Подборка 5 игр в жанре souls-like с оригинальными механиками

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Тематическая подборка | Игры

Игры жанра souls-like уже давно успели закрепиться на Олимпе игровой индустрии. Возможно, их даже стало слишком много — теперь подобные проекты выходят каждый в гигантском количестве. Проблема в том, что многие из них копируют друг друга и уже откровенно стали надоедать.

Однако ранее выходили и достаточно оригинальные игры в этом жанре. О них и поговорим.

The Surge 1 и 2

Автор: Focus Entertainment/Deck13 Источник: store.steampowered.com

Разработчики сделали систему прокачки, заточенную на установке имплантов, дроны, помогающие в сражениях, более многослойного персонажа с собственной историей, а также интересную систему расчленения, которая в том числе необходима для прокачки.

Nioh 1 и 2

Автор: Team Ninja Источник: teamninja-studio.com

Боевая система здесь ближе к жанру «слэшер». Этого удалось достичь за счет важности комбинирования атак и индивидуальной прокачки каждого типа вооружения. В первой части присутствует персонаж со своей историей. Кроме того, игра отличается системой выпадения лута, сделанной по подобию Dibalo.

Chronos: Before the Ashes

Автор: Gunfire Games, THQ Nordic Источник: store.steampowered.com

Игра отличается интересной механикой старения главного героя. Каждая смерть старит персонажа, что непосредственно сказывается на его характеристиках. Также меняются и ориентиры для прокачки. Например, молодой герой тяготеет к силе, а вот старику в большей степени подходит магия.

Salt and Sanctuary

Автор: Ska Studios Источник: store.steampowered.com

Интересный представитель жанра souls-like, в первую очередь, отличающийся видом камеры. 2D-перспектива позволяет иначе взглянуть на классический геймплей. Стоит отметить, что недавно вышедший No Wrest for the Wick можно отнести сюда же.

Star Wars Jedi: Fallen Order

Автор: EA/Respawn Источник: www.gamesradar.com

Неожиданно приключенческий проект о Звездных войнах стал еще одним представителем souls-like (или souls-light). Игра отличается хорошей сюжетной линией и ярким динамичным экшеном. В принципе в данный момент в индустрии трудно найти приключенческий экшен именно в этом жанре.

Изображение в превью:
Автор: Focus Home/Deck 13
Источник: store.steampowered.com
Ролевая играПриключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

H
Ну в Сурдже у ГГ история очень поверхностная, для галочки. Главное там — это антогонисты, в обеих частях.
Солсы сайдскроллеры — это целый поджанр.
Ноу Рест очень жду, выглядит бомбически и обещает большую глубину.
Спасибо за подборку. Почти всё — непопсовые игры, о каких-то я даже не знал.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор наушников Tronsmart Soundfii NC2: сочный бас и качественный шумодав

Tronsmart снова смогли меня удивить хорошим звуком, но теперь в наушниках Tronsmart Soundfii NC2б которые стоят всего 39 долларов. При этом тут завезли и хороший звук, и нормальный шумодав и...

Обзор магнитной клавиатуры Attack Shark X68 HE

Магнитные клавиатуры постепенно занимают отдельную нишу среди устройств для геймеров и энтузиастов, предлагая гибкость настройки и высокую скорость отклика. В этом обзоре я подробно рассмотрю...

Фонарик — брелок, который удивил яркостью: обзор Sofirn SE1

Брелок для ключей может использоваться для красоты, а может и с пользой. Сегодня рассмотрим компактный вариант подсветить ситуацию. У Sofirn вышел алюминиевый фонарик-брелок наключного формата...

Kiwi Ears S-Link: геймерский кабель для наушников, со встроенным и внешним микрофонами, а так же с поддержкой эквалайзера

Kiwi Ears S-Link Type-C — это кабель для портативных наушников, ориентированный на геймеров. Кабель оснащён функциональным пультом, встроенным и подключаемым внешним микрофоном, а также...

Почему развитие цивилизации нужно измерять не в ваттах, а в биткоинах: новое решение парадокса Ферми

В 1964 году советский астрофизик Николай Кардашёв предложил систему классификации технологически развитых цивилизаций, которая до сих пор остается базовой моделью для ученых, занимающихся поиском...

Зачем плотоядным динозаврам вроде T. rex крошечные лапки? С длинными они бы просто падали при ходьбе

Непропорционально маленькие передние конечности крупных хищных динозавров оставались загадкой для палеонтологов на протяжении более чем ста лет. С момента обнаружения первых полных скелетов...