Состоялся анонс приквела GreedFall, выход проекта намечен на 2024 год

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Состоялся анонс GreedFall 2, продолжение ролевой игры в открытом мире вышедшей в 2019 году. Разработкой проекта займется все те же Spiders, а издателем на этот раз выступит компания Nacon. Игровой процесс будет верен оригиналу и в первую очередь разработчики вновь хотят рассказать интересную историю, но так же обещают доработать боевую составляющую игры.

Вторая часть станет приквелом, а события будут развиваться за три года до сюжета первоисточника. Главным героем станет житель  острова Тир-Фради на котором происходили основные события оригинала, с которого он будет изгнан и перевезен на континент Гакане. В роли уроженца Тир-Фради игрокам вновь предстоит покончить с войнами и при помощи союзников, оружия, дипломатии и хитрости нужно будет остановить некоего завоевателя в мире который и так страдает от войн и болезни.

Источник: corporate.nacongaming.com

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

alexspb21
Похоже, Гридфолл стал первой игрой от Спайдерсов, которому и dlc выкатили, и продолжение. Раньше они после каждого релиза сразу переходили к новому проекту. Но я не жалуюсь, ГФ мне очень зашел.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обратное проектирование Земли: как геофизики научились видеть сквозь километры твердой породы

Прямое изучение земных недр ограничено физическими возможностями человечества. Самая глубокая в мире Кольская сверхглубокая скважина уходит вниз чуть более чем на 12 километров. Для масштабов...

Что делать, если к Земле летит астероид: реальные технологии защиты планеты

Весной 2026 года в верхних слоях атмосферы над территорией США зафиксировали разрушение крупного космического тела. Объект диаметром около полутора метров и массой около пяти тонн вошел в воздушное...

Кинта да Регалейра: самый мистический дворец Португалии, построенный иллюминатом

Когда человек становится баснословно богат, он принимается воплощать в жизнь все свои отложенные желания. В случае со среднестатистическим жителем нашей голубой планеты список не такой уж...

„Бриг-001“: как советские инженеры создали Hi-Fi в условиях дефицита комплементарных транзисторов

В начале 1970-х годов советская бытовая аудиоаппаратура находилась в технологическом тупике. Ранняя полупроводниковая техника страдала от специфических нелинейных искажений, которые инженеры и...

Как в СССР собирались повернуть реки вспять: мегапроект, который так и не построили

Идея звучит почти фантастически: взять часть воды великих сибирских рек и направить её туда, где воды катастрофически не хватало. Не просто построить канал между двумя городами, не просто проложить...

Как математика Джона Нэша управляет ИТ-системами: реальная теория игр против мифа из «Игр разума»

Голливудская драма «Игры разума» приучила массового зрителя к красивой, но сугубо романтизированной сцене в баре: персонаж Рассела Кроу внезапно осознает, что если все парни бросятся к одной и...