Starfield огорчила владельцев видеокарт Nvidia и Intel

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Ожидаемая многими грядущая приключенческая ролевая игра от создателей The Elder Scrolls V: Skyrim неожиданно огорчила владельцев видеокарт Nvidia и Intel.

Как стало известно из разбора файлов предварительной загрузки игры, в Starfield отсутствуют какие-либо намёки на поддержку технологий DLSS и XeSS, используемых в видеокартах Nvidia и Intel.

Напомним, что DLSS и XeSS — это технологии умного масштабирования картинки на основе нейронных сетей, призванные повышать производительность в сложных игровых сценах.

Пока точно не известно, связано ли отсутствие умных алгоритмов с партнёрством Bethesda Game Studios и компании AMD при разработке Starfield. Однако одно известно совершенно точно, что фирменное масштабирование AMD — умный алгоритм FSR 2.0 будет поддерживаться с первого дня релиза игры. Сама же компания AMD пока ни как не комментирует сложившуюся ситуацию, упорно отказываясь отвечать, насколько же условия партнерства ограничивают использование конкурирующих технологий масштабирования в грядущем проекте.

Грустно видеть, что революционные технологии вновь оказываются заперты в узких рамках крупных компаний. Однако таков нынешний игровой рынок. Простым же игрокам остаётся только ждать скорого релиза игры, чтобы самолично убедиться в поддержке и качестве конечного продукта.

Источник: Starfield's preload files suggest there is no sign of DLSS or XeSS support amid AMD sponsorship

Ролевая играПриключенческая играPCXbox Series XДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Связь: https://vk.com/kerfaers или t.me/Pavel_Priluckiy

19 комментариев

Добавить комментарий

Pavel_Priluckiy
Походу опять возвращаются времена «Чемоданов».
1
так иначе амуде не умеет, слишком плохая продукция, как то нужно себя продавать
5
Nvidia тоже слишком плохую продукцию делают, если так же поступают?)
Pavel_Priluckiy
Продукция у них хороша, а в некоторых технических аспектах даже лучше. Программная часть буксует.
i
это проклятие АМД. Хорошее железо, драйвера говно.
S
Так вроде FSR работает на всех видеокартах, в том числе NVIDIA и Intel, в отличие от DLSS. Разве нет?
Pavel_Priluckiy
Да, но вот только её качество работы всё ещё оставляет желать лучшего.
alexyenov
На ответ, но правильные игры имеют весь набор поскольку владельцы nvidia всегда используют dlss, 4000 и fg там где он есть (а это жирный буст для сингла)
Pavel_Priluckiy
Буст будет и от настроек качества. Дело в особенностях работы алгоритмов.
D
«революционные технологии» блин. Автор, лицо попроще и меньше пафоса.
Pavel_Priluckiy
Чем же не революция. Поясните?
D
Революция — это открытие нейронных сетей. А практичные вещи на её основе это эволюция. Я не против прогресса, даже не против балоболки chat gpt. Просто не нравится когда термин «революция» используют как попало.
Pavel_Priluckiy
Это революция в сфере масштабирования, а не глупый геометрический апскейл. Вы просто докапываетесь.
D
Я вот читая ваш комментарий почесал правую пятку. Это просто революция в сфере избавления эпидермиса от зуда.
Pavel_Priluckiy
Холодное со сладким путаете.
i
Будем надеется на хорошую оптимизацию или на добавление ДЛСС в будущем.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зачем нужен цифровой рубль, если уже существуют карты и СБП?

У рубля появилась форма, которую нельзя положить в кошелёк, снять в банкомате или перевести на вклад. Внешне расчёт ею почти не отличается от привычной оплаты телефоном. Однако за знакомым...

В 50 раз рыхлее молотого кофе: астероид Бенну оказался космической кучей щебня

20 октября 2020 года автоматическая межпланетная станция OSIRIS-REx достигла поверхности околоземного астероида Бенну. Главной задачей аппарата был сбор образцов первичного вещества Солнечной...

«Электроника ТА1-003»: как во Фрязино повторили прецизионную механику Revox A700

На заводском стенде во Фрязино инженеры проверяли новый катушечный магнитофон на аварийную остановку: бобину с лавсановой лентой толщиной 35 микрон раскручивали до десяти метров в секунду и резко...

Почему некоторые навыки невозможно развить, сколько бы вы ни тренировались: геометрия пластичности мозга

Интерфейсы «мозг — компьютер» создаются для того, чтобы человек мог управлять внешними приборами напрямую, с помощью электрических или сосудистых сигналов коры больших полушарий. С...

Египетская Припять: почему бросили целый город посреди пустыни

Если сегодня просмотреть цены на недвижимость, шок можно испытать такой, что фантастические фильмы Кристофера Нолана про черные дыры и рядом не стояли. В таких условиях кажется, что за любой дом в...

Сейсмологи научились точечно вычислять места сильнейших землетрясений

30 июля 2025 года у восточного побережья Камчатки произошло одно из мощнейших землетрясений в истории инструментальных наблюдений. Его моментная магнитуда составила 8,84. В этом регионе...