Своеобразный, но годный «Doom» по миру сорокатысячника в городе-улье. Обзор Necromunda: Hired Gun

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Компьютерные и мобильные игры

Меня еще не успела полностью утянуть в свое болото вселенная WH 40k, однако я очень люблю ее и охотно слежу за разнообразными продуктами и ее новинками, в частности за играми. Одной из таких новинок стала Necromunda: Hired Gun, которая выделяется на фоне остальных прежде всего своей динамичностью и хоть не является идеальной игрой, но может доставить должное количество удовольствия при прохождении даже человеку незнакомым с сорокатысячником. Благо Games Workshop щедро продает лицензии всем желающим создать что-то свое в этой вселенной, что не может не радовать. Однако вернемся к конкретно этой годной "версии Doom" от мира WH 40k.

История

В подобном жанре на сюжет особо не заостряют внимание ни разработчики, ни игроки. Некромунда не стала исключением, однако это ни разу не минус. Описывать сюжет я не стану, так как это можно сделать одним абзацем, поэтому расскажу только про затравку. Некромунда — крупнейший город-улей Империума, где постоянно происходят конфронтации между местными бандами самой разной масти, и нет какой-либо единой власти или правительства. То есть потеряться в этом бесконечном лабиринте заводов и построек проще простого, и надеяться, что вас потом отыщут особо не приходится. В таком жестоком и недружелюбном месте мы играем за охотника за головами, внешность которого можно выбрать в начале игры.

Начинается все с очередного задания, где наперекор своим принципам ГГ действует в компании двух других наемников, а не в одиночку. По итогу все идет как не планировалось, и мы практически отправляемся в объятия к Императору из-за загадочной фигуры призрачного мечника. Однако нас спасают путем хирургического вмешательства и вживлением в мозг одного импланта, после чего и начинается наш путь. Атмосфера и детали лора с сюжетом будут близки людям знакомым со вселенной, однако если пропустить это мимо себя, то игра в этом сильно не потеряет.

Визуал

Графика, конечно, не некстген, но картинка выглядит добротно и местами сочно. Касательно дизайна уровней и врагов, то я был очень приятно удивлен. Все проработано достаточно хорошо, передается атмосфера Богом забытого места, локации отличаются друг от друга насколько это возможно (ограничения лором и логикой). Моделей противников довольно много даже в рамках одного класса или фракции. Не возникало ощущения, что я выпиливаю раз за разом семейство клонов 3-4-х человек. Противники здесь бывают как обычные рядовые стрелки, так и "ведьмы" с "ограми" и механические роботы. Оружие также прорисовано классно, я прямо-таки ощущал у себя в руках всю мощь огромного болтера или плазмогана. Среди графических багов встречался только один: во время добиваний можно было на время анимации уйти в текстуры, но после игра возвращала персонажа обратно, поэтому застреваний не было. 

Геймплей

Скажу сразу, для инди-студии это прекрасно проделанная работа, которая может подарить тонну веселья. Мое сравнение этой игры с Doom неслучайно, так как это ближайший аналог, который приходит в голову. В распоряжении нашего охотника за головами есть большой арсенал, где можно подобрать пушку себе по вкусу, начиная различными пистолетами и заканчивая гранатометами. С собой я всегда носил 5 пушек с разной степенью боевой мощи и эффектами. Также проблем с боеприпасами никогда не возникало, всегда оставалось 1-2 оружия, с которого можно еще было спокойно отстреливаться. Также есть расходуемые предметы: стимуляторы, аптечки, гранаты, отмычки и др. По большей части понадобятся только первых три.

Бои проходят динамично на хорошо продуманных аренах и иногда в более замкнутых пространствах. У нас есть верный четвероногий друг, которого можно время от времени призывать. Он будет убивать и подсвечивать противников. Для повышения его эффективности можно вставить ему импланты у доктора, как и себе. Динамичность перемещения обуславливается рывками, двойными прыжками, бегом по стенам, крюк-кошкой и подкатами. Все это позволяет не застать себя врасплох и не дать зажать где-нибудь в углу. Драйвовая музыка придает всему этому только больше азарта и удовольствия от происходящего.

Игра не стесняется в жестокость. Здесь есть красочные добивания противников, которое восполняет часть здоровья, расчлененка также присутствует. С противников выпадают различные предметы для экипировки, деньги и боеприпасы. Вся экипировка и оружия обладают редкостью и характеристиками, поэтому иногда не стоит удивляться, что пистолет может оказаться эффективнее пулемета. Покупать специально снаряжение в магазине вообще не имеет смысла, так как за миссию выпадет гораздо лучшая добыча. Но вот оружие улучшать стоит, это делается с помощью различных обвесов и талисманов. 

Прокачка персонажа заточена на улучшении его аугментации. Есть как пассивные, так и активные навыки. Пассивные позволяют добывать больше лута, добавляют вампиризм, скорость, здоровье и силовое поле, увеличивают вероятность уклонения. Активные предназначены для аннигиляции противников с помощью парализаторов, шока, добавочной силы в ближнем бою и др. По мере прокачки все больше ощущаешь себя машиной для убийств, да и сам геймплей расцветает в своем разнообразии.

Миссии делятся на 13 сюжетных и кучу обновляемых дополнительных различной сложности. В конце каждой отображается найденная добыча, излишки которой можно продать. Также выставляется общая оценка за прохождения, где оценивается способы убийства, количество возрождений, найденные сундуки и время прохождения. Перепройти сюжетные миссии можно в любой момент. Дополнительные служат для дополнительного заработка и улучшения отношений с фракциями (особо ненужная вещь). Они делятся на несколько типов: убить всех противников, удержать точки, освободить пленников, захватить груз. Происходят они на небольших участках уже пройденных миссий и не занимают долго времени.

Итог

Игра отличная, и на данный момент это, пожалуй, лучший FPS во вселенной WH 40k. Она может подарить много драйвового геймплея, легка в освоении и приятна на практике. В Некромунде есть свои шероховатости, но на них не получается заострять внимание. Игра проходится часов за 8 в зависимости от выбранной сложности, и это идеальная для нее продолжительность, чтобы ничего не успело приесться. Определенно рекомендую к ознакомлению, пара приятных вечеров гарантировано.

ШутерПриключенческий боевикPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Внеочередной любитель игр и всего, что с ними связано. Обладаю PS4, хоть и не являюсь сонибоем. Делюсь своим субъективным мнением по поводу отдельных тайтлов и всегда готов к дискуссиям. Пишу материалы ради удовольствия и чтобы отвлечься от болезни, с которой борюсь и которую точно одолею. Да и просто, всем добра, играйте во что нравится и наслаждайтесь.

2 комментария

116950182198254076264@google
Ну игрушка крепкий середнячок.
После полной прокачки собаки и героя играть становится скучно.
Ну и конец не айс
Alex Bes
Для разового полноценного забега вполне себе годнота. Да, когда полностью вкачаешься, то превращаешься в машину смерти, но в тоже время и приятно, что прокачка ощущается на практике. Концовка чисто для галочки, это вселенная релко про глубокие истории.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Ползучий ужас. Как избавиться от слизней на огороде? Проверенные средства и ловушки

Почему я ненавижу всей душой слизней? Прошлым летом они за ночь уничтожили большую часть урожая болгарского перца. Чудесный, мясистый сорт «колобок», который жена выхаживала с зимы, прятала от...

Как сохранить туи зелеными и пышными: 4 проверенных способа

Туи способны преобразить ваш сад, наполнив его атмосферой спокойствия и уединения. Однако, чтобы эти вечнозелёные красавицы радовали глаз своим пышным и ярким видом, требуется особый уход. Многие...

Обзор Kiwi Ears x Crinacle Singolo: неплохие внутриканальные динамические наушники с усиленной массой баса и комфортными высокими частотами

Kiwi Ears это достаточно молодой бренд на рынке Chi-Fi который достаточно быстро набрал обороты и уже представил несколько интересных моделей в бюджете от 25 до 500$. На этот раз они создали...

Озимый чеснок проклюнулся: две важные процедуры для крупного и крепкого урожая

Когда первые зеленые ростки озимого чеснока начинают пробиваться сквозь прохладную землю, это не только знак приближающейся весны, но и напоминание о том, что пришло время заботиться о своем...

Сквозь 226 миллионов километров: Psyche передает данные с помощью лазера

Представьте себе: космический аппарат, мчащийся к астероиду в поясе между Марсом и Юпитером, не просто выполняет свою миссию, но и становится пионером новой эры в космической связи. Именно это...

Сверхчувствительный «глаз»: фотонный кристалл выслеживает мельчайшие частицы в воздухе

Мы привыкли опасаться видимых загрязнений: дыма из заводских труб, выхлопных газов автомобилей, смога над мегаполисами. Но что, если настоящая опасность скрывается от наших глаз, измеряется...