Студия Sony God of War нанимает боевого дизайнера со знанием God of War и Ragnarok

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Загадочные намеки и поиски скрытых сокровищ продолжают окружать студию Santa Monica, ответственную за культовую серию God of War. Недавно обнаруженное объявление о вакансии на позицию дизайнера боевых систем лишь усилило спекуляции о том, что в офисе разработчиков таится что-то новенькое и захватывающее в мире этой эпической франшизы.

Таинственное объявление гласит: «Santa Monica Studio ищет дизайнера боевых систем для разработки нового не анонсированного проекта». Однако, наряду с этим, в объявлении проскользнула еще более интригующая информация — требуется знание последних двух частей God of War. «Необходимо знание God of War (2018) и God of War Ragnarök (2022), а также глубокое понимание боевых систем, механик и врагов».

Источник: wccftech.com

Это, конечно, вызывает живой интерес, и хотя это не является непосредственным подтверждением того, что студия действительно работает над новой частью франшизы, такой шаг был бы логичным с учетом огромного успеха двух предыдущих выпусков и выручки, которую они принесли Sony. Уже в 2018 году сообщалось, что God of War принесла более 131 миллиона долларов только в цифровом формате. А на следующий год доход составил уже более 500 миллионов долларов (физические копии и цифровые версии).

В прошлом году, продажи Ragnarok уже превысили 5,1 миллиона копий по всему миру, став самой быстро продаваемой запускной игрой в истории PlayStation от Sony. Несколько месяцев назад было объявлено, что продано более 11 миллионов копий Ragnarok, продолжая грандиозный успех игры для Santa Monica Studio и Sony.

Мы будем держать вас в курсе всех событий и новостей от Santa Monica Studio. А вы, дорогие читатели, что думаете по этому поводу? Возможно ли, что в студии готовится новая глава God of War? И если это так, как вы себе представляете ее сюжет? Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже.

Источник: https://wccftech.com

СтратегияРолевая играПриключенческий боевикПриключенческая играЛогическая играПошаговая стратегияИмитатор техникиТактикаPS3PSPPS4PS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Паводок и половодье: основные различия и причины возникновения

Весна время большой воды. Понятия «паводок» и «половодье» часто путают, хотя это разные гидрологические явления. Разберём их суть, отличия и особенности ниже. Автор: Heavylift Источник:...

Обзор блока питания PCCooler YS1200 – что происходит с напряжением и пульсациями

PCCooler YS1200 — блок питания на 1200 Вт под мощные сборки. Есть поддержка ATX 3.1 и отдельный кабель 12V-2x6 для видеокарт. По характеристикам все выглядит как нужно, но такие вещи...

Как Huawei показала, что может быть альтернативой Samsung и Apple: смартфону Huawei P9 — десять лет

В наши дни между крупными китайскими компаниями и «выжившими» A-брендами (Apple и Samsung) уже давно нет чёткой грани, однако десять лет назад ситуация воспринималась по-другому. Рынок делился на...

Большой поту: птица, которая видит с закрытыми глазами

В густых тропиках Центральной и Южной Америки обитает птица большой поту (исполинский козодой). Эту пернатую часто называют «птицей-пнём» за её невероятную способность сливаться с природной средой....

Есть ли срок годности у поваренной соли и как её хранить

Мы привыкли видеть даты производства и сроки годности буквально на всём: от пакета молока, который скиснет через неделю, до рыбных консервов, способных, казалось бы, пережить ядерную зиму....