Shadowheart из Baldur's Gate 3 изначально была "более дерзкой, поэтому её пришлось смягчить"

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Руководитель игровой студии Larian Свен Винке продолжает давать интервью, высказываясь как о будущих проектах компании, так и о не теряющей популярности Baldur's Gate 3.


Автор: Larian Studios Источник: www.thegamer.com

Он рассказал, что изначально разработчики делали Шэдоухарт, которая невероятно сильно полюбилась аудитории, более дерзкой и недоверчивой. В какой-то момент это сильно обеспокоило авторов. Например, ведущая сценаристка проекта заявила Винке, что ей не нравится характер героини.

Шэдоухарт вышла крайне спорным персонажем. Поэтому создатели приняли решение «ослабить» ее, чтобы она не вызывала недовольство и скептицизм у геймеров.

Винке отметил, что на релизе героиня действительно была достаточно нахальной и вспыльчивой, что и понравилось аудитории. Однако в процессе разработки она была еще более дерзкой и агрессивной, она была «злой», подчеркнул глава студии.

Читайте также

Новости

Публикации