Что не так с системными требованиями Senua's Saga: Hellblade II?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Приближается релиз Senua's Saga: Hellblade II. По этому случаю разработчики из Ninja Theory поделились системными требованиями, дабы вы могли убедиться, что ваш компьютер «потянет» новые приключения Сенуа. Но опубликованные данные не дают полного понимания ситуации.

Предлагаю для начала взглянуть на системные требования, опубликованные разработчиками:

Автор: Ninja Theory, Xbox Game Studios Источник: store.steampowered.com

Из этой таблицы становится понятно, что для игры в Full HD на средних настройках потребуется видеокарта уровня NVIDIA 2070 RTX, а для высоких настроек необходим девайс посерьёзнее. И ни слова в этой таблице не уделено целевой частоте кадров. Это системные требования для 60 кадров в секунду или же для «кинематографичных» 30?

Как известно, на консолях Xbox Series X/S кадровая частота будет зафиксирована на 30 кадрах в секунду. Разработчики называют подобное решение «сознательным» и связывают его с «невероятным кинематографическим опытом», который предстоит испытать игрокам. Оптимизма не добавляет и тот факт, что игра разрабатывается на Unreal Engine 5 с «люменами и нанитами» во все поля.

Автор: Ninja Theory, Xbox Game Studios Источник: store.steampowered.com

Загадка: Сколько пальцев одной руки потребуется, чтобы посчитать все игры на Unreal Engine 5, которые на релизе получили хорошую оптимизацию?

Шутка. Даже в одной из самых неоптимизированных игр 2023 года — Lords of The Fallen видеокарта уровня 2070 RTX способна выдавать «почти» стабильные 60 кадров в секунду на средних настройках в честных 1080р. А вот об ультра «пресете» задумываться не приходится. Если мы посмотрим поближе на Lords of The Fallen, Palworld, The Thaumaturge, Banishers: Ghosts of New Eden и прочие релизы на Unreal Engine 5, то увидим одну интересную особенность: среди них нет проектов, в которых графическая составляющая хоть сколько-то претендует на звание революционной.

Автор: Ninja Theory, Xbox Game Studios Источник: store.steampowered.com

Киньте в меня тапок за то, что сужу по трейлеру, но Senua's Saga: Hellblade II, действительно, претендует на звание одной из самых красивых и кинематографичных игр на сегодня. От того и системные требования вызывают вопросы. И тут может быть два варианта развития событий:

  • Оптимистичный: разработчики из Ninja Theory продемонстрируют чудеса оптимизации и мы получим красивый, технологичный проект со стабильной кадровой частотой даже на бюджетных видеокартах.
  • Реалистичный: заявленные системные требования предполагают под собой получение «консольного» кинематографичного опыта, а посему 30 к/с и вообще — человеческий глаз больше 12 не видит.

Не отчаивайтесь, разработчики напоминают — более высокого разрешения или частоты кадров можно добиться с помощью технологий DLSS 3, FSR 3 или XeSS 1.3.

«Завезут» ли оптимизацию на релизе, узнаем совсем скоро — 21 мая Senua's Saga: Hellblade II станет доступна пользователям Steam и консолей Xbox Series X/S. Проект будет доступен по подписке Xbox Game Pass Ultimate.

Источник: Steam

Изображение в превью:
Автор: Ninja Theory, Xbox Game Studios
Источник: store.steampowered.com
Приключенческий боевикPCXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

1 комментарий

MymHbIu
Вот это они находят оправдания собственной криворукости )).
В играх — это невероятный кинематорафический опыт.
В сериалах по играм — это невероятный игровой опыт ).

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Когда 3D принтер выручает: магнитный лоток для винтов своими руками. Обзор процесса изготовления

Любой, кто когда-либо разбирал ноутбук, смартфон или другую мелкую электронику, наверняка сталкивался с проблемой организации рабочего места: крепеж разного размера и длины, десятки миниатюрных...

Неандертальцы умели лечить кариес с помощью каменных буров: древний зуб доказал, что стоматология появилась 60000 лет назад

Считалось, что медицинские навыки неандертальцев ограничивались базовыми действиями. Ученые находили свидетельства того, что этот вид мог заботиться о больных соплеменниках или использовать...

Почему в Исландии совсем нет комаров, хотя в соседних странах их миллиарды

Исландия остается одной из немногих обитаемых территорий на планете, где полностью отсутствуют популяции комаров. Это явление выглядит особенно парадоксально на фоне соседних регионов: Гренландия,...

Остров-призрак Хасима: почему люди покинули самый густонаселенный остров мира

Если отступить от берега Японии в глубь Восточно-Китайского моря, всего в 15 километрах от города Нагасаки можно увидеть в воде огромный линкор. Но чуть подобравшись ближе, становится ясно, что это...

Зачем Ford создал автомобиль Probe: попытка переосмыслить Mustang

За всю свою историю компания Ford выпустила немало знаковых автомобилей, которые были частью четко продуманной стратегии. Однако были и те, которые появились не по заранее выстроенному плану, а...

Обзор компьютерного стола Zone51 E-Nexor Dark Wood – один стол под разный рост и привычки

Сел за стол, нажал кнопку, он поехал вверх. В какой-то момент ловишь себя на мысли, что уже не подстраиваешься под рабочее место, а оно подстраивается под меня. Сегодня хочу рассказать о Zone51...