Подборка 5 игр в жанре souls-like с оригинальными механиками

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Тематическая подборка | Игры

Игры жанра souls-like уже давно успели закрепиться на Олимпе игровой индустрии. Возможно, их даже стало слишком много — теперь подобные проекты выходят каждый в гигантском количестве. Проблема в том, что многие из них копируют друг друга и уже откровенно стали надоедать.

Однако ранее выходили и достаточно оригинальные игры в этом жанре. О них и поговорим.

The Surge 1 и 2

Автор: Focus Entertainment/Deck13 Источник: store.steampowered.com

Разработчики сделали систему прокачки, заточенную на установке имплантов, дроны, помогающие в сражениях, более многослойного персонажа с собственной историей, а также интересную систему расчленения, которая в том числе необходима для прокачки.

Nioh 1 и 2

Автор: Team Ninja Источник: teamninja-studio.com

Боевая система здесь ближе к жанру «слэшер». Этого удалось достичь за счет важности комбинирования атак и индивидуальной прокачки каждого типа вооружения. В первой части присутствует персонаж со своей историей. Кроме того, игра отличается системой выпадения лута, сделанной по подобию Dibalo.

Chronos: Before the Ashes

Автор: Gunfire Games, THQ Nordic Источник: store.steampowered.com

Игра отличается интересной механикой старения главного героя. Каждая смерть старит персонажа, что непосредственно сказывается на его характеристиках. Также меняются и ориентиры для прокачки. Например, молодой герой тяготеет к силе, а вот старику в большей степени подходит магия.

Salt and Sanctuary

Автор: Ska Studios Источник: store.steampowered.com

Интересный представитель жанра souls-like, в первую очередь, отличающийся видом камеры. 2D-перспектива позволяет иначе взглянуть на классический геймплей. Стоит отметить, что недавно вышедший No Wrest for the Wick можно отнести сюда же.

Star Wars Jedi: Fallen Order

Автор: EA/Respawn Источник: www.gamesradar.com

Неожиданно приключенческий проект о Звездных войнах стал еще одним представителем souls-like (или souls-light). Игра отличается хорошей сюжетной линией и ярким динамичным экшеном. В принципе в данный момент в индустрии трудно найти приключенческий экшен именно в этом жанре.

Изображение в превью:
Автор: Focus Home/Deck 13
Источник: store.steampowered.com
Ролевая играПриключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

H
Ну в Сурдже у ГГ история очень поверхностная, для галочки. Главное там — это антогонисты, в обеих частях.
Солсы сайдскроллеры — это целый поджанр.
Ноу Рест очень жду, выглядит бомбически и обещает большую глубину.
Спасибо за подборку. Почти всё — непопсовые игры, о каких-то я даже не знал.
18048186@vkontakte
Вообще не попсовые…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Можно ли заметить инопланетный лес, если сама планета размером с пиксель: как растения на экзопланетах выдадут свое присутствие телескопам

Анализ характеристик экзопланет, расположенных в десятках световых лет от Земли, это одна из самых сложных задач современной астрофизики. Даже телескопы следующего поколения, такие как...

Древняя катастрофа Стурегга: что произошло 8 тысяч лет назад и как это повлияло на людей

Иногда самые грандиозные события в истории Земли происходят задолго до появления городов, империй и хроник. Никто не записал их на камне, никто не увидел их из окна крепости, никто не превратил в...

Как новая теория формирования Земли меняет представление о рождении нашей планеты

Новые исследования заставляют по-новому взглянуть на раннюю Солнечную систему. Общепринятая модель формирования Земли оказывается не такой однозначной.

Ученые годами находили микропластик повсюду, загрязняя образцы своими же перчатками: найдена слепая зона современной экологии

Глобальная проблема загрязнения окружающей среды микропластиком требует от научного сообщества максимально точных методов оценки. Исследователи находят полимерные фрагменты в водоемах, почве,...

Копать вслепую больше не нужно: как ученые нашли египетский храм на глубине 7 метров с помощью спутников

Дельта Нила — это один из самых сложных регионов для проведения археологических исследований. В отличие от засушливых пустынных зон Египта, где исторические памятники сохраняются в сухом...

Почему курсор мыши наклонен: инженерные ограничения и решения эпохи Xerox Alto

Привычный интерфейс современного компьютера часто воспринимается как результат работы дизайнеров. Однако форма и наклон курсора мыши во многом обусловлены техническими ограничениями электроники...