Советские электронные игры Электроника ИМ
В 1980-е годы в СССР пришли компьютерные и электронные игры. В 1983 году советская промышленность осваивает выпуск бытовых компьютеров серии БК (бытовой компьютер), а в 1984 году начинается выпуск электронных игр серии Электроника ИМ (игра микропроцессорная). Компьютеры серии БК широкого распространения не получили из-за небольшого количества доступного к покупке ПО и высокой стоимости компьютера. Стоимость БК составляла 600—650 рублей, это 2—3 средние зарплаты в 80-е годы. По нынешним временам за эти деньги можно купить топовый игровой ПК со всем необходимым «фаршем». Впрочем, в 80-е годы БК в СССР и был топовым домашним игровым ПК.

В отличие от домашних компьютеров, наладонные игровые устройства были доступны для многих. Стоимость такой игры составляла 25 рублей (что сейчас примерно эквивалентно стоимости AAA-эксклюзива для консоли нового поколения). Это, конечно, дорогое устройство, но более дешевых просто не было, а желающих приобщиться к новомодному геймингу было огромное количество. Неудивительно, что эти игры пошли в народ (что ААА-эксклюзивам совсем не гарантировано). Сейчас уже мало для кого является секретом, что устройства этой серии (да и практически все последующие), были нелицензионной копией Nintendo Game & Watch, выпускаемых с начала 1980-х. Только выпускались они на базе советских микропроцессоров и производились на нескольких заводах СССР.
Самой известной и популярной портативной игрой у детей 80-х была «Ну погоди!» (Электроника ИМ-02). С помощью четырех кнопок игрового устройства игрок управлял волком, который собирал в корзину куриные яйца, катящиеся с насеста. Игра имела два уровня сложности. На первом уровне сложности яйца катились только с трех из четырех насестов, на втором уровне яйца катились со всех четырех насестов одновременно. Задача волка собрать как можно больше яиц, не разбив. Если волк не успевал собрать какое-то яйцо, оно падало с насеста и разбивалось, а игроку засчитывался 1 штрафной балл (или 0,5 балла, если в момент падения яйца из дома над насестами выглядывал заяц). Три штрафных балла означали окончание игры. Количество штрафных баллов обнулялось при достижении игрока 200 и 500 очков.
Кроме игры с персонажами мультипликационного сериала «Ну, погоди!» выпускались аналогичные по игровой механике устройства как с оригинальным оформлением (например, ИМ-16 «Охота»), так и копии игр от Nintendo (например Электроника 24-01 с Микки Маусом, копия Nintendo Game & Watch MC-25 Mickey Mouse). В некоторых играх игровая механика была иной. Например, в игре «Тайны океана» игроку нужно было управлять водолазами, которые доставали сокровища из затонувшего корабля и при этом не попасться гигантскому осьминогу (Ктулху, привет!). В игре «Веселый повар» игрок должен был заниматься подкидыванием готовящихся продуктов на сковороде. Были выпущены даже гонки (ИМ-23 «Автослалом»). Впрочем, основной игровой механикой выпускаемых устройств была первоначальная, из игр 24-01 с Микки Маусом и ИМ-02 «Ну, погоди!».
![]() | ![]() |
Среди подписчиков канала iXBT.Games игроков со стажем очень много, и думаю, что многие из них в детстве имели, как и я, подобные устройства. Купить такие сейчас в рабочем состоянии можно на вторичном рынке, но цена… Забавно, но она по-прежнему будет сопоставима со стоимостью AAA-эксклюзива для консоли. Можно ли «вернуть детство» чуть-чуть дешевле? Оказывается, можно.
На платформе Android доступна великолепно выполненное приложение «Электроника» за авторством Дениса Спирина. Графика практически идеально точно повторяет игровое устройство на экране вашего смартфона. Руки и пальцы, натренированные с детства, берут смартфон в привычный хват и ты снова на некоторое время оказываешься в прошлом. Отличная графика (да, повторюсь), аутентичное звуковое сопровождение, правильная игровая механика идеальны. Все выполнено в точности с каноном. Бесплатно для игроков доступно три игры — Электроника 24-01 (Микки Маус), ИМ-02 (Ну, погоди!), ИМ-03 (Тайны океана). Остальные 22 (!) игры доступны за 129 рублей. Это просто «В гостях у сказки».
![]() | ![]() |
И, кстати, если игры серии Электроника ИМ и не превосходили Nintendo Game & Watch в реальности (хотя и не уступали), то вот с эмуляторами этих устройств на Android ситуация иная. Эмулятор Дениса Спирина на голову по качеству превосходит доступные в Google Play эмуляторы Nintendo Game & Watch. Браво!
На платформе iOS доступно приложение «Игры Электроника ИМ». Про это приложение судить не берусь, отзывы в целом положительные (4,7), но в отрицательных отзывах пользователи жалуются на поломанную игровую механику, что портит все впечатление от игры.
Что в сухом остатке? Игровая механика из начала 80-х и сейчас способна подарить мне приятные эмоции, даже на в исполнении игры на Android. Сколько в этих эмоциях воспоминаний, а сколько фана собственно от механики сейчас сказать не берусь. Моя дочка, с интересом посмотрев на игру, сыграть в неё не пожелала — она считает, что игра «слишком сложная». Вот в Roblox, там все проще. Всего хорошего.
P. S. Забавный факт для неофитов. Среди детей СССР про игру «Ну, погоди!» ходила легенда, что если набрать 1000 очков, то игра покажет мультфильм. Да я и сам в это верил. И однажды даже набрал 999 очков, которые со следующим пойманным яйцом превратились в 0. Мультфильм так и не показали. Не знаю, предусмотрели ли разработчики эмуляторов такую «опцию», ведь техническая возможность в современных смартфонах для этого есть. Надо будет попробовать, а вдруг?
26 комментариев
Добавить комментарий
знал уникума, который смог 14 раз
Так же от себя могу добавить, что единственной по настоящему стоящей игрой был «Авто слалом» все остальные просто просто копировали игровую механику с другой картинкой...
По этому кстати «автослалом» труднее всего было купить, он был самым дефецитным :)
вообще все двухкнопочные хороши, и «космический мост» и «повар», а все четырёхкнопочные — дно.
Ну погоди замучил, потом была у меня Охота и Космический полет. Но там геймплей такой же как и волке с яйцами.
Добавить комментарий