High Fructose — шутер от первого лица с элементами roguelite, в котором акцент сделан на высокой динамике перемещения и процедурной генерации уровней. Ключевой особенностью проекта стала гибридная боевая система, совмещающая ручное управление ближним боем и автоматическую стрельбу из огнестрельного оружия.

Автор: Chazak Games Источник: store.steampowered.com

Игровой процесс строится вокруг зачистки полуоткрытых арен, которые генерируются случайным образом при каждом новом забеге. Разработчики позиционируют игру как Fast-paced FPS (быстрый шутер), где выживание зависит от непрерывного движения. Арсенал приемов включает бег по стенам, рывки в воздухе, двойные прыжки и замедление времени.

Сюжетная завязка повествует о мире, пораженном демонической порчей, которая превратила обычные фрукты в агрессивных монстров. На старте доступен персонаж Лис — первый из зверей-ниндзя. Впоследствии авторы планируют расширить список героев, добавив Слона, Росомаху и Обезьяну, однако эти обновления будут зависеть от отзывов сообщества и хода разработки.

Автор: Chazak Games Источник: store.steampowered.com

Отдельного внимания заслуживает механика вооружения. Игрок может использовать до 12 видов оружия одновременно, но напрямую управляет только инструментами ближнего боя (катанами и другим холодным оружием). Вся остальная огневая мощь активируется и наводится автоматически. Это смещает фокус внимания геймера на акробатику и позиционирование на арене, превращая персонажа в автономную турель ближнего действия.

Противники в High Fructose, представляющие собой гибриды фруктов и монстров (например, бананы-змеи или вишневые пушки), подвержены системе эволюции. С каждым новым прохождением порча видоизменяет врагов, меняя их паттерны поведения и характеристики.

Автор: Chazak Games Источник: store.steampowered.com

Система прогрессии характерна для жанра roguelite. Между волнами врагов игрок посещает магазин для покупки перков и оружия, собирая уникальный билд для текущей сессии. Также присутствует механика «боевых рецептов»: уничтожение врагов определенным способом завершает рецепты, дарующие пассивные бонусы вроде лечения, энергетических щитов или взрывных волн. Глобальная прокачка осуществляется за счет сбора семян, которые позволяют усиливать характеристики героя между забегами.

Источник: Страница игры в Steam

ШутерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мониторю все игровые новости и рассказываю вам!

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор электрической мясорубки FELFRI FF-MG-10

Для приготовления большинства мясных блюд, а также множества других рецептов, практически невозможно обойтись без мясорубки. Этот кухонный прибор значительно упрощает процесс переработки продуктов...

Какими были смартфоны 20 лет назад: обзор ASUS P525 на базе Windows Mobile 5

Двадцать лет назад рынок смартфонов условно делился на несколько категорий. В первую входили собственно смартфоны — по сути, те же мобильные телефоны, только с расширенной функциональностью за счёт...

Новости по банковской карте Egypt Post Visa Easy Pay

Банковскую карточку Visa Easy Pay почты Египта по-прежнему можно получить и, только эту карту граждане России могут относительно просто получить в Египте. Эта карта работает только в Египте, ей...

Самый одинокий дом в мире: кто и для чего его построил на острове Эллидаэй в Исландии

Остров Эллидаэй в Исландии — это небольшой необитаемый клочок суши в архипелаге Вестманнаэйяр, расположенном у южного побережья страны. Площадью всего около 0,45 км², он является одним...

Обзор TWS наушников Haylou Flowbuds N55 – что дают ANC и LDAC в бюджетном сегменте

Haylou Flowbuds N55 — это модель с упором на функции: адаптивное шумоподавление, поддержка LDAC и заявленная длительная работа от аккумулятора. Набор для своего сегмента привычный, но...

Обзор УШМ Интерскол УШМВ-125/1300Э: с бесщеточным двигателем 1,3 кВт и электронной поддержкой оборотов

В январе этого года купил себе бесщеточную сетевую УШМВ-125/1200Э от Интерскол. Плавный запуск, электронная регулировка мощности и удобство в работе оценил не только я, но и соседи по гаражному...