В апреле в Diablo 4 поднимут максимальный уровень: что ждать игрокам с новым дополнением

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Журналисты Windows Central пообщались с командой разработчиков Diablo IV и узнали подробности о нововведениях, которые появятся в игре вместе с дополнением Lord of Hatred. Релиз расширения запланирован на 28 апреля, и авторы обещают заметно переработать подход к высокоуровневому контенту.

Автор: Blizzard Entertainment Источник: www.windowscentral.com

Ключевым элементом обновления станет система «Военные планы». Она призвана структурировать продвижение по эндгейму, предлагая игрокам более понятную и гибкую модель развития с элементами случайности. По словам разработчиков, пользователи смогут свободно переключаться между активностями внутри выбранного плана, менять направления развития или полностью сбрасывать текущие задачи, заменяя их абсолютно новыми. Ограничения будут минимальными, что позволит адаптировать игровой процесс под личный стиль прохождения.

Дополнение также усилит мотивацию к дальнейшей прокачке персонажей. В игре появятся разнообразные модификаторы, способные значительно усложнить сражения за счёт более опасных противников и нестандартных условий боя. При этом разработчики добавят возможность участвовать в выполнении планов друзей — прогресс будет учитываться не только для группы, но и для собственного героя.

Покупатели, оформившие предзаказ DLC, уже получили доступ к новому классу — Паладину. После официального выхода дополнения к нему присоединится и Чернокнижник. Создатели подчёркивают, что оба класса разрабатывались с акцентом на гибкость и вариативность, позволяя игрокам экспериментировать с ролями, включая защитные и «танковые» сборки.

Кроме того, вместе с Lord of Hatred в Diablo IV обновят древа навыков. Новая концепция развития будет строиться вокруг более активного использования способностей в бою. Начальные уровни, примерно до 20-го, станут прокачиваться медленнее, однако затем темп роста ускорится благодаря открытию умений, напрямую влияющих на эффективность в сражениях. Максимальный уровень персонажа повысят с 60 до 70, при этом общее время достижения предела развития, как утверждают авторы, останется примерно тем же.

Источник: Портал Windows Central

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Вами играют, а вы не знаете: как Теория игр спасет вас от манипуляций и лишних трат

Продолжаем знакомиться с ментальными фишками, которые сделают вас более эффективными и успешными в жизни. Сегодня мы поговорим о Теории игр. Как она работает и советы как ее эффективно использовать.

Сто лет делают доступные швейцарские часы: обзор модели Grovana Tradition

Бренд Grovana - это «тихая Швейцария». Компания завоевывает внимание сегодня не кричащей рекламой, а последовательным, можно сказать, методичным изготовлением практичных и недорогих...

Первый оцифрованный мозг обрел тело: как цифровая копия дрозофилы впервые начала ходить в симуляторе

На протяжении десятилетий развитие вычислительных систем шло по пути создания искусственного интеллекта. Этот подход подразумевает написание программного кода и использование алгоритмов, которые...

Сухофрукты вместо конфет: полезная замена или сладкая иллюзия

Многие люди, решившие сократить потребление сладостей, стараются заменить конфеты сухофруктами, руководствуясь тем, что это натурально и полезно. На первый взгляд логика безупречна. Однако на...

Обзор сушилки для филамента eSUN eBOX: простой способ привести пластиковую нить в норму перед 3D печатью

Наверняка многие сталкивались с различными дефектами во время печати, особенно при работе с недорогим пластиком. Особенно заметно бывает на катушке филамента, которая была распечатана какое то...

2000-летняя Багдадская батарейка действительно работает: одна упущенная деталь подняла напряжение до 1,4 вольта

Долгое время в академической среде и среди популяризаторов науки велись споры о назначении так называемой «Багдадской батарейки». Этот артефакт, датируемый первым веком нашей эры, был обнаружен в...