Shadowheart из Baldur's Gate 3 изначально была «более дерзкой, поэтому её пришлось смягчить»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Руководитель игровой студии Larian Свен Винке продолжает давать интервью, высказываясь как о будущих проектах компании, так и о не теряющей популярности Baldur's Gate 3.

Автор: Larian Studios Источник: www.thegamer.com

Он рассказал, что изначально разработчики делали Шэдоухарт, которая невероятно сильно полюбилась аудитории, более дерзкой и недоверчивой. В какой-то момент это сильно обеспокоило авторов. Например, ведущая сценаристка проекта заявила Винке, что ей не нравится характер героини.

Шэдоухарт вышла крайне спорным персонажем. Поэтому создатели приняли решение «ослабить» ее, чтобы она не вызывала недовольство и скептицизм у геймеров.

Винке отметил, что на релизе героиня действительно была достаточно нахальной и вспыльчивой, что и понравилось аудитории. Однако в процессе разработки она была еще более дерзкой и агрессивной, она была «злой», подчеркнул глава студии.

Источник: playground

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

MymHbIu
Т.е. изначально нормальных (условно) женшин в игре совсем небыло? Я сильно удивлён, как такие заднеозабоченные, смогли сделать довольно неплохую игру.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как люди попали в Южную Америку: новое исследование ставит под сомнение ключевой памятник континента

На протяжении почти пятидесяти лет археология Нового Света опиралась на один памятник. Стоянка Монте-Верде на юге Чили считалась главным и самым надежным доказательством того, что люди оказались в...

Как заставить звук проходить сквозь стены: новый материал направляет сигнал изнутри, оставаясь невидимым для внешних волн

Управление звуком всегда опиралось на создание физических преград. Звук это механическая волна, чередование зон высокого и низкого давления, которое распространяется в пространстве. Чтобы направить...

Ежегодное ТО газового котла. Разбираемся, за что «газовщики» берут деньги?

На днях с моими родителями случилась неприятная история — начал «скрежетать» газовый котел. Вызвали мастера, который определил, что данная проблема требует замены насоса, причем сумма за...

✦ ИИ  Между забвением и «понтами»: почему наручные часы отказываются умирать

Наручным часам уже лет тридцать безапелляционно пророчат неминуемую смерть. Начались подобные «упаднические» разговоры с появления массовых карманных компьютеров вроде легендарных Palm, грозивших...

Десять лет назад вышел смартфон, который мог спасти HTC от краха — HTC 10: почему у него ничего не получилось

Один из пионеров рынка Android, компания HTC, очень быстро растеряла свои позиции. Сначала люди недооценили аппарат One M8, который мало отличался от предыдущего M7, а затем стали ругать...

Победа «лопаты»: как Galaxy Note заставил Apple переделать iPhone, а Samsung научила мир любить большие телефоны

Если бы вы оказались в начале 2010-х и спросили любого техногика, каким должен быть идеальный смартфон, ответ был бы почти единогласным. Правила игры казались высеченными в граните, а...