В Bungie грядёт смена руководства

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Глава студии Bungie Джо Блэкбёрн объявил о своем уходе, указав в своих социальных сетях сообщением о новых приключениях вне стен компании. В своём прощальном слове бывший геймдиректор не раскрыл подробности своего будущего, ограничившись лишь загадочным обещанием отправиться «навстречу приключениям вне стен Bungie».

Источник: www.gameinformer.com

Новым главой студии станет Тайсон Грин, который проработал в Bungie 26 лет. Смена руководителей назначена на февраль, сразу после запуска теста аддона для Destiny 2 внутри студии — The Final Shape. Как указывает сам глава студии, это критически важный этап, после которого команда приступит к тщательному полированию игры.

Важно отметить, что Блэкбёрн уходит из Bungie уже не в первый раз. В 2019 году он перешёл в Riot Games, но долго он там не продержался и вернулся обратно уже в 2020-м году.

Смена главы Bungie приходит в самое сложно время для студии. 2023 год стал тем годом, когда в студии прошли массовые сокращения, а релиз финального DLC перенесён на полгода. При этом, их основной хит, Destiny 2, больше не пользуется популярностью, а его онлайн и оценки стремительно падают. Команда надеется, что The Final Shape сможет вернуть былой успех проекта и станет новым этапом в развитии.

Источник: Twitter/X

ШутерМультиплеерный шутерОнлайновая ролевая играPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Высказываю непопулярное мнение на популярные (и не очень) темы. YouTube: https://youtube.com/@danya_shepard?si=TC5lhQGbPffAf5HD

1 комментарий

SedayaNoch
А мне вот любопытно кому тут интересно, что где то там какой то начальник сменился неизвестно кем…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Что происходит внутри звезды до вспышки сверхновой: почему перед гибелью одни звезды раздуваются в тысячи раз, а другие — нет

Долгое время астрофизика опиралась на упрощенные одномерные вычисления. Новые многомерные компьютерные симуляции наконец позволили заглянуть под фотосферу массивных звезд.

Барочный Гагарин и непривычный Леонов: интересное с выставки Космизм. Проект преображение

Есть на Руси добрые приметы: чем ближе День Космонавтики, тем больше появляется тематических проектов, связанных с темой Космоса. Один из ни - «Космизм. Проект...

В офис, в спортзал и на бизнес-встречу: обзор беспроводных наушников с QI HUAWEI FreeClip

В наше время беспроводные наушники стали обычным предметом для прослушивания музыки, разговоров по телефону или занятий спортом. Среди множества моделей выделяются те, что предлагают необычный...

Обзор карты памяти Silicon Power CFexpress Type B 512GB – разница между пиковыми и реальными скоростями

Появилась возможность провести тестирование Silicon Power CFexpress Type B 512GB. Прогнал синтетические тесты, затем последовательно записал крупный файл на 100 ГБ и папку с десятками тысяч мелких...

Почему мы видим лица призраков на фото и откуда взялось лицо на Марсе? Вся правда о парейдолии

Автор: Elon Merlin Помню в детстве, когда я был в гостях у бабушки, на стене возле моей кровати висел ковер. Периодически изучая его узоры, я находил лица различных существ. То милый гном, то демон...

Станет ли самолёт безопаснее, если убрать иллюминаторы, и почему их не убирают

Когда мы садимся в самолете на место у окна, первое, о чём думаем — это вид. Облака, закаты, огни городов ночью, бескрайняя синева или сверкающий снежный покров — иллюминатор...