Golden Joystick Awards: руководство к просмотру

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Инструкция | Игры

Уже 10-го ноября пройдёт церемония награждения Golden Joystic Awards — премии, победители которой определяются путём всенародного голосования. Изучая ряд номинаций, я понял, что даже у такой «открытой» премии есть свои недостатки, недомолвки и сложные толкования. И в преддверии объявления лауреатов, я решил, что будет правильным составить руководство по номинациям этого года, дать им оценку и высказать своё мнение по поводу наборам участников в каждой из них.

Как и во всех других своих работах, я предупреждаю! Работа исключительно субъективное! У вас может быть совершенно иное мнение по поводу номинаций. Но моя цель — это показать вам что из себя представляет вся эта церемония в общем, и разобрать номинации, в частности. Так что все если вы заметите, что я где-то наврал или вам просто есть чем дополнить статью, то пишите это всё в комментарии.

Лучшая игра года (GOTY)

Главная жертва накруток! Смотрим т.к. тут может выиграть что угодно…

Отличным примером непредсказуемости номинации может стать 2018 год. Если на TGA главная борьба была между RDR2 и God of War — двумя мастодонтами того года, то на GJA «Игрой Года» стала Fortnite — обычный баттлрояль, который просто последовал за PUBG, но привнёс механику строительства, который впоследствии был удалён. Почему Fortnite стала лауреатом?! Никто не знает! Возможно, Тим Суини успел загрузить голоса только на эту номинацию, ведь многие остальные забрала God of War.

К тому же, в этом году народ решил нешуточно разойтись в плане выбора номинантов. Игроки разошлись настолько, что выставили игру, которая ещё не вышла! Обычно, берут проекты с заделом в неделю-месяц до начала голосования! Но я полагаю, что финские шарлатаны решили воспользоваться своей магией на полную и сделали так, что люди протолкнули Alan Wake 2 в номинацию, когда сама игра ещё не вышла!!! К тому же, сюда впихнули инди-проекты. Да, в этом году хороших инди было много, но почему в списке только два?!

Короче говоря, вокруг этой номинации, как и в прошлых годах, будет очередной фанатский конфликт, в котором все будут превозносить «свою любимую игру».

Лучшая актёрская игра

Смотрим, но с осторожностью.

Здесь уже поинтереснее т.к. тут мы буквально выбираем лучшего актёра в этом году. Причём здесь нет разграничений по полу, что весьма удобно вписывается в повесточку, но не паразитирует саму номинацию, которая появилась 4 года назад. И её номинантами стали следующие актёры и актрисы:

  • 2018 — Брайан Декарт (Коннор, Detroit: Become Human). Выиграл актёр театра, сыгравший в фильме Дэвида Кейджа. Тут вообще неудивительно.
  • 2019 — Логан Маршалл-Грин (Дэвид Смит, Telling Lies). Telling Lies — это интересная головоломка, где мы должны выяснить кто убийца, тупо просматривая записи с видеозвонков, где актёры обязаны выдавать актёрскую игру. Так что тут всё довольно прозаично и честно.
  • 2020 — Сандра Саад (Камала Хаан, Marvel's Avengers). Вот тут уже вопросы! Есть подозрения, что ей дали приз просто потому что она отыграла роль мусульманки. Ничего не имею против актрисы и её религии, но этот кусок программного кода вообще не имел нормального сценария!
  • 2021 — Мэгги Робинсон (Альсина Димитреску, Resident Evil Village). Заслуженно, но здесь есть один нюанс. Она сыграла злодейку второго плана! А тогда номинации на актёрскую игру вторых персонажей вообще не было! Её ввели только в этом году!
  • 2022 — Манон Гейдж (Марисса Марсель, Immortality). Интересная хоррор-головоломка от создателя Her Story и Telling Lies. У разработчика явно есть навыки в создании гейм-дизайна, постановку и подбор способных актёров, которые могут легко подойти под необходимую роль.

Как видите, номинация довольно интересная, но тут выигрывают преимущественно те актёры, которые снимаются в игрофильмах, нежели в более традиционных проектах. Но в этом году актёров «кина» нет и все номинанты снимались исключительно в экшн-играх. А это значит соревнование за приз будет не таким очевидным и куда более интересным!

Беру свои слова назад! Всё-таки одно кинцо тут затесалось!

Лучшая актёрская игра второго плана

ОБЯЗАТЕЛЬНО СМОТРИМ!!!

Как я упомянул выше, номинация родилась в этом году! И тут начнётся заруба похлеще того, что будет в «Актёрской игре»! Ведь в этом году за победу будут драться сразу 5 достойных актёров из 4-х проектов, среди которых затесался актёр первого плана:

Это главные претенденты на победу. Сразу поясню, что тут делает Лора Бэйли. У этой актрисы хорошая фан-база и её действительно любят (как бы её не хейтили за роли сильных и независимых женщин). К тому же, за ней стоит Sony, которые ранее продвигали God of War на GJA2018. К остальным претензий нет. Хотя если в номинации победит Идрис Эльба, то это будет вообще разрыв шаблона со следующим заголовком: «Знаменитый актёр кино разорвал в клочья всех игровых актёров в номинации на лучшую актёрскую игру в видеоигре!»

Ну и чтобы вы меня однозначно не убедили в предвзятости, скажу что в номинации есть ещё 2 претендента, но давайте не будем питать иллюзий в надежде, что выиграют именно они.

Лично я ставлю свой голос, сердечко и девственность на победу Амелии. Ну, а если она не выиграет, то я начну играть в Starfield с открытым окном (только я живу на первом этаже). Хотя я уверен, что маленькие девочки будут голосовать за Ньюбона…

Лучшее повествование

Смотрим, но помним какие игры выигрывали раньше!

Ситуация с этой номинацией следующая. Её ввели в 2020 году и на сегодня её лауреатами стали они:

  • 2020 — The Last of Us Part II
  • 2021 — Life is Strange: True Colors
  • 2022 — Horizon Forbidden West

Ну вы поняли… И если говорить про игры этого года, которые подпадают под «устоявшиеся» критерии, то я могу приплести лишь Baldur's Gate III и Star Wars Jedi: Survivor. Всё остальное — либо инди-проекты, либо Armored Core VI (она в номинации тоже есть).

Короче говоря, я буду надеяться, что выиграет Baldur's Gate III, чтобы потом можно было поугарать с того, что выиграла игра, где можно спать с медведями и кальмарами, нежели банальный боевичок с палками, которые не могут расчленять штурмовиков.

Лучший звук

Техническая номинация. Здесь придётся изучать сам OST.

Как показывает сама статистика, обычно, выигрывают те игры, которые номинированы на «Игру Года». Правда за период с 2018 по 2021 гг. картина выглядела ещё более предсказуемой, чем прежде т.к. теперь обе номинации отводятся одной и той же игре… Лишь в 2022 году лауреатом стала музыкальная игра Metal: Hellsinger.

Так что есть вероятность, что в этом году традиция «Лучший звук = Игра Года» не возродится! Тем более, что в этом году вышло сразу несколько полноценных музыкальных игр! Самыми главными претендентами можно считать Stray Gods и Hi-Fi Rush.

Из немузыкальных представлены Starfield, Зельда и FF XVI. Также тут представлен инди-проект Bomb Rush Cyberfunk, но не факт, что он выиграет.

Лучшее игровое сообщество

Без понятия как это оценивать! Только если смотреть Reddit и X…

Ещё одна номинация, которая появилась 3 года назад. Соответственно, номинация разыгрывалась уже 3 раза, но есть нюанс! Вот только лауреатов сегодня только два: Minecraft (2020) и Final Fantasy XIV (2021 и 2022). Я не понимаю по какой логике отбираются кандидаты и почему в номинацию попадают лауреаты и номинанты прошлых церемоний! Я даже не буду говорить о том, что здесь находятся игры, которые выходили вообще не в этом году…

Таким образом, сегодня картина следующая: обладатель двух премий за «Лучшее сообщество» сейчас будет конкурировать как с новичками этого года: Baldur's Gate III и Tears of the Kingdom, так и с играми, которым уже более 3-х лет.

Скорее всего, надо оценивать номинантов по количеству пользовательских материалов, количеству скандалов и баллу среди пользовательских оценок.

Лучшее дополнение

Смотрим, но не в этом году…

Хорошая номинация, но победитель здесь очевиден. Если взглянуть на участников, то тут всё встанет на свои места…

  • DLC для Power Wash Simulator (SpongeBob SquarePants, Midgar и Tomb Raider)
  • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (Очевидный победитель)
  • The Elder Scrolls Online: Necrom
  • The Case of the Golden Idol Mysteries: The Lemurian Vampire и Spider of Lanka
  • Dead Cells: Return to Castlevania
  • A Little to the Left: Cupboards & Drawers

В защиту номинации скажу лишь то, что годами ранее в номинации действительно были хорошие подборки. Хотя победу, в первую очередь, отдают DLC для одиночных/кооперативных AAA-проектов и только потом смотрят на дополнения для всяких MMORPG.

Лучшее железо

Проходим мимо.

Весьма интересная номинация, имевшая хороший потенциал. Вот только каждый год победителем становился очевидный лидер, который известен большинству, рекламировался лучше других, наделён наибольшим технологическим функционалом и вообще известен широкому кругу геймеров! Именно поэтому в номинации выигрывают графические ускорители и консоли, нежели игровые девайсы или новомодные M2 SSD.

  • 2019 — видеокарты NVIDIA 20-й серии
  • 2020 — RTX3080
  • 2021 — PlayStation 5
  • 2022 — Steam Deck

В этом году каких-то инноваций не произошло, из-за чего набор номинантов в этом году выглядит очень ещё более блеклым, чем в прошлые годы. В списке числятся аксессуар для Switch (Nitro Deck), изогнутый монитор Alienware, наушники Turtle Beach, клавиатура от ASUS, пластинка M2 SSD от Samsung и PS VR2.

Я думаю, к сожалению, выбор здесь очевиден…

Лучшая инди-игра

Смотрим!

Номинация «Игры года», но без крупных ААА-проектов. Одни инди-студии, из чего стоит ожидать, что тут должен выиграть достойнейший. А учитывая то, что в этом году было много хороших инди, список получился достойным, что благосклонно сказывается на непредсказуемости результата.

  • Dave the Diver,
  • Pizza Tower,
  • Dredge,
  • Cocoon,
  • Viewfinder,
  • Sea of Stars.

Лучший мультиплеер

Смотрим, но сначала на SteamDB!

Ещё одна номинация, связанная с аудиторией игры. Но если у номинации на «лучшее игровое сообщество» нету внятных критериев, то здесь один критерий есть — это онлайн. А учитывая то, что здесь числятся лишь игры 2023 года, то и сделать какие-либо выводы по поводу того, какая игра лучше затягивает аудиторию, будет не так трудно.

Как мы видим, все игры из списка уже растеряли свой онлайн. Но как ещё тогда оценивать проекты, у которых отличаются жанры, сеттинги и сами объёмы аудитории?! Можно было бы оценить работу поддержки этих игр, но есть нюанс. Для этого есть отдельная номинация! Из-за этого я окончательно теряюсь в попытке ответить на поставленный вопрос…

Лучший визуальный дизайн

Очень субъективная номинация. Если вы не эстет, то можете не смотреть.

Визуал — дело индивидуальное. Кому-то не нравится космос, кому-то не по нраву мультяшная рисовка с технологией Cell Shading. А кто-то просто любит игры, где мужики должны быть гигачадами, у женщин большие выпуклости. На прошлых церемониях в номинации выигрывали God of War, The Last of Us Part 2, Devil May Cry 5, Ratchet&Clank: Rift Apart и Elden Ring.

Сам список претендентов, чтобы поняли какие эстетики будут бороться за первенство:

  • Baldur's Gate III — классическое D&D-фэнтези с характерными стилистическими приёмами по типу чёрного юмора и серьёзной драмы.
  • Starfield — красивый космос, красивые города, некрасивые планеты…
  • Hi-Fi Rush — хороший мультипликационный визуал с той самой технологией Cell Shading.
  • Viewfinder — концептуальное нечто. Хорошие головоломки, приятный сюжет.
  • Lies of P — стилистика викторианской эпохи. Любителям эстетики XIX века с дизель-панком может понравиться.
  • Street Fighter 6 — номинация специально для главреда iXBT.Games. Попы/груди присутствуют, ультракачки из России тоже есть. Всё как надо в файтинге и никто не возникает!

Короче говоря, тут всё на ваш вкус и цвет.

Игра года для Nintendo Switch

Интересна только обладателям Nintendo Switch

У этой номинации есть ровно одна проблема. Игры с Nintendo Switch не портируются на другие консоли или PC. Зато игры с других консолей и PC могут оказаться в японской портативке. Но даже если такие игры попадут в номинацию, то как правило, не получают приза. Основное внимание отводят эксклюзивам Nintendo, а значит в этом году победитель очевиден…

Игра года для ПК

Интересна только обладателям ПК

Одна из старейших номинаций на этой церемонии. Хоть её и убрали из пула номинаций в 2010 году, заменив её на жанровые номинации, в 2015 году её вернули.

Здесь ситуация намного лучше. Во-первых игр здесь намного больше, во-вторых тут соревнуются как AAA-проекты, так и инди, а в-третьих ПК — это ничейная платформа, так что конкуренция здесь явная. При этом, для ПК здесь главную роль в выборе должна играть не только нарративная и геймплейная составляющая проекта, но и техническая часть. У номинантов должна быть внятная оптимизация и качество, достойное видеокарте владельца. Если вам надо играть с 30 fps и при расширении 576p, то такая игра явно не попадёт в номинацию.

За всю историю номинации здесь не было какого-либо прецедента, из-за которого победу присуждали сомнительным играм. Хотя тут есть одно условие, из-за которого номинация теряет часть своей ценности. Тут учитываются порты на ПК, а не просто игры. То есть, если игра была консольным эксклюзивом, а через пару лет была портирована на PC, то тогда у этого порта есть шанс стать номинантом данной премии… Под это правило также подпадают игры, вышедшие из раннего доступа и обычные ремастеры…

Игра года для PlayStation

Интересна только обладателям PS5

Номинация, проплаченная Sony. Как и с Nintendo, люди голосуют, в первую очередь, за эксклюзивы. Очевидным победителем мог быть Marvel's Spider Man 2. Вот только его в списке нет. Зато вместо него в списке оказался временный эксклюзив от Square Enix — Final Fantasy XVI. Так что есть вероятность, что сонибои воспользуются именно этой игрой, как очередную попытку «показать свою элитарность».

Но несмотря на это, в списке есть и другие нормальные игры:

  • Resident Evil 4 Remake
  • Street Fighter 6
  • Humanity
  • Armored Core VI: Fires of Rubicon
  • Star Wars Jedi: Survivor

Так что тут можно ожидать довольно честную конкуренцию.

Игра года для Xbox

Интересна только обладателям Xbox Series X|S

Номинация, проплаченная Microsoft. Только тут вообще нет консольных эксклюзивов. Тут могут выиграть как проекты от подчинённых студий, так и независимые проекты, которые спустя несколько лет портировались на Xbox. В списках регулярно появляются как ААА-проекты, так и инди. Также, сюда любят заносить и сторонние крупные проекты, но как правило, они не выигрывают в номинации.

Учитывая то, что Xbox не смогла выпустить мощнейший бэнгер для своей консоли, номинация выглядит конкурентной, но довольно скучной… Скорее всего, выиграет игра, которой изначально даже не было в Game Pass и делалась на основе оригинала 2008 года (Dead Space Remake).

Лучшая поддержка игры

Смотрим с непониманием.

Жутко раздутая номинация для игр-сервисов, у которой нет никаких чётких критериев для оценивания!

Во-первых, каждый год в списке появляется десяток онлайн-проектов, причём всем этим играм может быть по несколько лет жизни! Здесь нет ни одной игры, которая вышла раньше 2022 года. Исключением можно считать лишь Call of Duty, который работает конвейером, и Counter-Strike 2, который был Global Offensive.

Во-вторых, у этих игр уже состоявшаяся фанбаза, из-за чего борьба в этой номинации строится на основе того, чьё сообщество масштабнее и какая доля аудитории любят то, во что они тратят 1000+ часов.

В-третьих, как и в случае с номинации «лучшего игрового сообщества», одна и та же игра может стать лауреатом дважды. Так, например, Minecraft дважды становилась игрой с «лучшей поддержкой». Сейчас на идентичный же титул претендует Genshin Impact.

Студия года

Точно смотрим!

Ну тут всё довольно просто! В списке представляют разработчиков, которые сделали что-то стоящее в этом году. Значит, выиграть должен тот, кто сумел порадовать аудиторию больше всего. Также, у этой номинации есть одна примечательная взаимосвязь: «Студии года» часто делают «Игры Года». Да, зачастую случается так, что выигрывают, номинанты не имеющие связи друг с другом, но если смотреть на последние 3 года, то можно сделать вывод, что это правило бесперебойно работает.

Год Игра Года Студия года
2013 GTA V Naughty Dog
2014 Dark Souls II Ubisoft
2015 Ведьмак 3 *номинации не было*
2016 Overwatch CD Projekt RED
2017 Breath of the Wild Nintendo
2018 God of War SIE Santa Monica Studio
2019 Resident Evil 2 Remake Epic Games
2020 The Last of Us Part II Naughty Dog
2021 Capcom Resident Evil Village
2022 Elden Ring FromSoftware

А если учесть тот факт, что фанаты голосуют по каждой из номинаций, то можно сделать вывод, что если выиграет Larian или Nintendo в своей номинации, то и у их игры сильно повышается шанс выиграть в номинации «Игры года».

Лучший трейлер

Номинация для мамкиных кинокритиков. Можно не смотреть.

Я не понимаю как можно было додуматься до этой номинации! 10 лет назад они заполняли списки номинаций по типу лучших игр в жанре. А сейчас вместо этого они вставляют лучшие ролики…

По логике, здесь должен выиграть тот трейлер, который сумел продать продать наибольшее количество копий игры. Вот только мы говорим о народном голосовании в номинации. И из-за этого появляются сомнения по поводу того, что люди действительно будут голосовать за трейлеры игр, которые купили.

К тому же тут нет разграничения в плане того какой именно трейлер берут в номинацию: геймплейный, постановочный или кинематографический. Из-за этого отсутствия разграничения, обычные информативные трейлеры с геймплеем будут отходить на второй-третий план, отдавая места красочной картинке и постановке.

Самая ожидаемая игра

Самая угарная номинация из всех.

Номинация с самым большим списком претендентов. Тут представлены как новинки, анонсированные в этом году, так и те проекты, которые находятся в разработке уже много лет. Чтобы вы поняли насколько список огромен, я просто представлю его вам тут:

  • Death Stranding 2
  • Star Wars Outlaws
  • Final Fantasy VII Rebirth
  • Tekken 8
  • Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
  • Hades II
  • Fable
  • Hollow Knight: Silksong
  • EVERYWHERE
  • Frostpunk 2
  • ARK: Survival Ascended
  • METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER
  • Persona 3 Reload
  • Bulwark: Falconeer Chronicles
  • Suicide Squad: Kill the Justice League
  • Pacific Drive
  • Black Myth: Wukong
  • Banishers: Ghosts of New Eden
  • Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin

Для этой номинации, как и для ряда других, свойственно награждение одних и тех же проектов. Например, в этой номинации дважды награждали Ведьмака 3, Cyberpunk 2077 и Elden Ring. На прошлой церемонии самой ожидаемой игрой стала Tears of the Kingdom, которая уже вышла. А это значит, что в этом году надо будет выбирать что-то совершенно новое.

И какие же можно сделать предположения? Лично я считаю, что в этой номинации организаторы явно сделают один грязный рекламно-политический ход. А именно, наградят в этой номинации всеми нами «любимый» S.T.A.L.K.E.R. 2. Я почему-то уверен, что организаторы накрутят голоса для этой поделки и напомнят всем о том, в каких ужасных условиях работает эта кипрская компания с офисом в Чехии, у которой ещё сервера сгорели.

Но я надеюсь, что голосование действительно будет народным, никто не будет приплетать сюда политику, а сами пользователи вспомнят что такое «чувство собственного достоинства» и выберут реально достойный проект.

Лучшая VR-игра

Номинация для платформы, на которой нету игр. Это мы не смотрим.

Платформа VR — это жутко дорогое развлечение, а игры на неё стоят ничуть не меньше! И если говорить за сами развлечения, то в этом году люди ждали ровно одну игру для этого шлема — Horizon Call of the Mountain. Вот только она является эксклюзивом PS VR2. Помимо неё всякие мелкие игры, о существовании которых вы можете узнать только если пойдёте смотреть номинации. Чтобы проверить как сильно ждали эти проекты, я отыскал ряд трейлеров и вот такие результаты я получил…

Как итог, номинация с одной крупной игрой на шлем, стоящий как вторая консоль. Лично я не вижу смысла смотреть эту номинацию, но если кому-то интересен сектор VR-развлечений, то пожалуйста! Но уж лучше попробуйте на нём смотреть видео и фильмы. Это куда интереснее)

«Прорыв года», «Лучшая игра по версии критиков» и «Награда за выдающиеся достижения»

Это номинации, которые оценивают только критики. Проходим мимо!

Я не стану поднимать тему того, насколько сегодня продажна и отвратительна система оценивания всего творчества. Никто не знает как и почему критики выбирают именно те работы, которые мы видим в графе лауреата. Из-за этого их уже и обвиняют в продажности, как в денежном плане, так и в плане повестки. Короче говоря, эти номинации нужны лишь для того, чтобы превознести «правильные игры». А такое мы точно не одобряем.

Заключение

Как я писал выше, всё, что я тут сейчас выдал — моё субъективное мнение. Уверен, кто-то может быть со мной не согласен, а кто-то вообще будет спать, т.к. все церемонии, как правило, проводятся в США. Но так или иначе, я попытался дать вам расширенное представление о том, что из себя представляет это «народная» церемония награждения Golden Joystick Awards. Если вам понравился этот гайд, то вполне возможно, что в преддверии The Game Awards, я сделаю похожий гайд, где попробую оценить методику оценивания игр и подобрать для вас самые стоящие номинации.

СтратегияШутерРолевая играПриключенческий боевикПриключенческая играТактикаПлатформерPCSwitchPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Высказываю непопулярное мнение на популярные (и не очень) темы. YouTube: https://youtube.com/@danya_shepard?si=TC5lhQGbPffAf5HD

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Полноразмерная, со сменными кейпкапами и пудинговой подсветкой. Обзор механической клавиатуры Sven KB-G9200

Аскетичная, но полноразмерная. Недорогая, но механическая с горячей заменой клавиш. Внешне простая, но яркая, привлекательная, с необычными кейкапами. Именно такую клавиатуру для геймеров выпустила...

Почему одни любят кинзу, а другие не переносят её мыльный вкус и запах

Можно сказать, что кинза может претендовать на звание одного из самых противоречивых продуктов в мире. Для одних её свежий аромат ассоциируется с яркими и свежими блюдами Азии или Латинской...

Виноват ли человек в глобальном потеплении? Почему антропогенный вклад может быть сильно преувеличен

Парижское соглашение, триллионные инвестиции в «зеленую» энергетику и паника вокруг углеродного следа держатся на одном допущении: 100% современного потепления вызвано деятельностью человека.Новая...

Самая бесполезная кость: почему у человека есть подбородок, а у обезьян — нет

Взгляните на череп любого примата, живого или вымершего. Шимпанзе, горилла, австралопитек, даже наш ближайший родственник неандерталец — у всех них нижняя челюсть имеет характерную...

Что будет, если разогревать продукты в микроволновой печи без вращающейся тарелки? Наглядный эксперимент

Практически в каждом доме сегодня есть микроволновая печь — бытовой прибор, способный за считанные минуты разогреть обед, подогреть напиток или разморозить продукты из морозильной...

Миллион долларов из пикселей: как студент превратил простую идею в интернет-феномен

В середине 2000-х интернет ещё оставался пространством, где неожиданные идеи могли мгновенно захватить внимание миллионов. Именно в такой обстановке 21-летний британский студент Алекс Тью придумал...