«Смертельная битва»: Ретро обзор Mortal Kombat Komplete Edition
Скорпион, Саб-Зиро, Китана и Милина — эти имена до сих пор волнуют кровь миллионов фанатов, пусть и по разным причинам. Пришло время окунуться в прошлое и узнать, что это за причины.
Содержание
Сюжет
По сути, сюжет в игре классический и мало чем отличается от фильма 90-х годов. Но, как говорится, есть нюанс. Если читатель по каким-то причинам не в курсе сюжета, то коротко его изложу. Головная боль мироздания и по совместительству император внешнего мира Шао Кан захватывает миры один за другим.
Но дабы жизнь мёдом не казалась, а у других миров был шанс на спасение, старшие боги придумали турнир под названием «Смертельная битва». Сторона, которая одержит 10 побед, захватывает мир тех бойцов, что проиграли. Яркий пример подобного поединка был показан в фильме «Троя» 2004 года. Вместо масштабной битвы всё решилось дуэлью между Гектором и Ахиллесом.
Только вот с Землёй у Шао Кана вышла промашка. Раздосадованный подобным, император решает плюнуть на правила, чем только играет на руку конкуренту по имени Шинок, который тихой сапой уже мысленно водрузил своё филе на трон императора. Правда, между делом, в ходе действа половина земных воинов преждевременно пополняет армию мёртвых. А Лю Канга и вовсе случайно поджаривает Рейден. Но, как не сложно догадаться, это только начало в длительной серии игр.
Геймплей
Игра представляет из себя классический файтинг с наличием механики X-Ray. Эта механика примечательна тем, что даёт возможность выполнить суперудар, который у каждого бойца уникален. Например, тот же Джонни Кейдж проводит знаменитый удар из шпагата по области паха, от удара в которую у мужчин инстинктивно кривится лицо.
Мало кто знает, но этот удар был честно вдохновлён ударом в пах персонажем Ван Дамма из фильма «Кикбоксёр» 1989 года, а после продемонстрирован в фильме «Смертельная Битва» 1995 года актёром Линденом Эшби. Правда, есть у игры нюанс, который лично автора текста раздражал.
В классических 2D частях серии в случае победы в двух раундах предлагали провести добивание, тут же этого нет, т. к. персонажи после поражений ещё неоднократно будут появляться на экране. И с одной стороны это логично. О каком добивании может идти речь, если персонаж потом появится вновь?
Да, только с другой стороны это бьёт по атмосфере игры. Ну какая «Смертельная Битва» без фаталити? Но при желании можно отправиться на лестницу, она же башня, и уже там оторваться по полной. В остальном же сюжетный режим расскажет истории бойцов. В том числе и то, почему Кабал начал носить маску.
Из полезного — список ударов, с которыми можно ознакомиться во время игры. Ну, а из приятного — крипта, в которой за монеты, что добываются, за прохождение сюжета, можно открыть разные плюшки: эскизы, зарисовки и всё в таком духе. Для среднестатистического игрока это мало что даст, а вот фанатам сердечко раскочегарит.
А вот что огорчит и откровенно взбесит игроков, так это то, что накрутили разработчики на уровне, когда Рейден пришёл поговорить с некромантом Куан Чи. Дело в том, что стандартный бой длится против одного противника два раунда. Иногда оппонентами выступают два противника, периодически подменяющие друг друга, но в случае поражения у игрока есть второй раунд, и, если будет ничья, — третий раунд.
Тут же разработчики выставили против игрока трёх оппонентов! И если вы победили первых двух оппонентов, но проиграли на третьем враге, будьте добры, начинайте по новой! Но когда после первой тройки нарисовалась вторая, автор текста думал, что геймпад полетит в стенку, а соседи много и в красках узнают о том, что я думаю про людей из конторы под названием NetherRealm Studios. Искренне не понимаю, чего подобным финтом ушами хотели добиться разработчики.
В игре 28 персонажей, а если считать гостей, то 32. Четверо гостей включают в себя полубога Рейна, Скарлет, Кенши и Фредди Крюгера. И что важно, по мере прохождения сюжетной кампании игроки из числа тех, кто так и не узнал, что же это был за ниндзя-тень в игровых автоматах, откроют для себя буквально новый мир. Теперь у каждого персонажа есть биография.
Правда, стоит быть готовыми к тому, что авторов временами неслабо так «колбасило» и по неведомым причинам они переписывали лор вселенной. В частности, лор переписали в 2011 и не так давно, в 2023 году. Поэтому, если хотите поспорить о каноничности, будьте готовы к жаре.
Ну и самое главное, что может терзать читателя, а именно, в чём разница между Mortal Kombat 9 и Mortal Kombat Komplete Edition. Помимо того, что игры вышли в разное время — Mortal Kombat 9 вышла в 2011 году, а Mortal Kombat Komplete Edition в 2013 году. В последнее переиздание входят все вышедшие DLC.
Визуал и насилие
Буду откровенен. Визуально игра состарилась не так, чтобы удачно. Если во время самой игры происходящее на экране ещё выглядит сносно, то во время кат-сцен и роликов повезёт, если у ряда игроков не пойдёт кровь из глаз. Однако это непотребство в полной мере компенсируется местными барышнями, чей внешний вид, как бальзам, исцелит израненную душу.
Душу, что так нещадно терзали в последние пять лет злополучной повесткой. А вот с кровью и насилием тут полный порядок. Искушённых игроков конечно не удивит, но тех кто привык к играм в духе три в ряд или My Little Pony может стать плохо от творящегося на экране.
Музыка, звук и локализация
Звук неплох для своего времени, особенно когда дело касается ударов, а вот с музыкой возникли вопросы. То ли плохо слушал, то ли в игре нет и намёка на легендарный саундтрек Techno Syndrome группы The Immortals. Вселенная «Смертельной Битвы» без Techno Syndrome, как пиво без пены.
Разработчики, если вы вдруг читаете, то даю бесплатный совет. Обратите внимание на группу WarKings и их трек Gladiator. А вот с локализацией вышло ещё интереснее. В игре нет русского языка, так что пришлось искать русификатор. Почему так и каковы причины, выяснить, к сожалению, не удалось, но это не последняя печальная новость.
Цена вопроса и время в игре.
С ценой всё вышло назидательно. Игра с 2020 года больше не продаётся в Steam по запросу Warner Bros. Одна из версий гласит, что в Mortal Kombat: Komplete Edition 9 среди персонажей был Фредди Крюгер, права на которого в 2019 году ушли к наследникам создателя «Кошмара на улице Вязов». Второй вариант, не менее вероятный, — это истечение авторских прав, например, на музыку.
Лично я склонен думать, что первый вариант более правдоподобен. Поэтому и не надо вводить в игры гостевых персонажей. Время пройдёт, и игра превратится в тыкву для тех, кто не успел её вовремя купить. На прохождение ушло 12 часов. Если бы не полёт креативного видения разработчиков, вероятно, игра прошла бы быстрее.
Сопутствующая продукция
Вселенная «Смертельной битвы» настолько велика, что обзавелась не только двумя годными фильмами. И нет, я не ошибся: второй фильм намного лучше недавнего перезапуска и мультсериала. Помимо них есть комиксы, книги, сериалы и даже полнометражные мультфильмы со взрослым рейтингом. Последнее обусловлено зашкаливающим уровнем насилия. И это не шутка. То, что показывают в игре, не идёт ни в какое сравнение с тем, что показывают в мультфильмах.





Итог
Mortal Kombat 9 — игра своего времени с вытекающими техническими проблемами. Брутальные накаченные парни и красивые девушки бьют друг другу лица без капли жалости, чем радуют своих фанатов! Если после трудового дня нервы на пределе и нужно сбросить негатив, то смело обращайтесь за помощью к этой игре или её последующим частям.
В этом плане игра со своей задачей справляется на все сто. Но если вы надеетесь на полноценный и глубокий сюжет, то вы немного ошиблись в жанре. Если первый вариант вас устраивает и вы хотите опробовать что-то ещё из игр в жанре fighting, то рекомендую ознакомиться с обзором игры Injustice: Gods Among Us. 7 баллов из 10.
За:
- Геймплей
- Насилие и кровь
- Красивые девушки
- Любимые персонажи
Против:
- В Steam не купить
- Внешний вид кат-сцен
- Отсутствие русского языка
Источник: Mortal Kombat Komplete Edition




















5 комментариев
Добавить комментарий
За обзор спасибо. Мортач — это Мортач.
Фильм первый хорош в том числе тем, как поставлены бои. В съёмках участвовали реальные спортсмены с достижениями в сфере боевых искусств.
Перезапуск пошёл в некую детскую фэнтезю с непонятно зачем пришитым вступлением и неуместной общей канвой Саб-Зиро и Скорпиона.
Хотя в сравнении с ранними работами Ван Дамма смотрятся все они слабо.
Повторюсь, в этом плане у Ван Дамма турнир оставался турниром. Повествование было цельное.
Добавить комментарий