Разработчик Payday 3 извинился перед фанатами за неудачный запуск игры

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Два дня назад состоялся официальный релиз проекта Payday 3, и он оказался провальным. Геймеры настолько сильно критиковали игру, что руководителю студии разработчиков пришлось обращаться к ним с извинениями.


Глава Starbreeze Тобиас Шегрен попросил прощения у игроков, разочаровавшихся продолжением серии. Фанаты шутера были недовольны тем, что сервера практически не работают, а также присутствует целый ряд других проблем. При этом рейтинг проекта в Steam стремительно падал.

Источник: wargm.ru

Топ-менеджер подчеркнул, что разработчики не ожидали такого наплыва игроков. Он утверждает, что команда трудится не покладая рук, чтобы исправить все погрешности.

Исходя из некоторых сообщений пользователей, становится понятно, что специалистам студии не удалось устранить все ошибки. Отдельные игроки по-прежнему не могут зайти в игру или попасть на сервер, чтобы поучаствовать в симуляторе ограблений.

Как утверждает Шегрен, серверная инфраструктура оказалась куда слабее ожидаемого. Он указал, что ко всем возможным развитиям событий подготовиться нельзя, поэтому всё, что остается команде — это поскорее стабилизировать работу шутера. Шегрен надеется, что вскоре геймеры смогут насладиться времяпровождением в Payday 3.

Читайте также

Новости

Публикации