Полчаса игрового процесса S.T.A.L.K.E.R. 2 — с миром, аномалиями, врагами, катсценами
Ключевые разработчики ожидаемого шутера S.T.A.L.K.E.R. 2 показали фанатам ряд важных моментов из игры: свободное перемещение, атмосферный мир Зоны. Это означает, что уже на старте геймеры смогут заниматься исследованием локаций без каких-либо ограничений.
Помимо этого, разработчики из GSC Game World рассказали и о других важных аспектах. Например, в игре присутствовать система выбора, влияющая на дальнейшее развитие событий, включая финал квестов и сюжета, отношения с фракциями и их положение дел.
Также в шутере присутствуют элементы выживания. Главный герой обладает своими потребностями, которые необходимо вовремя удовлетворять.
Большое внимание создатели уделяют сражениям. В игре множество типов вооружения и подручных предметов, продуманный ИИ у врагов (они способны по-разному реагировать на те или иные действия игрока в процессе взаимодействия с ним).
Не последнее место в игре уделено и кат-сценам. В третьей части серии разработчики активно использовали технологию захвата движения, за счет этого, по их словам, удалось достичь реалистичности в анимациях. Сюжетным кат-сценам в S.T.A.L.K.E.R. 2 было уделено много времени, сил и нервов, подчеркнули авторы.
Вскоре подробностей об игре будет только больше, рассказали создатели. Перед релизом компания GSC Game World собирается на регулярной основе рассказывать фанатам об игре. В частности, уже на ближайшем Gamescom разработчики планируют представить новый трейлер.
Стоит напомнить, что ранее релиз шутера перенесли на 20 ноября. Игра выйдет на PC и консоли Xbox, при этом сразу же появится в подписочном сервисе Game Pass. Возможно, позже состоится релиз и на PlayStation 5.
Источник: stopgame





0 комментариев
Добавить комментарий