Sony прокомментировала решение Великобритании в отношении сделки между Microsoft и Activision Blizzard
Sony заявила, что решение Великобритании в сделке о приобретении корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard является «удивительным, беспрецедентным и иррациональным», а ответ CMA «полон ошибок и упущений».
Управление по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) опубликовало ответы на свой предварительный вывод, что предложенная Microsoft сделка по покупке Activision Blizzard не ограничит конкуренцию на рынке консолей. Это стало серьезным изменением, поскольку изначально CMA заявляло прямо противоположное.
Реакция Sony была такой, какой многие могли ожидать. Sony заявила, что CMA сделала «разворот», назвав этот шаг «удивительным, беспрецедентным и иррациональным», а так же добавила, что существует «значительный объём» доказательств в поддержку предположения, что Microsoft может быть заинтересована в том, чтобы «задерживать» контент Activision для платформы PlayStation, тем самым склоняя ситуацию на рынке в свою пользу.
В своём ответе CMA сообщило, что у Microsoft не будет никаких финансовых стимулов делать Call of Duty и другой контент Activision Blizzard эксклюзивным для Xbox. На это обращает внимание и сама Microsoft, заявляя, что убирать Call of Duty с PlayStation не имеет смысла и делать этого она не собирается.
Со своей стороны, Sony заявила, что «уважительно сомневается» в решении CMA и в том, как оно к нему пришло, так как в качестве предыстории CMA заявляло о важности каждого игрока, чтобы оценить стимул Microsoft сделать Call of Duty эксклюзивным для Xbox.
Среди ряда других вопросов Sony заявила, что если Microsoft будет разрешено приобрести Activision Blizzard и серию Call of Duty, Microsoft больше не нужно будет платить маржу за продажи Call of Duty, поскольку серия будет принадлежать ей. То есть, если сделка состоится, то доходы от Call of Duty для Microsoft будут в несколько раз выше, чем в настоящее время.
Sony уверена, что расчеты CMA ошибочны и что её текущая модель содержит ошибки, занижающие потенциальную выгоду, которую Microsoft может получить, сделав Call of Duty эксклюзивной для Xbox. В таком случае выгода Microsoft может быть как минимум на 70% выше, чем в настоящее время. Это заставляет предполагать, что Microsoft сделает Call of Duty эксклюзивным для Xbox, не смотря на свои ранние заявления.
Microsoft регулярно приводила Minecraft в качестве примера игры, которая продолжала выпускаться на мультиплатформенной основе после того, как её выкупила Microsoft. Однако в ответ Sony заявила, что Minecraft «сильно отличается от Call of Duty», потому что это всего лишь одна игра. Конечно, это верно для оригинального Minecraft, но с тех пор Microsoft выпустила дополнительные игры во вселенной Minecraft, включая Minecraft Dungeons, и они стали доступны на Xbox, PlayStation и Switch.
Далее Sony заявила, что Minecraft — это плохое сравнение для Microsoft, потому что игра «не имеет такого же игрового процесса или уровня вовлеченности как Call of Duty». По словам Sony, в игре меньше игроков и активных пользователей в месяц, а также хуже статистика вовлеченности по сравнению с Call of Duty.
Кроме того, Sony высказала, что Microsoft уже продемонстрировала, что будет блокировать Minecraft на определенных платформах, там где она сочтёт нужным, и предполагается, что Microsoft может сделать это снова, но уже с Call of Duty.
«Тем не менее, Microsoft использует эксклюзивность Minecraft там, где это соответствует её стратегическим интересам. В частности, Microsoft заблокировала доступ Chrome OS к потребительской версии Minecraft, вместо этого сделав доступной только версию Minecraft: Education Edition, предназначенную для студентов и преподавателей (не для потребителей)». — сказала Sony . «Всё это свидетельствует о скрытых намерениях Microsoft удалять игры с конкурирующих платформ, если это лежит в её интересах — будь то в операционных системах, консолях, игровых подписках или в облачных играх».
Также Sony были процитированы цитаты Харви Смита из Arkane о Redfall и о том, как разработчик решил не выпускать игру на PS5 после того, как студия была приобретена Microsoft. Со своей стороны, Microsoft заявила, что никогда не отменяла игры для PlayStation.
«Несмотря на то, что студия уже приступила к работе над версией игры для PlayStation, Microsoft решила прекратить эту работу и сделать игру эксклюзивной для Xbox», — говорится в сообщении Sony.
Sony закончила свой ответ призывом CMA «пересмотреть свой анализ стимулов Microsoft» и исправить «ошибки», которые, по утверждению Sony Interactive Entertainment были ей обнаружены.
CMA также загрузил ответ Microsoft, и он был намного радужнее. Microsoft заявила, что приветствует пересмотренные выводы CMA и согласна с тем, что Microsoft, купив Activision Blizzard, не будет подавлять конкуренцию. Обновленные выводы CMA касались только рынка консолей и по-прежнему вызывали озабоченность по поводу проблем конкуренции в облачном пространстве. Microsoft заявила, что надеется, что доказательства, представленные CMA, также помогут организации сделать вывод о том, что покупка Microsoft Activision Blizzard не ограничит конкуренцию в отношении облачных игр.
После этого CMA загрузил ответ доцента кафедры стратегии UCL School of Management Джуста Ритвельда, касающийся рынка облачных игр. Ритвельд попытался определить, что именно означает термин «облачные игры». Профессор пришел к выводу, что облачные игры имеют много значений, и CMA должен проявить должную осмотрительность, чтобы учесть все факторы.
Окончательный крайний срок CMA для ответов и материалов по делу — 12 апреля. После этого CMA вынесет решение. Случится это 26 апреля, поэтому следите за последними новостями на iXBT.
Если сделка будет одобрена в Великобритании, это еще не конец пути. Федеральная торговая комиссия США подаёт в суд на Microsoft, пытаясь заблокировать сделку, поэтому Microsoft предстоит преодолеть ещё не один препон на пути к поглощению игровой компании.
Источник: GameSpot





0 комментариев
Добавить комментарий