Продажи «убийцы Батлы» BattleBit перевалили за 2 млн копий: Разработчики поделились планами на будущее
Внезапно появившийся около двух недель назад, многопользовательский инди-шутер на 254 игрока под названием BattleBit Remastered, продолжает удерживаться на вершине продаж в чартах Steam и наглядно показывает каким в плане реиграбельности и исполнения корневых механик должен был быть оригинальный Battlefield 2042.
На фоне волны популярности своего проекта, ежедневный стабильный онлайн которого, превышает таковой у всех игр серии Battlefield вместе взятых, разработчики (коих всего трое — SgtOkiDoki, Vilaskis, TheLiquidHorse) поделились своими планами и соображениями касательно будущего развития BattleBit Remastered.
В первую очередь, они планируют сосредоточить усилия на усовершенствовании систем и протоколов безопасности игры, повышении мощности и пропускной способности серверов, а также их дальнейшей оптимизации для улучшения стабильности сетевого кода. По их словам к усовершенствованию именно данных аспектов игры в первою очередь их подтолкнула недавняя ситуация с массированной DDoS-атакой на серверы игры, которая и помогла выявить эти уязвимости.
Ещё разработчики упомянули, что в скором времени планируют нанять отдельную команду модераторов, которые будут заниматься поиском и наказанием нечестных на руку игроков — читеров. Кроме этого в игру будут постепенно добавляться новые обширные локации, оружие, игровые режимы и оперативно вноситься балансные правки по мере их необходимости.
На момент написания статьи продано уже более 2 миллионов копий игры. С её трейлером можно ознакомиться ниже:
Источник: Официальный блог игры в Steam





0 комментариев
Добавить комментарий