Почему я не верю в успех S.T.A.L.K.E.R. 2

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Чем ближе релиз S.T.A.L.K.E.R. 2, тем сильнее меня одолевают сомнения. И дело не только в политической ситуации вокруг разработки. Я долго размышлял над тем, стоит ли писать эту статью. Ведь S.T.A.L.K.E.R. — серия, которая занимает особое место в сердцах многих геймеров постсоветского пространства.

Мы годами ждали продолжения, затаив дыхание следили за каждой крупицей информации. И вот, казалось бы, мечта вот-вот должна осуществиться: S.T.A.L.K.E.R. 2 на горизонте. Снова. Но чем ближе релиз, тем сильнее меня одолевают сомнения.

Текущая GSC знаменита своим преследованием российских блогеров, так что скриншотов не будет
Автор: LeVK

Да, я понимаю, что многие фанаты до сих пор верят в чудо. Но давайте посмотрим правде в глаза — есть ряд объективных причин, почему новая часть серии может оказаться совсем не тем, чего мы ждали. Даже если не учитывать «политоту». И я хочу рассказать, почему моя вера в успех S.T.A.L.K.E.R. 2 тает быстрее, чем лёд в аномалии «Жарка».

Нет русского языка

Главной проблемой игры я вижу то, что разработчики публично и демонстративно отказались делать русскую локализацию. На минуточку, немалая доля аудитории S.T.A.L.K.E.R. — а главное, мы с вами, читающие эту статью — находимся в СНГ. Интернациональный язык СНГ, lingua franca всего постсоветского пространства — русский: его поймёт равно россиянин, украинец и казах, таково наследие Союза, как к нему ни относись. И для игры, чья душа пропитана атмосферой постсоветского пространства, отсутствие русского языка — это как минимум странно, а как максимум — непростительная ошибка.

И даже если снова-таки опустить политоту, не думаю, что многие купят игру, в которой не смогут понять, что происходит. Ведь S.T.A.L.K.E.R. — это не просто шутер, а глубокий мир с множеством харизматичных персонажей и неповторимой атмосферой. Без русского языка погрузиться в атмосферу Зоны будет попросту невозможно.

Отказ от русской локализации — это не просто потеря огромной части целевой аудитории. Это удар по самой душе игры, ведь колорит постсоветского пространства неразрывно связан с русским языком. Первый, но не последний.

Unreal Engine 5. Красиво, но что насчёт производительности?

Перейдём ко второму камню преткновения — техническому аспекту. Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 сделали ставку на Unreal Engine 5. С одной стороны, это передовой движок, способный выдавать потрясающую картинку. С другой — он уже успел прославиться как настоящий пожиратель ресурсов. UE5 за короткое время в индустрии уже успел стать синонимом лагодрома и отвратительной оптимизации, и что-то мне подсказывает, что продолжение «Сталкера» исключением не станет.

Да, картинка на скриншотах и в трейлерах выглядит потрясающе. Но… Лично мне неприятно играть даже в самый лучший проект на 12-20 кадрах. Да, можно — и не с таким фреймрейтом проходил. Но неприятно. И это я, довольно толерантный и закалённый слабым железом геймер, а что скажет массовый игрок?

Новая GSC. Знакомое имя, незнакомые лица

Сама студия уже не та, что делала первый «Сталкер». От неё там только название. Полностью поменялись команда разработки, нарративщики, менеджмент и даже высшее руководство — сам Григорович лишь однофамилец.

Я не хочу сказать, что эти люди обязательно сделают плохую игру. Но они точно сделают её по-другому. Не буду предполагать, сделают ли они лучше или хуже, но они сделают НЕ ТАК, как сделала бы прошлая команда. У них другой опыт, другое видение, другие приоритеты. А S.T.A.L.K.E.R. — это ведь не просто набор механик, это целая философия, особый взгляд на мир постапокалипсиса.

И понять его можно, на мой взгляд, только живя в СНГ. Говоря на русском, путешествуя из места в место, побывав на «Игромире», в конце концов. Как это делала старая итерация студии — пусть мечтатели, но сумевшие воплотить в итоговом результате атмосферу и хотя бы часть задуманного.
Автор: ЛКИ, S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles (CC BY 3.0 Unported) Источник: youtu.be

Вспомните попытку GSC возродить серию «Казаки». Получилось ли у них передать дух и геймплей оригинала? На мой взгляд, не совсем. И это заставляет меня сомневаться в том, что они смогут уловить ту самую неуловимую «сталкерскую» атмосферу, которая так полюбилась миллионам игроков.

Хочется верить, что новая команда GSC Game World прониклась духом оригинала и сумеет передать ту самую атмосферу. Но опыт показывает, что такое случается крайне редко. Чаще всего попытки возродить легендарные франшизы заканчиваются в лучшем случае посредственностью, а в худшем — полным провалом. Как бы ни было прискорбно, но Duke Nukem Forever получается куда чаще, чем Baldur's gate 3.

Разработка в изгнании

Ещё один фактор, который вызывает у меня беспокойство — переезд разработчиков в Чехию. И моя претензия здесь, снова-таки, отнюдь не только и не столько в политике, сколько в том, что игры о своей стране (и, с оговорками, СНГ в целом) можно делать, только находясь в этой самой стране. Или, как минимум, одной из стран экс-СССР. S.T.A.L.K.E.R. всегда был глубоко укоренён в постсоветских реалиях. Это игра о нашем общем прошлом, настоящем и гипотетическом будущем.

Создавать такую игру, находясь вдали от её истоков — задача крайне сложная. Атмосфера Зоны — не только архитектура и пейзажи, но ещё и неуловимый дух «средне-постсоветского» места, который можно прочувствовать и воссоздать, только находясь здесь. Это особенности менталитета, которые сложно объяснить, но легко уловить, живя среди «своих».

Яркий пример того, как релокация влияет на восприятие родной культуры — Atomic Heart. Основная часть игры, разработанная ещё в России, пропитана аутентичной советской эстетикой. А вот DLC, созданные уже после бегства студии на Кипр, многие критиковали именно за потерю этого самобытного колорита. Боюсь, что S.T.A.L.K.E.R. 2 может постигнуть та же участь.

Переносы, переносы и ещё раз переносы

Наконец, нельзя не упомянуть о постоянных переносах даты выхода игры. Знаете, это до боли напоминает историю разработки первого S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля. Тогда мы тоже годами ждали, надеялись, верили. И дождались, да, но… не совсем того и не совсем так.

С одной стороны, это даёт надежду: первая часть, несмотря на все трудности, всё-таки вышла и стала культовой. Но с другой — возникает опасение, что история может повториться во всех аспектах. То есть, на выходе мы рискуем получить, в лучшем случае, наспех обрезанный продукт, который потом годами будут доводить до ума энтузиасты и моддеры.

Конечно, шанс на чудо есть всегда. Может быть, каждый перенос — это шаг к идеальной игре. Но, глядя на все предыдущие пункты, я бы не стал надевать розовые очки. Реальность может оказаться куда суровее наших ожиданий.

Есть ли свет в конце тоннеля?

Знаете, несмотря на весь мой скептицизм, где-то в глубине души я всё ещё надеюсь на чудо. Но единственный возможный позитивный сценарий, на мой взгляд — если вскроется, что с какого-то момента разработка де-факто шла под прямым контролем Microsoft, текущего патрона и спонсора студии, как когда-то их пинали THQ с оригинальной трилогией, и нам выкатят пусть снова обрезанный «НЕ тот самый сталкер», но, хотя бы, играбельный билд. С той самой атмосферой и не слишком убитой производительностью.

При этом разрешив моды. Тогда остальные проблемы может худо-бедно порешать сообщество, сделав русскую озвучку (как когда-то справились с Lost Alpha, а ведь то было ещё до эпохи нейросетей) и поправив баланс. Но надежды на это, мягко говоря, невелики.

А если честно — в такой сценарий я не верю. От слова «совсем». Слишком много факторов работает против успеха S.T.A.L.K.E.R. 2. И хотя мне, как преданному фанату серии «вопреки», очень хочется ошибиться, разум подсказывает, что чуда, скорее всего, не произойдёт. Остаётся лишь надеяться, что даже если продолжение не оправдает ожиданий, оно хотя бы не слишком испортит память о великолепном оригинале.

Изображение в превью:
Автор: ЛКИ, S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles (CC BY 3.0 Unported)
Источник: youtu.be
ШутерРолевая играPCXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Наношу добро, причиняю пользу, благодарен за лайки и содержательные (дополняющие статьи) комментарии.

53 комментария

107350562804134031821@google
это говно уже никто не ждет и пора за него забыть, даже если и выйдет когда нить, просто игнорировать. пошли они на…
Scilla
Лучше и не скажешь даже. Странно слышать рассуждения ещё на эту тему. Авторы игры сделали нас своими врагами,
так что пусть продают на западе свою поделку. Посмотрим и посмеёмся с их жалких потугов.
Если конечно не прикроют разработку раньше, но шанс есть, что их дотянеут до релиза майки.
Как-то уже они показали, что хорошие игры и их студии они намерены закрывать, а всякое дно, вроде HellBlade 2,
оставляют на плаву.
1
Прям обидки-обидки. То, что они вам не продают не значит, что получится плохо. Скорее поверю наоборот, они в себе уверены и им этот рынок не так нужен, чтобы жертвовать своими принципами
1
Просто смешно, как политическая подоплека заставила переобуться российских любителей сталкера. Но уверен, что самые громкие втихаря спиратят и получат удовольствие в любом случае.
Scilla
Так они и любят по прежнему первый сталкер. Что ждать им от второго, неизвестно. Даже с тем слитым билдом.
Учитывая, сколько времени уже прошло с того момента. Значит они что-то переделывают активно.
Иной причины, почему у них сроки горят, как шапка на воре, понять сложно.
Ну и таки да, если GSC показала фанатам жопу. Неудивительно, что и фанаты показали её в ответ.
102381477@vkontakte
Умельцы все равно сделают русскую локализацию в короткие сроки после выхода игры.
Scilla
Я таких, терпельцы назвал бы.) Тратить своё время на это, себя не уважать.
102381477@vkontakte
Ничего нет неуважительного, если абстрагироваться от политических моментов. Если уж на то пошло, то терпельцами можно назвать и тех, кто всеми способами, через любые дырки, покупает зарубежные игры у компаний, которые показательно положили болт на российских геймеров и не хотят брать наши деньги. Это тоже своего рода куколдизм, не так ли?
MymHbIu
Абстрагироваться от политики можно, если в самой игре её не будет. Но что то мне подсказывает, что в данном случае «плохие русские» будут даже хуже чем в колде.
AlexBlackRabbit69
Хз, пусть это будет сюжетной условностью. Может так даже веселее будет.
Scilla
Ага, так и есть. Не надо снабжать денюжкой тех, кто болт положил на нас. А то сперва через все возможные
лазейки, покупают, а потом жалуются на то, что мк1 их на онлайн попустили.
Scilla
Просвяти ка, в чём же болт она на меня положила? Прям очень интрересно узнать.
Buh555
с плантаций шляхов пишешь или из окопа под Харьковым? или из хостела Грузии
Buh555
а-а, либераст. гражданство получил? ты только обратно не возвращайся, тут таким не место. за донаты всу, на бутылку садят.
Comm
А кто покупает игры студий, которые демонстративно положили болт на ру игроков? Понимаю что м такие есть, но думаю их не много…
1
Каму как, а жду. И мне нравиться сетинг. И я не против Английской и Украинской локализации.
Анрил хороший и универсальный движок поэтому я не беспокоюсь за атмосферу и производительность. А мой топовый X3D и 4090 спокойно потянут. Будет топ игра, для меня.
113995056462492076137@google
раз ты такой ватник почему еще не на сво?
Scilla
А ты видимо бравый либерал за кардоном или обычный укр.бот. Желающий обычным людям смерти.
1
Тебя стошнило словами или мне показалось?
Comm
И наверняка в игре будет полно моментов, где нас русских, будут поливают дерьмом, что-то даже не сомневаюсь.в этом. И я ещё могу понять неокрепших глупых навальнят, которые думают что власть — воры, все у них украли, поэтому они едва могут себе позволить 1050 б.у купить. Но у вас даже 4090, среднестатистический европейский геймер не может себе позволить такое железо. Соответственно у вас то хоть ВВ ничего не украл, значит вряд-ли считаете РФ худшим местом для жизни. И тут игра, в которой будут оскорблять всех нас… Ну такое. Я лично знаю украинский язык, родился на Украине, но играть с такой озвучкой, это какое-то унижение… Мы все разговор вали на русском языке, и тогда, когда взорвалась ЧАЭС, вообще странно видеть пейзажи постсоветского пространства, и при этом всем без русского языка, это как заметил автор, идёт вразрез с атмосферой, лором и так далее.
113663914536461373856@google
Два пункта точно притянуты за уши. Местонахождение разрабов никак не повлияет на итоговый продукт. Вот сам переезд, сам его процесс — да, может повлиять. Насчёт вырезанного русского языка — тоже натянуто. Озвучка — да, печально, что не будет. Но субтитры будут точно на старте. Сколько игр проходится с субтитрами. Отсутствие озвучки не мешает Вам погрузиться в атмосферу ГТА, к примеру.
340894234@vkontakte
Без русской озвучки совсем не то, чел, особенно учитывая, что подавляющая часть сталкеротни по лору выходцы из русскоговорящей части СНГ, и только вояки поголовно укры
1
А по сюжету не известно? Может там события 10 лет спустя? Хотя и создателей тоже можно понять, почему они в ущерб «атмосфере» действуют
1
Пусть эти мудаки в него сами и играют!!!
Scilla
Смешно с вас, мамкиных оппозиционеров. Всё вам что-то не так и не этак. Родину готовы продать, лишь от
факта того, что вам какая-то говно-игрушка в стим не доступна из-за вражеских санкций.
Это таких как вы, ничего хорошего в России не ждёт. Так что чальтесь дальше, в ваших Верхних Ларсах.
Уже 2,5 года это всё идёт, и что-то Россия вполне себе прекрасно себя чувствует. В разрез вашему бреду
либерашному.
1
А может довольно уже политоты, патриотизма и ненависти ко всему в каждом посте, а?
Может хватит со всего на свете оскорбляться?
В этом треде никто не писал об оппозиции, либералах, что в России плохо.
Либерашному? Это либеральная раша? 😂
Scilla
А можно узнать, коммент от One Two — это что такое? «Бункерный дед», так называемый
«цивилизованный мир», что отвёрнут был. В России будущего при деде нет и прочая пропаганда
от либерах. Но мисье Zet, видит что-то другое, а не данные тезисы в комментарии выше.
И да, сложно в ветке с новостями о Сталкере 2, не быть политизированным. Ведь именно
студия GSC, в политоту вдарилась сильнее, чем кто-либо ещё в этой индустрии.
Zet либеральная раша?) А хорошо звучит, запомню. Так и буду объединения этих
животных называть. А так, слово либераха, банально сложнее склонять.
1
Можно, и предположу, что это ответные коментарии.
А что касается One Two я с его политическими комментариями не согласен.
Да, у нас плохо и местами очень плохо но есть много хорошего в нашей стране и с этим нужно работать и жить.
С его комментариями по игре я согласен. И давай без мье и товарищ.
И оффтоп. Я немного не в теме по GSC в политике. Расскажи если не сложно.
Scilla
Естественно, что это реакция с их либеральной стороны. Насчёт политических скандалов
GSC, скажу в кратце. Отмена русской озвучки, отмена продажи игры в нашей стране.
Ещё они собирали средства на ВСУ, и при этом они дали такую возможность и гражаданам
России, а это прям откровенная подстава от них под статью о измене родине, путём
спонсирования армии стороны противника. Много высказываний было в соц. сети.
Если интересна тема, погугли — «политические высказывания GSC».
1
Не не, мне достаточно. Спасибо.
А вот про сборы да, я весьма поражен.
Что же делать когда игра выйдет? Хочу купить в Стиме но не хочу донатить всу!
Scilla
Покупай в «зелёном» магазине — Хатаб Жив. Иного выбора они тебе не дали.
Если конечно не хочешь окольными путями приобретать игру, через всякие
Казахстаны. Но я думаю, оттягивать они релиз будут очень и очень долго.
Если кое-как понять можно было отмену релиза в 2022 году. Но они не
релизнули и в 2023, как обещали. Не релизнули они и в начале 2024,
хотя было заверение, что переносов больше не будет. Теперь вот опять перенесли
почти на конец 2024. Ну посмотрим, что будет дальше. Не зря ведь привязалась
к названию кличка — Ждалкер. Вот и подождём.
1
Она в геймпассе с релиза будет
101518605191036306948@google
Тебе какая печаль за народ, болезный? Пиши на своем укропольском, а не на русском
388492579@vkontakte
Ну это исключительно для России проблема.Но там всё равно её пиратят в основном, поэтому как бы русский язык второстепен.
C
Возможно разрабы и хотели а возможно и сделали русскую версию, но только из-за бабок, а огласить это не могут, ибо свои же хохло нацисты их задушат… Впрочем знаю русофобскую риторику Григоровича это мало вероятно...
Не удивлюсь, что в потроха файлов будут и русские файлы, придумаю отмазку, что это все сделали ещё до СВО
Scilla
Самое смешное, что этот самый русофоб Григорович, просил на русском с ним общаться на интервью.
Мова видимо ему очень с трудом даётся. Сами себе редиски эти укр. нацики, адекватных украинцев -
искренне жаль в этой шизанутой ситуации.
1
Как только игра релизнулась, я сразу купил приставку Xbox) итог- приставка пылится)) а так, как с языка снял! Абсолютно не верю больше в проект!
68535354@vkontakte
Може мой че вы там все гадаете какая будет игра. Я скачал слитую пре альфу. Поиграл понял че за игра и очень жду. Это будет все тот же обсалютно сталкер только с графоном. Что кранн круто. Локации из всех сталкеров объеденные что так же классно, так же судя по слитой демке будет не одно длс еще и
volzek
Покупать не стану по причинам идеологическим, пиратку скачаю, почему бы и нет. Но в игру не верю, души в ней точно не будет, ибо она должна присутствовать сначала у разработчиков.
107893719974702222670@google
Я вот поддерживаю СВО и, считаю, что современная украина должна быть уничтожена.
68535354@vkontakte
К психиатору сходи
S
В целом солидарен, но вставлю свои 5 копеек:
1. Если игра выйдет хорошей, то озвучку нам и так сделают. Умельцы есть.
2. Платить ГСЦ — себя не уважать. Даже если игра будет хорошей, поднимаем черный флаг.
3. Игра хорошей НЕ будет 99%. Ибо фашисты и русофобы.
Scilla
Очень верное замечание. На нашей территории СНГ, они ещё могли бы срубить денег с поклонников серии, тех самых
старичков. Но с такой своей политикой, им мало что светит. На западе, может какие любители клюквы это купят.
В целом же, они там ещё больше не в теме, чем даже наши молодые геймеры.
1
Вообще странные доводы в статье. Особенно про местонахождение разработчиков. Авторы Pray, получается, должны из космоса разрабатывать? Как душа с языком связана тоже не пойму? Я смотрю фильмы про римскую империю не на латыни и легко получаю удовольствие от атмосферы. Скорее вижу в статье обида на политику разработчиков по поводу России, а не серьёзный анализ
108331486814350312755@google
Нормально ты так о «политоте»… Представим что в сентябре 1941ого года СССР выпускает игру для себя + с переводом на немецкий, с оглядкой на немецкий рынок… каково?
Там война идёт вообще так и каждый день убивают людей… политота у него…
114175649946532005267@google
Во первых, разрабатывают игру не в Украине. Во вторых, пример совершенно тупой тогда были совершенно другие времена и страны абсолютно разные, германия воевала почти со всем миром, тогда мало того что никаких СМИ кроме газет тогда не было, тогда ещё даже понятия видеоигра не придумали! Сейчас же у нас есть интернет, возможность обмена информацией со всем миром за минуты, совершенно другое поколение людей. Студия намеренно пропагандировала русофобию и подставляла российских граждан которые не в чем не повинны пол статью путем призыва донатить на убийства людей, а после этого свалили из своей страны как настоящие патриоты, ничего не мешало им сделать русскую озвучку для обычных россиян которые не в ответе за военные действия на Украине как это делают другие компани, тот же активижен переводит все части калл оф дюти на русский даже с учётом того что их игры нельзя скачать в Стиме. Тут проблема исключительно в русофобии и наплевательском отношении к своей основной аудитории из России и СНГ где все говорят на русском
s
Я не любитель подобных депрессивных игр, но ща проектом слежу. Другое дело что у студии не было никогда хороших проектов, были хорошие идеи и начинка, остальное спасали модеры. Из всего сказанного, если все таки игра выйдет, с ущает конечно ue5. Поймал себя на том, что именно может этот вариант с крутой графикой и зайдет, тут уже на вкус и цвет
1
Угу. Человек, который верил в смуту, не верит в Сталкер. Ну-ну…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Punch Audio Portazo — для любителей баса — обзор гибридных внутриканальных наушников 1DD+2Planar

Начинающая компания Punch Audio является производной от известного магазина портативного аудио Linsoul. Ранее Punch Audio отметились дебютной трибридной моделью внутриканальных наушников Martilo с...

Теперь и в проводных моделях! Обзор УШМ Интерскол 125/1700Э с бесщеточным двигателем

Совсем недавно бесщеточные двигатели были прерогативой аккумуляторного инструмента. Российский производитель электроинструмента Интерскол выпустил три модели проводных УШМ разной мощности с...

Теория струн описывает архитектуру мозга точнее биологов: физика объяснила форму живого

В биологии и нейрофизиологии всегда доминировала концепция «экономии проводки». Согласно этой гипотезе, эволюция формирует структуру кровеносных сосудов и нейронных связей, руководствуясь...

Клетки общаются аналогом азбуки Морзе: найден механизм, заставляющий весь организм действовать как единое целое

Как сложный многоклеточный организм координирует свои действия в ответ на изменение внешней среды? Когда условия становятся неблагоприятными — исчезает пища, повышается температура или...

О том, что разрыв между премиальными и бюджетными телевизионными брендами быстро сокращается

Большая тройка — Sony, Samsung и LG — некоторое время занимала первое место. Но за последние пару лет и TCL, и Hisense добились впечатляющих успехов в производительности, что...

Почему в Китае можно встретить автомобили с тремя номерными знаками

Три автомобильных номера на одном автомобиле, это выглядит довольно странно, но для определенных регионов Китая это скорее необходимость, нежели ошибка или какие-то непродуманные правительственные...