Почему ремейки культовых игр — это хорошо?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

В Интернете часто можно встретить мнение о засилье постоянных ремейков, мол, большие компании уходят от разработки новых IP, аккумулируя все силы и бюджеты исключительно на попытках воскресить былое наследие. Ремейки, ремастеры, переосмысления, перезапуски — все это принято ругать и клеймить, однако так ли это плохо?

Автор: Capcom

Конечно, отсутствие новых больших серий — это печально, однако исходит это не от востребованности или направленности на создание ремейков вечной классики, а корнями уходит к мышлению богатых людей в пиджаках, не особо разбирающихся в самих играх. На деле же — ремейки — это комплекс плюсов, которые могут удовлетворить всех:

  • Игроков, в силу возраста или иных факторов не заставших какой-либо великий проект;
  • Старых фанатов, которые смогут заново погрузиться в мир любимой игры;
  • Компаний, которые, таким образом, минимизируют риски и имеют шанс запустить франшизу заново.

Культура в массы

«Пополь-Вух» — великая книга, как минимум за счет своей ценности в историческом плане. Произведение, позволяющее хотя бы немного разобраться в мезоамериканской культуре, да и в целом культуре той эпохи. Однако читать ее банально трудно, неудобно и больно из-за огромного разрыва во времени, что сказывается на форме языка и самом восприятии текста. То же можно отнести к различным посланиям Матфея, Иоанна, Луки (и т.д.), или к эпосам времен Древней Греции.

Книгам не повезло, хотя и для них порой предусмотрены обновленные тексты, переписанные под современный лад или для детской аудитории, но подобное случается не всегда. Игры в этом плане могут воскрешаться и оставаться актуальными по велению руки инвесторов и боссов студий.

Автор: Hungar 13/2K

Классическая Mafia пусть и считается культовой игрой, но с наслаждением «залипнуть» в нее сейчас было бы крайне сложно из-за устаревшей графики, перекрученной сложности и прочих неказистых аспектов. Ремейк в лице Definitive Edition от Hungar 13 позволил новой аудитории прикоснуться к заслуженной классике, а старым фанатам освежить воспоминания.

Те же игры, но лучше

Игровая индустрия развивается, и кто бы что ни говорил, ссылаясь на огромные неудачи крупных компаний, на выходе все равно рождаются новые идеи и стандарты. По этой причине сравнивать старые игры и прошлые сложно без предоставления для «классики» форы или снисходительного отношения. Хотя, безусловно, и в шедеврах «нулевых» полно интересных механик, которые бы могли быть актуальными и по сей день.

Автор: EA

В любом случае старым играм идет «новая одежда» в виде обновленных текстур, улучшенной графики, улучшения механик или их переосмысления. Яркий пример — Dead Space Remake. Проект вышел не хуже оригинала, полноценно впитав его идеологию, но также приукрасился важными дополнительными элементами:

  • Улучшенной графикой;
  • Бесшовным кораблем «Ишимура»
  • Более логичным и красивым финалом.

Кроме того, новый Dead Space ушел дальше в направлении классического экшена. В переосмыслении гораздо реже пугают, можно сказать, что уже на 3-4 часу игры страх и вовсе улетучиваются. Для меня — это безоговорочный плюс, но кто-то точно посчитает это категоричным недостатком.

Но отвлечемся от «Мертвого космоса», ведь таких примеров полно. И все последние ремейки Resident Evil, Persona, Halo. Все эти игры улучшали своих прародителей и неужели это плохо?!

Почему сложилось такое отношение

Но почему-то к ремейкам существует подобное отношение? На мой взгляд, причины две. Первая — это Sony и их эксклюзивы, которые выходят с подзаголовком «ремейк» или «ремастер» каждые пять лет. В данном случае речь, конечно же, идет о The Last of Us. Сколько раз переиздавали данную игру, меняя какие-то совсем уж крошечные аспекты. Но подобное делает только Sony, все остальные настолько сильно еще не наглеют.

Автор: Naughty Dog/Sony

А вторая исходит от геймеров, так сказать, старой школы. Для них ремейки, возможно, действительно не имеют смысла, ведь они в это уже играли. Им хочется новых IP, хочется новых шедевров, но вместо этого компании анонсируют переосмысления своих старых проектов.

В итоге приходишь к банальному выводу: ремейки — это хорошо. Да, коллекция из дисков со старыми версиями Gears, Final Fantasy или Doom — это прекрасно с точки зрения музейной выставки, однако хорошо ли это для игрового экспириенса? Сможет ли современное сообщество игроков прикоснуться к данным шедеврам и продержаться в них хотя бы несколько минут?

Вопрос, не требующей ответа…

PCPS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

N
Всё по делу. Я как старичок тоже не люблю все эти переосмысления, но прекрасно понимаю, что новоявленные геймеры про подобные игры не слышали или не хотели в них играть из-за их устаревшей графики и механик. Соответственно, игровой индустрии нужны эти ремастеры и ремейки. По крайней мере те из них, что действительно освежают картинку и игровой процесс.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Что было до Большого взрыва: физик объяснил рождение Вселенной коллапсом мультивселенной

Современная космология обладает детально проработанной хронологией развития нашего мира. Ученые с высокой точностью описывают процессы, происходившие в первые доли секунды после Большого взрыва,...

Компактная Bluetooth-колонка с басом. Разборка и обзор Anker Soundcore Select 4 Go

Два динамика, влагозащита, 5Вт мощности, почти 8 часов звука на полной громкости и поддержка приложения. Anker Soundcore Select 4 Go это небольшая беспроводная колонка для походов или прогулок по...

7 самых дорогих рыб в мире: за каких подводных красавцев платят миллионы

Когда речь заходит о дорогих животных, обычно вспоминают породистых собак, редких лошадей или экзотических птиц. Но в мире аквариумистики и рыбного рынка тоже существуют настоящие...

Зачем в Лондоне построили фальшивые дома и что скрывается за их фасадами

В одном из самых респектабельных районов западного Лондона Бейсуотер (Bayswater) на улице Лейнстер-Гарденс (Leinster Gardens) стоит ряд элегантных пятиэтажных таунхаусов викторианской эпохи. Белые...

Где сегодня строят новые АЭС: мировая картина строительства и место России

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
В последние годы строительство атомных станций снова заметно активизировалось. Причины в целом понятны: растёт потребление электроэнергии, старые энергоблоки постепенно выводятся из эксплуатации, а...

Почему другие страны не покупают японские поезда Синкансэн

Японские поезда синкансэн уже более 60 лет остаются одним из самых узнаваемых символов технологического превосходства страны. Они обеспечивают исключительную пунктуальность (среднее опоздание...