В Behaviour Interactive рассказали о грядущих изменениях в Dead by Daylight

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Разработчики Dead by Daylight поделились своими планами на будущие обновления игры, в рамках мероприятия Dead by Daylight Developer AMA.

Автор: Behaviour Interactive Источник: store.steampowered.com

Недавно на Reddit состоялось мероприятие, на котором разработчики из Behaviour Interactive обсуждали свои планы дальнейшего развития Dead by Daylight. Одной из самых важных тем разговора было долгожданное обновление игровых персонажей Фредди Крюгера, а также Майкла Майерса. Разработчики также намекнули, что внесут изменения в локации «Гнилое болото», однако, более подробных комментариев по данному вопросу не предоставили.

Помимо этого, команда разработчиков также заявила о грядущих изменениях, касающихся пользовательского интерфейса лобби, и нескольких локаций: детсада Бэдхэм и начальной школы Мидвич.

Еще одной важной темой беседы была кастомизация персонажей. Игровое сообщество уже давно возмущено тем, что некоторые персонажи получают больше эксклюзивной одежды и аксессуаров. Команда разработчиков ответила, что они пытаются сбалансировать выпуск такого контента для всех персонажей. Однако в данном вопросе ключевую роль играет популярность каждого из героев игры, и чем она выше, тем больше вариантов одежды и скинов получает персонаж. Со всем перечнем ответов и вопросов, которые обсуждались на мероприятии, можно ознакомиться здесь.

Источник: Reddit

ВыживаниеPCPS4PS5Xbox Series XiOSAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Делюсь опытом и своими знаниями на различные темы.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор компактного электронного уровня-угломера TECHNICOM TC-LA65C с магнитным креплением и пузырьковым уровнем

При проведении строительно-монтажных работ или контрольной проверки уровней наклона конструкций не обойтись без специального инструмента. Универсальный цифровой уровень-угломер TECHNICOM TC-LA65C,...

Обзор механической беспроводной клавиатуры в ретро-стиле Epomaker RT100 PRO

Помните свой первый компьютер, а первую пройденную игру, а какая была периферия? Я вот лично помню пузатый монитор, колонки Sven, мышь A4Tech и клавиатуру Microsoft. То время уже ушло, но помнится...

«Маяк-001-стерео»: что умел первый и очень дорогой советский магнитофон класса Hi-Fi

Магнитофон-приставка «Маяк-001-стерео» открыл серию советских катушечных аппаратов высшего класса сложности. Ряд инженерных решений в нём применили впервые для серийной отечественной аудиотехники....

✦ ИИ  Электроника ИМ-02: кто программировал микросхему для культовой карманной игры «Ну, погоди!»

В 1980-х годах пределом мечтаний любого советского школьника была «Электроника» — карманная игра, где Волк ловил яйца под нарастающее пиканье динамика. Вокруг владельца «коробочки»...

Как обрабатывать и заготавливать грибы: от лесной корзины до банки на зиму

Собранные грибы портятся за несколько часов. Расскажу, как перебрать, почистить и засушить или засолить правильно. Почему маслятам снимают кожицу, а грузди вымачивают дни. Только проверенные способы.