Странствия последнего эльфа. Обзор Middle-earth: Shadow of Mordor

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Компьютерные и мобильные игры

Решив как-то очередным скучным вечером приобщиться к новейшему сериалу от Amazon по вселенной "Властелин колец" я навряд ли ожидал, что уже на первой минуте просмотра многомиллионного "шедевра" начну яро благодарить всех себе известных Светлых Богов за то, что никогда не являлся больши́м фанатом произведений английского писателя и отца всего современного жанра фэнтези Дж. Р. Р. Толкина. В ином бы случае жара от полыхания собственного седалища с лихвой бы хватило на создание и закаливание не одного десятка Колец Всевластия. Короче говоря, сериал не стоил даже малейшего внимания и успешно был отправлен в урну, а на его место была выбрана видеоигра, о которой и пойдёт сегодня речь в этом обзоре.

Моя прелесть

Middle-earth: Shadow of Mordor, или же на русском Средиземье: Тени Мордора — это, возможно, последняя мультиплатформенная видеоигра от третьего лица в жанре Action/RPG, которая с больши́м уважением к первоисточнику и без бредовой примеси в виде современной западной толерантности позволяет с головой погрузиться во вселенную Средиземья. Разработчики из студии Monolith Productions проделали огромную работу, ибо, опираясь только лишь на так называемый Легендариум Толкина — черновики, опубликованные после смерти писателя, им удалось создать потрясающее произведение.

Сюжет

Сюжет Теней Модора разворачивается между трилогиями "Хоббит" и "Властелин колец" и повествует о Следопытах Гондора, которые, после падения Тёмного Властелина, призваны по зову долга нести неотложную службу на Чёрных Вратах Мордора — грозном оборонительном сооружении, протянувшемся на тысячи миль.

Да начнётся мой дозор

Игроку предстоит взять на себя роль храброго капитана Следопытов Гондора по имени Талион, который после парочки неожиданных сюжетных поворотов и в лучших традициях игр от компании Ubisoft встаёт на путь праведной мести.

Следопыт Гондора

Более подробно рассказывать о сюжете будет как-то не честно с моей стороны по отношению ко всем тем, кто ещё не успел прикоснулся к Теням Мордора. Поэтому простите мою вынужденную краткость, но запомните торчащие уши компании Ubisoft, потому как они ещё не раз дадут о себе знать в этом обзоре.

Геймплей

Игровой процесс Теней Мордора построен на удачном сочетании механик ранних частей Assassin's Creed и липучей боёвки Batman: Arkham: Origins. Да, вы всё правильно поняли. Перед нами ещё одна игра в открытом мире с элементами паркура, где игроку предстоит покорять десяток вышек, коллекционировать различный хлам и скрытно или не очень выкашивать толпы врагов. Однако не спешите клеймить игру очередным клоном и закрывать этот обзор, потому как всё не так однозначно.

Вышки, вышки, снова вышки...

Игра выделяется необычной фишкой, которой нет ни у одной части Assassin's Creed и навряд ли в будущем когда-то появится. Я говорю о революционной системе Nemesis, что наделяет орков случайными личностными характерами со своими слабыми и сильными сторонами, а также способностью к обучению и запоминанию действий игрока.

Убитый когда-то в начале игры случайный орк может стать безумным сталкером (не путать с парнями из Припяти) и выслеживать игрока на протяжении всей игры, готовясь в самый неподходящий момент воткнуть отравленный кинжал в спину. А не обдуманная вылазка в лагерь противника с последующим бегством ещё не раз аукнется множеством неприятных высказываний из зелёных ртов и усилением патрулей. Такое необычное поведение компьютерных болванчиков заставляет поверить, что перед тобой хоть и противные, но до жути живые создания, которых не сто́ит недооценивать.

Боевая система и прокачка

Боевая система Теней Мордора также весьма хороша, потому как не ограничивает игрока со стилем истребления зелёнокожих и позволяет экспериментировать не только с прокачкой и сочетанием классических навыков: мечник, лучник, убийца, маг. Но и с рунами усиления, которые, как в какой-нибудь MMORPG, наделены случайными свойствами и добываются с особенно сильных противников.

Руны усиления

Получается этакий круговорот геймплея, где если игрок жаждет получить новое усиление, то ему каждый раз следует готовиться к новой непредсказуемой битве. ЗУБОДРОБИТЕЛЬНО!

Подливает масла в огонь интереса от битв и красочность самого смертельного танца. Кровь фонтаном хлещет из врагов, безумные добивания сносят головы, а мозги ошмётками разлетаются во все стороны. Настоящий рай для садиста. Да что там описывать, просто посмотрите сами. Это же прекрасно!

Отсылки

Отдельно сто́ит выделить и отсылки, которые порадуют фанатов вселенной. Шастая по развалинам старого лагеря, будьте уверены, что наткнётесь на кандалы заключённого, которые поведают мрачную историю о жизни и смерти бедняги. А наткнувшись в пещере на обглоданную рыбу, вы ещё не раз словите улыбку на словах: "Моя прелесть".

Я только посмотреть

Звук

Похвалить хочется и качество звука. Хотя в игре нет ни одной запоминающейся музыкальной композиции, Тени Мордора — это первая игра за долгое время на моей памяти, что так потрясающе звучит. Жаль, конечно, что посредством Ютуба я не могу вам этого продемонстрировать, но прошу поверить мне на слово. Когда ты слышишь звук извлекаемого из ножен вдали клинка, ночные разговоры полушёпотом и шум дождя, у тебя просто сносит башню от эффекта присутствия. Тем не менее, возможно, что всё это моё больное воображение и вы ничего не услышите, а я же просто не могу не нарадоваться своей отдельной звуковой карте Asus Strix Soar 7.1. В любом случае весьма грустно, что современные разработчики так мало уделяют вниманию звуку, а рынок звуковых карт лежит в руинах. Ладно, пора заканчивать этот обзор, пока я не ушёл в рассуждения, почему разработчики такие плохие.

Плюсы

  • Неплохой сюжет
  • Умный противник
  • Баланс сложности (кроме арбалетов, ненавижу арбалеты)
  • Обширные тактические возможности
  • Атмосфера
  • Отличный звуковой движок
  • Нативная версия для Linux
  • Подходит для слабого ПК

Минусы

  • Пустой мир
  • Нет запоминающихся музыкальных композиций
  • Вышки, вышки, снова вышки!

Заключение

Перед нами уже не новая, но весьма захватывающая игра, которая дарит фанатам Средиземья именно то, что они так сильно любят и ценят. Если вы в своё время пропустили её, то чего вы, собственно, ещё читаете этот обзор? Бегом играть! Купить игру на Plati.

8 счастливых голов Виталика из 10

Трейлер

PCXbox 360PS3PS4Xbox OneXbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Сисадмин и любитель эльфиек.

17 комментариев

87638502@vkontakte
Если вы найдёте ошибку или опечатку в тексте, то, пожалуйста, не бойтесь сообщить о ней в комментариях под материалом. Вместе мы сделаем ixbt/live снова великим! Уважайте свободу, играйте в хорошие игры и ни в коем случае не предавайте себя.
Владимир Косов
«Я говорю о революционной системе Nemesis, что наделяет орков случайными личностными характерами со своими слабыми и сильными сторона»
Единственное, что я заметил.
87638502@vkontakte
Вот теперь это похоже на обзор.
Владимир Косов
Совсем не мое, но какой-то своей оригинальностью она способна зацепить даже равнодушного к жанру. Надо отдать должное разработчикам.
87638502@vkontakte
Сам не большой любитель, но это первая игра за долгое время, что так сильно зацепила.
Alex Bes
Если так зацепила эта часть, то не стоит откладывать в долгий ящик и сейчас уже переходить к продолжению. Там все на голову лучше, хоть и с некоторыми старыми минусами. Nemesis и зубодробительная мясорубка Х5
87638502@vkontakte
Моя RX 550 уже испытала боль новой части. Пока не хочу играть в 30 FPS.
Отложу до покупки новой карты.
Update
Исправил пару опечаток, изменил название.
268845757@vkontakte
Я большой фанат вселенной Джона Рональда Руэла Толкина и для меня лично Middle-Earth: Shadow of Mordor — Шедевральной экшн во вселенной Властелина Колец. Боевая система и дизайн во всех его аспектах — моё почтение!????
a
Маленькая придирка — не«Тени Мордара», а «Тени МордОра» в разделе звук.
110375684596790125908@google
Чё та ни слова о осадах и наоборот защите крепостей. Тут просто сказка. Я всегда мечтал чтобы в Варкрафте вот так же в натуральную величину и масшабе 1/1 проходили битвы. Именно с теми юнитами и армиец которых ты привёл на поле боя. Шедевр!

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Новая мультимедийная система 2.1 ELTRONIC 20-96. Ныряем в кино с хорошим звуком

Рассуждения
Согласитесь, что хороший звук помогает лучше воспринимать происходящее на экране телевизора. Детализированное звучание погружает полностью в мир кино и создает большее удовольствие от просмотра....

Можно ли напечатать стекло? Обзор ультрапрозрачной фотополимерной смолы от Eryone.

Обзор
На данный момент существует несколько десятков видов полимерных смол и большинство из них я уже перебрал. Даже полупрозрачные заставляли попотеть с настройками, с полностью прозрачной сталкиваюсь...

Обзор стильного USB-микрофона Yanmai GM7

Обзор
Микрофон является неотъемлемой частью любой студии звукозаписи или домашней студии. Сегодня я рассмотрю новый микрофон с RGB подсветкой и подключением по USB. Этот инновационный микрофон позволит...

Обзор автомобильных колонок Digma DCA-А693

Обзор
Если у вас есть автомобиль и вам нужны недорогие автомобильные колонки, то вам сюда. В этом обзоре я расскажу про автомобильные колонки Digma DCA-А693. Простая установка, хорошая мощность и...

Генетическая тайна: как мы смешивались с другими видами древних людей и формировали свою уникальность

Истории
В мире науки всегда существовала некая загадка, скрытая в древних страницах нашей истории. Эта загадка, как старинная киноплёнка, медленно разворачивалась перед нашими глазами, оставляя ученых и...

Керровские черные дыры — порталы в «новую физику»

Истории
Черные дыры, это загадочные и захватывающие астрономические объекты, о которых идет много рассказов и дискуссий в научных кругах и среди любителей астрономии. Недавно опубликованное теоретическое...