Stellar Blade: смесь Nier Automata и Sekiro. Мысли о демоверсии

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Игры

Мнение о демоверсии Stellar Blade

В конце марта в PlayStation Store вышла демоверсия игры Stellar Blade, многими ожидаемого южно-корейского проекта. Я тоже решил ознакомиться с этой демкой и сегодня спешу поделиться с вами своими запоздалыми впечатлениями от неё.

Скриншот из Stellar Blade Demo
Скриншот из Stellar Blade Demo
Автор: Shift Up и Sony Interactive Entertainment

Проект Stellar Blade можно одновременно назвать и как «Nier Automata на минималках», и как «Nier Automata на максималках».

На минималках потому, что корейский проект многое взял из игры Йоко Таро, — даже слоган игры схож со слоганом «Автоматы»: Reclaim Earth for humankind против For the Glory of Mankind — но по атмосфере ему значительно уступил. Это видно, например, по музыке. Она здесь тоже красивая, но совсем не такая глубокая как в игре от Platinum Games. Ну, по крайней мере на мой субъективный взгляд.

Скриншот из Stellar Blade Demo
Скриншот из Stellar Blade Demo
Автор: Shift Up и Sony Interactive Entertainment

На максималках же потому, что здесь лучше выполнены технические элементы. Графика хоть и не берёт каких-либо недостижимых вершин, но смотрится приятно и технологично (хоть и уступает по арт-дизайну), а боевая система ощущается намного более приятно, чем простое закликивание в Nier Automata.

Да, боевая система. Как не странно, но мне она плюс-минус понравилась. Если сравнивать её с другими, то она напоминает Sekiro: Shadows Die Twice. Здесь тоже есть парирования, а у врагов есть специальная полоска, опустошив которую — делается это за счёт идеальных парирований — противник открывается для добивающего удара.

Скриншот из Stellar Blade Demo
Скриншот из Stellar Blade Demo
Автор: Shift Up и Sony Interactive Entertainment

Более того, здесь даже приёмы есть схожие с игрой FromSoftware. Например навык, позволяющий уклоняться от неблокируемых атак, уходя врагу за спину и открывая его для серии ударов. Это очень напомнило мне Микири из «Секиро» — он даже используется благодаря такому же сочетанию клавиш.

Сама игра это больше соулслайк, чем слешер — враги расставлены именно так, у нас есть ограниченный запас аптечек, восполняемых во время отдыха у аналога костров и всё такое. Да и враги сами по себе сильные, даже рядовой противник запросто может сожрать у вас большую часть здоровья своими атаками.

Скриншот из Stellar Blade Demo
Скриншот из Stellar Blade Demo
Автор: Shift Up и Sony Interactive Entertainment

Первый босс игры — и финальный для демо-версии — относительно простой. Я смог победить его со второй попытки просто потому, что он не дал мне использовать аптечку, когда я практически победил его в первый раз. Надеюсь, что остальные боссы основной игры будут посложнее.

По поводу героини сказать сложно. В демке она мало как раскрывается — или я просто пробежал и не заметил каких-то важных мест для неё, такое тоже может быть. Тем не менее, уже после прохождения нам показали отрывки из всей игры, и там будет возможность и узнать про неё и хорошенько её приодеть по разному. Да и локации ожидаются разнообразными, что тоже плюс.

Скриншот из Stellar Blade Demo
Скриншот из Stellar Blade Demo
Автор: Shift Up и Sony Interactive Entertainment

В целом, я не знаю, буду ли я играть в Stellar Blade. Изначально, для меня этот проект был мало чем интересен — даже несмотря на тот хайп, который поднялся вокруг Евы, главной героини игры. Однако, изучив демоверсию, могу сказать, что боевая система мне скорее понравилась, чем нет. А это значит, что у проекта будет уже два плюса, что хорошо. Посмотрим, может на скидках и возьму, а вы, решайте сами для себя, как всегда.

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм канал. Ссылка на него находится ниже, в разделе «Об авторе».

Изображение в превью:
Автор: Shift Up и Sony Interactive Entertainment
Источник: Скриншот из Stellar Blade Demo
Приключенческий боевикPS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

1 комментарий

Alex_Bes
Изначально, для меня этот проект был мало чем интересен

Также на отвали написано превью, пользы от него ноль: ни за сколько демка проходится, ни что в ней есть, удобно или нет на геймпаде играть, что по навыкам и прокачке, когда она там есть, босса упомянул, но НИ ОДНОГО скрина геймплея, т.е. картинки чисто разделители текста.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Сверчок вместо термометра: можно ли определить температуру воздуха по частоте его стрекота

Тёплым вечером стрекот сверчков кажется просто частью летнего шума. Но стоит прислушаться несколько ночей подряд, и обнаруживается любопытная закономерность: в жару «музыка» становится заметно...

«Коллапс знаний»: почему ИИ-чат-боты делают наше мышление более плоским и стереотипным

Поисковые системы меняют привычный формат работы. Вместо списка ссылок на независимые сайты пользователи все чаще видят готовые текстовые ответы, сгенерированные искусственным интеллектом прямо на...

Почему самую высокую плотину Италии никто не использует

На севере Италии, в узкой долине на реке Вайонт по сей день можно увидеть грандиозную плотину в 260 метров высотой. Даже сегодня она кажется прямо скажем гигантской, а в 60-е официально была самой...

Обзор сковороды, к которой еда не пригорает RAWMID RAP-01 28 см

Большая сковорода с крышкой и керамическим антипригарным покрытием, которую можно использовать как на варочной поверхности, так и в духовке. Точнее, в этом обзоре я расскажу о модели из нержавеющей...

Почему кабаны идут в город, даже если в лесу хватает еды

Кабана в городе легко представить голодным гостем, который пришёл к мусорным бакам за остатками еды. Но это объяснение подходит не всегда. Исследования показывают: городских кабанов могут...

Что собаки способны увидеть такого, чего не видят люди

Популярное представление о собачьем зрении обычно сводится к двум вещам: собаки якобы видят мир черно-белым и вообще полагаются почти исключительно на нос. Обе создают довольно кривое представление...