Sobaka Studio представила новые игры

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Отечественный разработчик компьютерных игр «Sobaka Studio», известная своими проектами в жанре битемап «Redeemer» и «9 Monkeys of Shaolin», организовала собственный мини-фестиваль «Собикон». Мероприятие провели одновременно в Москве и Калининграде. В его рамках представители студии не только рассказали о своих проектах, но и дали вдоволь в них наиграться.

Первой игрой стал изометрический шутер в сеттинге постапокалиптического ренессанса «Remedium». Здесь бои в стиле «Diablo» совместили со структурой метроидвании. Проект не лишен индивидуальности: главный герой заражен чумой и периодически испытывает различные неприятные симптомы, отражающиеся на игровом процессе. Чтобы не умереть раньше времени, ему придется находить ингредиенты и крафтить из них микстуры, купирующие негативные эффекты. Алхимия используется не только при создании лекарств, но и в процессе модификации оружия и доспехов. Сюжет будет подаваться фоном, наподобие серии Souls. Игра выйдет на всех современных платформах осенью.

Второй проект – автошутер с элементами roguelite, вдохновленный «Vampire Survivors». Действие «Remedium: Sentinels» происходит в той же вселенной, что и предыдущая игра.  Под управление игрока попадает голем-страж, с помощью которого предстоит отбиваться от орд мутантов, а чтобы заполучить более смертоносное оружие, придется комбинировать предметы и алхимические элементы. Проект вышел на ПК в раннем доступе 28 февраля, а полноценный релиз ожидается этим летом. Издателем обоих проектов выступила компания «Бука».

Третьей игрой стал АА-проект «Kiborg» в сеттинге киберпанка, вдохновленный классическим фильмом «Судья Дредд». Это битемап от третьего лица с аренами и нелинейной структурой миссий в стиле roguelite. Разработчики обещают много диалогов, погружающих игрока в мир игры. В процессе прохождения каждой миссии можно будет собирать кибернетические импланты, заменяя ими свои части тела. Поскольку последних предвидится довольно много, игроку часто придется делать выбор в пользу того или иного улучшения. Сборка же полного сета даст дополнительное усиление. Судя по демоверсии, в качестве главного героя выступит Василий из Redeemer, хотя пока не ясно, каким образом он попал в будущее. Разработчики обещают выпустить проект в 2025 году.

Четвертая игра – песочница на выживание в научно-фантастическом сеттинге с элементами rogue-like «PILGRIM Project». Действие будет происходить на поверхности сферы Дайсона, где игрок сможет встретить развалины погибших цивилизаций. Упор сделан на исследование мира, а на персонажа будут влиять голод, жажда, холод, жара и другие факторы. При гибели подопечного, под управление будет переходить его товарищ. Игра далека от завершения, и концепция еще может меняться. Разработчики планируют выпустить «PILGRIM Project» в 2026 году.

Также глава «Sobaka Studio» Дмитрий Качков сообщил, что компания не ощущает на себе значительного влияния санкций, продолжает сотрудничать с западными издателями и не планирует переносить свой офис на Кипр или еще куда-либо. С другой стороны, если государство захочет выделить компании денег, то они с радостью рассмотрят это предложение. «Мы занимается разработкой игр, а не политикой», – заключил Дмитрий.

Источник: Sobaka Studio

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

У Сатурна появился десятиугольник: «Хаббл» снял аномальную геометрическую волну на южном полюсе

Более сорока лет астрономы считали, что атмосфера Сатурна обладает устойчивой полярной асимметрией. В северном полушарии планеты на широте 78,5 градуса северной широты расположен знаменитый...

Живые квантовые компьютеры: как птицы используют запутанность для навигации

Магнитное поле Земли незаметно для человека. Его индукция составляет от тридцати до шестидесяти микротесл. Обычный сувенирный магнит на холодильнике в сотни раз сильнее, а медицинский томограф...

Хаос задачи трех тел преодолен? Математики научились находить точные орбиты по точкам выравнивания

Взаимодействие двух космических тел — например, одиночной звезды и обращающейся вокруг нее планеты — описывается классическими законами Кеплера. Траектория планеты в такой...

Обзор наушников CKLVX Lava: достойное развитие известной модели

После успеха нашумевших CK2V, компания CKLVX решила не останавливаться на достигнутом, результатом чего стала новая, не менее впечатляющая модель — Lava. Внутри которой стоит уже 2...

«Кукурузник» возвращается: почему хотят вернуть на региональные рейсы советские самолёты Ан-2

Советский биплан Ан-2 впервые поднялся в воздух в 1947 году. И тем не менее он до сих пор остаётся одним из самых востребованных самолётов малой авиации в России и ряде других стран. Почему же...

Нетуристический Египет: как город, построенный на мусоре обгоняет европейские технологии по переработке и спасает Каир

Египет уже настолько прочно соединился в умах людей с пирамидами и отдыхом олинклюзив, что кажется, за этим фасадом больше ничего-то и нет. Как в старых играх с ограниченным миром, где стоит чуть...