Симулятор фальшивомонетчика The Counterfeit Bank Simulator вышел на Android

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Инди-студия Jayka выпустила в раннем доступе на Android свой новый проект The Counterfeit Bank Simulator, созданный на движке Godot. Игра предлагает пользователям возглавить подпольную сеть по производству фальшивых денег в условиях экономического кризиса.

Автор: Jayka Studios Источник: jaykastudios.com

Геймплей The Counterfeit Bank Simulator во многом напоминает знаменитую Plague Inc., но вместо распространения вируса игрокам предстоит наводнять экономику поддельной валютой. Действие происходит в стране, охваченной финансовым хаосом: растущие налоги, неконтролируемая инфляция и надвигающаяся рецессия создают идеальные условия для теневых операций.

Игроки должны стратегически выбирать районы для распространения фальшивок, учитывая риски и потенциальную прибыль. Высокодоходные территории находятся под пристальным вниманием правоохранителей, тогда как небольшие районы предлагают более безопасное, хотя и менее прибыльное поле деятельности.

Для маскировки незаконного бизнеса можно использовать различные виды подставных компаний, каждая из которых обладает характерными преимуществами и недостатками. Главным противником выступает время — чем быстрее игрок сможет расширять свою подпольную империю, тем выше шансы на победу. На выполнение задачи отводится 800 дней, по истечению которых государственная финансовая система полностью переходит на цифровые деньги, и технология блокчейна делает работу фальшивомонетчиков невозможной.

Помимо несуществующего островного государства игроки могут попробовать свои силы в дестабилизации экономик Индии и США, а в грядущих обновлениях будут добавлены и другие страны, в числе которых Великобритания, Германия, Россия, Китай, Япония и т. д.

В настоящее время The Counterfeit Bank Simulator доступна только пользователям Android. Игра не содержит встроенных покупок или рекламных блоков и распространяется в Google Play по цене в 0.99$. Разработчик уже готовит к выходу версии для iOS и ПК, а также работает над браузерным релизом. Даты релиза на этих платформах пока не называются, но демоверсии для ПК и браузера уже можно найти на официальном сайте студии.

Источник: pocketgamer.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Главный обман 2010-х: почему 3D-телевизоры исчезли так же быстро, как появились

В 2010 году казалось, что телевидение переживает второе рождение: с конвейеров сходили экраны, обещавшие глубину, объём и полное погружение. Семь лет спустя ни один крупный производитель уже не...

Обзор Snowsky Retro Nano: недорогой беспроводной ЦАП от FiiO

Как многим известно, компания FiiO, дабы избежать путаницы в своем модельном ряду, породила ещё один бренд: Snowsky. Делает он ровно тоже самое, с таким же железом и софтом, но в более простом...

Обход ГОСТа на ВЭФ Спидола-232: как советские радиолюбители открывали 100-метровый диапазон

ВЭФ Спидола-232 выпускал Рижский государственный электротехнический завод ВЭФ, с первого квартала 1979 года. Переносной приёмник второго класса сложности, вес 3,4 килограмма, габариты 260х360х110...

Двести лет без солнца: что скрывает легенда о Фимбульвинтере

Весна должна была прийти. Люди ждали, когда земля прогреется, взойдут посевы и скот снова можно будет выгнать на пастбища. Но солнце оставалось тусклым, лето не приносило привычного тепла, а запасы...

Клэм-чаудер: как один американский суп разделился на белую и красную версии

Клэм-чаудер кажется блюдом, которое должно пахнуть морем сильнее, чем спором. Но на северо-востоке США одна миска супа способна выдать региональную принадлежность. В Новой Англии ждут светлую...

Песок рисует звук: опыты Хладни с вибрирующими металлическими пластинами

В конце XVIII века звук можно было услышать, измерить высотой тона или описать движением струны, но почти невозможно увидеть. Эрнст Хладни нашёл способ заставить колебание оставить рисунок. Он брал...