В третьем обновлении Hytale добавили приручение животных

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Спустя месяц после запуска раннего доступа разработчики выпустили Update 3 и обозначили новый формат работы: каждую неделю выходят тестовые патчи, а раз в несколько недель появляется крупная стабильная версия с накопленными изменениями.

Автор: Hytale Team

Одним из ключевых нововведений стало приручение животных. Теперь во время путешествий можно подружиться с некоторыми существами, если предложить им подходящую еду. Приручённые питомцы позволяют себя гладить, периодически требуют ухода, а часть из них приносит практическую пользу, например даёт ресурсы или используется для передвижения. Они не разбегаются без причины и по-своему взаимодействуют с игроком.

На карте появилась система собственных меток. Игроки могут ставить отметки в любой точке мира, выбирать значок, цвет и название, а при совместной игре делиться ими с друзьями. Отображение меток на компасе и карте настраивается отдельно.

В список поддерживаемых языков добавлены русский и бразильский португальский. Интерфейс адаптирован под кириллицу, улучшена работа шрифтов и отображение текста.

Геймплей также получил ряд изменений. Введены серпы, позволяющие быстрее собирать урожай. Механика лазания переработана, персонаж может смещаться в стороны и спускаться более удобно. Появилась система распространения огня и огнемёт гоблинов, который пока доступен только в творческом режиме.

Пересмотрен баланс оружия, скорректированы параметры урона и расход выносливости, улучшена точность стрельбы. Некромантия стала эффективнее, призванные существа действуют активнее, быстрее реагируют на опасность и получили новые вариации.

Мир стал разнообразнее за счёт новых блоков и обновлённых текстур, доработаны погодные эффекты и оптимизирована генерация ландшафта. В игре появилась печь второго уровня с обновлённой моделью.

Интерфейс стал удобнее: добавлена быстрая сортировка инвентаря, функция мгновенного переноса предметов, упорядочены точки телепортации, улучшена читаемость карты и уведомлений.

Разработчики уделили внимание технической части. Повышена производительность генерации мира, уменьшен объём клиентских файлов, устранены уязвимости безопасности и исправлено множество ошибок от сбоев звука до проблем с объектами и транспортом.

Третье обновление не только добавляет новый контент, но и делает игру заметно стабильнее, подготавливая её к следующим этапам развития.

Источник: Hytale

Симулятор жизниРолевая играВыживаниеPCДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как ошибка в 0.4 миллиметра при копировании IBM похоронила советские ЭВМ

В 1950-х СССР лидировал в компьютерной гонке, но один приказ все разрушил. Почему советские заводы не могли скопировать американские чипы, и как разница в 0.4 мм привела к краху целой индустрии?

✦ ИИ  Опасность морепродуктов: почему стандартные тесты на «вечные химикаты» (PFAS) не показывают всей картины

Проверки рыбы на «вечные химикаты» упускают главное. Ученые выяснили, что реальная опасность PFAS зависит от формы молекулы: линейные структуры накапливаются в организме в разы быстрее ветвистых.

В какой храм идти в Шанхае и зачем вообще туда идти?

Я была в 4х самых «обязательных к посещению» храмах в Шанхае и расскажу, стоит ли в них идти и какой выбрать именно вам.Вообще не обязательно посещать их все, потому что храмы сильно похожи:...

Планшет MAIBENBEN PAD 5: обзор стильной и тонкой модели с 4G/LTE на борту

Что может планшет на базе Helio G99 в 2026 году? Мне стало интересно проверить новинку от бренда MAIBENBEN — тонкий планшет PAD 5 в металлическом корпусе, с Wi-Fi/4G/LTE модулями и...

Дешевая мощность: обзор платы усилителя ZK-2001 на чипе TPA3221

Спасибо селлерам на Aliexpress, теперь DIY проекты в аудиотехнике упростились до крупноузловой сборки по платам. В чем-то это даже хорошо, не нужно иметь продвинутую инженерную квалификацию, чтобы...

Археологи обнаружили древнейшую протописьменность в истории: она старше шумеров на 35 000 лет

Традиционная историческая наука считает, что способность человека фиксировать информацию на внешних носителях зародилась вместе с первыми земледельческими цивилизациями. Считается, что это...