Утечка S.T.A.L.K.E.R. 2: крупнейший слив или план GSC Game World?
Мысли по поводу полного слива S.T.A.L.K.E.R. 2 и ситуации вокруг.
Если вы помните, в середине марта, «хакеры» из ВК группы «Вестник того самого Сталкера» слили в сеть огромный архив с материалами по игре S.T.A.L.K.E.R. 2 (Сталкер 2). В архиве было множество различных концептов, моделек, графиков, текстовых данных и так далее и тому подобное. Тем не менее, как я и предполагал, особо большого урона самому проекту и разработчикам из GSC Game World это не причинило, ведь подобными вещами заинтересовалась лишь малая каста игроков, тогда как остальные проигнорировали. Однако, шума этот слив создал достаточно. Сейчас же у нас произошла ещё одна, куда более масштабная утечка. И поверьте, она намного интереснее предыдущей.
Что случилось?
30 мая в сеть утекла ранняя сборка второго Сталкера. Изначально она была зашифрована, но уже через пару дней её взломали. И прикол тут в том, что ключ, использовавшийся для дешифровки файлов игры, был обнаружен, внимание, в самих слитых файлах. Сейчас в сети полным-полно шуток о том, что релиз Сталкер 2, наконец, состоялся. Была же информация, что игра может выйти уже в конце мая 2023 года? Так вот она. Совпадение? Сами знаете.
Конечно, это очень ранний билд. В нём очень много ошибок, делающим игровой процесс нестерпимо болезненным. Или даже невозможным. Версия сборки обозначена как 0.3.0, что подтверждает тот факт, что до релиза ему ещё довольно далеко. Хотя, в современных реалиях игровой индустрии, подобный слив выглядит как рядовой релиз. Ирония, от которой ещё больней становится.
Кто слил?
Так вот. Ну слили дев билд и слили, что с того? Atomic Heart вон тоже сливали, и особо больших проблем ни игре, ни игрокам, ни разработчикам этот слив не принёс. Так зачем же делать на этом акцент? А суть тут в том, как и кто слил этот билд.
Если кратко, то слили игру… сами разработчики. Они создали торрент-раздачу на одном из треккеров, забыв сделать её частной. Вполне возможно, что эта сборка предназначалась для внутреннего использования разработчиками, но по случайной ошибке, она утекла в сеть.
И опять же, что в этом такого? Ну подумаешь, забыли галочку поставить в настройках раздачи. С кем не бывает, человеческий фактор никто не отменял. Да, но… Вчера, первого июня, твиттер аккаунт S.T.A.L.K.E.R. OFFICIAL выложил очень интересный пост. Всё как мы привыкли, отдельная картинка с несколькими абзацами текста. Только в этот раз, вместо привычных извинений, там было написано, что во всём виноваты русские хакеры, совершающие атаки на GSC Game World в последние полтора года. Именно они слили игру, и именно они мешают им её доделать.
О ситуации
Таким вот образом, мы получаем интересную картину. Второй Сталкер разрабатывается уже много лет. Очевидно, у него есть серьёзные проблемы, а текущая мировая ситуация (назовём её так) только всё усугубляет. Это понятно. Но релиз был обещан на 2023-ий, а значит, надо как-то отмазываться. И тут подвернулась удобная схема с русскими хакерами, которая, кстати, довольна стара. Ей ещё противники Трампа пользовались. Не подумайте, я не собираюсь тут в политику лезть, просто всё это довольно смешно. Сами выложили на торрент билд, забыв сделать раздачу частной, положили в раздачу ключ для дешифровки, а потом обвинили во всём мистических русских хакеров. Да сам Озимандия (персонаж из Хранителей) позавидовал бы степени продуманности данного плана.
Ладно, возможно, частично всё так и было. Раз были мартовские сливы, значит, GSC Game World действительно подвергается хакерским атакам (просто не факт что они русские, лол). Но неужели из-за этого, они не придумали ничего лучше, как передавать внутренние билды между сотрудниками при помощи торрента? Серьёзно? А даже если и так, зачем класть в них дешифратор? Вы сами-то в это верите?
Релиз не нужен
Очевидно, что после всего этого, дата релиза второго Сталкера улетит возможно даже дальше, чем релиз следующего поколения консолей. Или же игра выйдет уже скоро, и побьёт все рекорды недоделанных ААА релизов, к которым мы все сейчас привыкли. Но после всех этих сливов, если подумать, игре и вовсе больше не нужен официальный релиз. Со всеми этими материалами, мод сообщество без проблем сами доделают игру. Как показывает практика, допиливают косячные релизы они куда быстрее и куда эффективнее, нежели сами разработчики. А может быть, в этом и был план GSC Game World? Будучи не в силах доделать игру самостоятельно, они просто слили её в сеть, что бы модеры всё сделали за них? А они потом просто возьмут это и выпустят официально. Прокачанная версия тактики Тодда Говарда, так сказать. Смеюсь, конечно, но кто знает.
Завершение
Разумеется, всё это просто спекуляции и рассуждения. Я понятия не имею, что там произошло на самом деле и кто виноват. Но согласитесь, выглядит всё слишком складно и даже смешно. Когда я копался в сути происходящего, каждый следующий факт смешил меня сильнее предыдущего. Бывает ли такое в реальной жизни? А самое забавное тут то, что это сработало. В том же твиттере, очень многие люди поддерживают разработчиков, говоря о том, что бы те не волновались и разрабатывали игру столько, сколько нужно, а они в свою очередь купят её везде, где только можно. Хоть это и не Скайрим. То самое чувство, когда среди разработчиков нет нормального менеджмента, но есть отличные менеджеры. Так и живём.
Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм канал. Ссылка на него находится ниже, в разделе «Об авторе».





1 комментарий
Добавить комментарий