Почему гача игры нужно запретить в РФ (это легальное казино)
Казалось бы, что может быть проще: азартные игры в России запрещены вне специальных игорных зон. В онлайне же они запрещены вовсе. Однако оказалось, что современные бизнесмены нашли лазейку в законодательстве и под видом компьютерных игр завели в страну настоящее казино. Речь идёт о так называемых «гача» играх и механиках из них, которые расползлись по всему игрострою.
Уже на первый взгляд всё выглядит, как самое обыкновенное казино: вы бросаете реальные деньги, крутите автомат и получаете случайный предмет одной из категорий редкости, не в силах повлиять на результат. Если вам повезло, то вы получили то, что хотели. Если нет — придётся повторить процесс снова и снова, тратя все больше и больше реальных денег.
Но на второй взгляд ситуация оказывается ещё хуже. «Под капотом» гачи скрываются ещё и алгоритмы, способные обманывать игрока и вытягивать из него последние деньги. Но почему тогда подобные игры до сих пор не заблокированы Роскомнадзором, хотя они явно нарушают даже действующие в России прямо сейчас законы?
Что такое «гача игра» (гача-механика)
Само слово «гача» происходит от японского термина «гачапон» — капсульных игровых автоматов, популярных в Японии и других странах Азии. Суть их в том, что вы опускаете монетку, вращается барабан, и вы получаете случайную игрушку-сюрприз из капсулы, которые загрузили в автомат в разных пропорциях — по «грейдам» редкости. Отсюда и современное понятие «гача»: механика получения случайной награды из набора путем денежных вложений.
Гача расцвела пышным цветом сначала в азиатских мобильных играх в период примерно 2010-2015 гг. В них бесплатная игра сочеталась с возможностью доплачивать за случайные наборы для улучшения персонажа, получения редкого оружия
А сегодня гача игры представляют собой целую индустрию, особенно популярную в Азии. Яркие примеры — китайская Genshin Impact от miHoYo и корейская Lost Ark. Но и на Западе есть свои гача хиты вроде FIFA Ultimate Team от EA или кейсов в CS2 от Valve. Общий принцип один: игрок платит деньги за право сделать «крутку» (попытку получить нужный предмет) и получает на выходе невероятно полезное ничего.
Поясняю за законы РФ
В России деятельность по организации и проведению азартных игр регулируется Федеральным законом № 244-ФЗ. Статья 4 этого закона дает чёткое определение азартной игры как «основанного на риске соглашения о выигрыше, заключенного между участниками или с организатором».
Несмотря на игровую оболочку, гача игры полностью подпадают под это определение. Вы рискуете своими деньгами, соглашаясь на игру по правилам разработчика, чтобы получить или не получить выигрыш в виде редкого предмета.
244-ФЗ нигде не говорит, что выигрыш обязательно должен быть денежным. Напротив, там прямо прописано: «выигрыш — денежные средства или иное имущество, в том числе имущественные права».
Комментарий юриста
Более того, статья 5 закона прямо запрещает любые азартные игры в интернете, кроме строго оговоренных случаев, к которым гача явно не относится. При этом не имеет значения, где зарегистрирован проект и находятся сервера — если в ней участвуют граждане РФ и/или расчеты ведутся в рублях и/или игра идёт с российского IP, это считается нарушением закона.
Таким образом, любая гача игра, в которой можно потратить реальные деньги на получение случайных призов, юридически приравнивается к онлайн-казино и должна быть запрещена на территории России, а их сайты и приложения — заблокированы. А относительно их организаторов — возбуждено или административное (14.1.1 КоАП РФ), или уголовное (171.2 УК РФ) дело. Но почему-то Роскомнадзор до сих пор этого не сделал.
Возможность выиграть деньги
Некоторые гача игры идут еще дальше и напрямую позволяют игрокам выводить полученные «выигрыши» в виде реальных денег. В таком случае они уже никак не могут отличаться от классических казино.
Например, в той же Counter-Strike 2 игроки могут продать полученные скины и кейсы не только за внутриигровую валюту, но и вывести настоящие деньги на свой счет, за которые можно как купить новые «крутки», так и приобрести видеоигры. И это не считая многочисленных сервисов-посредников, где можно обменять виртуальные ценности (которые можно достать только из лутбокса, к слову) на реальный кэш.
Прямо скажем, подобные практики являются неприкрытым азартным бизнесом, никак не отличающимся от казино или игровых автоматов. Более того, они еще более опасны, так как ориентированы в том числе на несовершеннолетних игроков. Так что если та же MiHoYo ещё имеет шансы отбрехаться, хотя это и вопрос политической воли, то компании вроде Valve — нет. Если бы закон работал, как надо, их бы уже давно поставили между выбором «отключайте лутбоксы в России или бан».
Казино «неравные шансы»
Помимо всего прочего, многие гача игры откровенно жульничают по отношению к игрокам, занижая и без того низкие шансы на получение редких вещей. Мы просто не знаем реальных процентов выпадения ценных призов.
Разработчики могут декларировать одни цифры, но в реальности использовать совсем другие, невероятно заниженные. Например, писать, что шанс получить легендарный предмет из лутбокса 15%, а на деле сделать его равным нулю. Или сделать то же самое, даже не раскрывая шансов. Прецеденты были, взять хотя бы недавний южнокорейский скандал со вмешательством регулятора.
Ещё хуже, когда игра начинает «мухлевать» индивидуально с каждым игроком. За рубежом уже были прецеденты, когда процент выпадения редких вещей не был фиксированным, а зависел от анализа данных конкретного пользователя и его платежеспособности — в этом, например, неоднократно были уличены китайские проекты.
То есть, алгоритмы гачи могут вычислять, сколько денег игрок готов потратить, и соответственно занижать его шансы вытащить ценный трофей из очередного лутбокса. Богатые и азартные клиенты получают минимальные проценты, вынуждая их крутить рулетку снова и снова. А бедным игрокам может по-крупному повезти один раз, чтобы те начали заносить последние «гробовые».
В результате, мы имеем дело не просто с казино, а с казино, где у каждого игрока разные шансы на выигрыш. Причем эти шансы определяются в одностороннем порядке алгоритмами разработчиков.
Фактически, гача игры ведут нечестную игру, используя обманные тактики, недопустимые даже для реальных казино. Это ставит крест на любых оправданиях, что гача — это просто развлечение. Перед нами классическое азартное мошенничество в самом циничном виде — когда шулер и есть крупье.
Как исправить гача игры
Очевидно, что в нынешнем виде гача игры и лутбоксы требуют жесткого регулирования и приведения в соответствие с законодательством. Но можно ли это сделать, сохранив при этом игровую механику?
Единственный вариант — сделать процесс получения призов из лутбокса полностью прозрачным. Разработчики должны раскрыть реальные проценты выпадения каждого предмета, причем, желательно, под контролем государственных органов. Кроме того, необходимо ввести механизм гарантированного выпадения за фиксированное количество попыток. То есть, игрок будет точно знать, что после, скажем, 100 «круток» он гарантированно получит желанную вещь. При этом случайный элемент останется — шанс выиграть раньше и сэкономить деньги.
По сути, это превратит гачу в беспроигрышную лотерею — стимулирующее мероприятие, ограниченно разрешённое законами РФ. Игрок будет точно знать, за какую фиксированную сумму он получит желаемый приз, но в рамках этого мероприятия может сэкономить. В таком виде механика лутбокса перестанет быть азартной игрой в понимании законодательства. Именно так уже поступили некоторые отечественные компании, в том числе Lesta Games, а также некоторые иностранные компании, легально представленные на рынке РФ. В их проектах прозрачность процентов и гарантированное выпадение призов позволяют легально использовать гача-элементы.
Конечно, этичность самой концепции случайности доната остаётся под вопросом (и я считаю, что разрешать не стоит даже это). Но так гача хотя бы больше не будет нарушать закон на территории России.
Суровость российских законов компенсируется…
Удивительно, но несмотря на очевидные нарушения закона, ни одна гача игра или сервис с лутбоксами пока не был заблокирован Роскомнадзором на территории России. Ни мириады китайских поделок, ни CS2 с её торговлей скинами — все эти проекты по-прежнему доступны российским игрокам.
Причин такого бездействия может быть две.
- Первая — в Роскомнадзоре просто не обратили должного внимания на эту проблему. Не исключено, что феномен гачи воспринимается ими как мелкая компьютерная ерунда, не достойная серьезного регулирования.
- Вторая, более опасная причина — потенциальная коррупционная составляющая. Не секрет, что нелегальные онлайн-казино часто пытаются «решать вопросы» с регуляторами, откупаясь взятками. Возможно, гача-гиганты ведут себя столь же нагло, рассчитывая просто откупиться от проблем с законом?
Очевидно, что решать проблему должен именно Роскомнадзор как уполномоченный государственный орган. В его распоряжении есть все необходимые механизмы — от предупреждений и штрафов до внесудебной блокировки сайтов. Вопрос лишь в политической воле применить эти рычаги.
Заключение: что делать?
Какой бы ни была истинная причина бездействия, ясно одно — гача игры в их нынешнем виде не соответствуют законам РФ об азартных играх. Их наличие буквально культивирует ненормальную потребительскую модель в обществе — особенно среди молодёжи. «Дави на кнопку и плати снова!», «Выиграй или проиграй!», «Ты же не хочешь остаться за бортом?», «Я достал легендарку», наконец. Это ли должно определять развлечение?
А искоренение гача игр в РФ — работа для Супермена, ой, пардон, Роскомнадзора, в ведении которого и находится Великий Российский Банхаммер. Каковым и стоит вежливо помахать в сторону таких компаний, как Valve (хотя бы!), вежливо намекнув на имеющиеся в стране законы и необходимость приведения к ним в соответствие своих проектов, а при непонимании намёка — отдать команду «фас» ТСПУ, избавив нацию от азартной заразы в новом обличье. Только так феодалы игровой индустрии поймут, что в России не Вегас.
А чтобы регулятор наконец-то обратил внимание на эту проблему, российским геймерам нужно писать обращения через форму на сайте Роскомнадзора. Чем больше будет активности в этом направлении, тем быстрее последует реакция. Роскомнадзор, бей! Сделай, блин, хоть что-то полезное вместо блокировки очередной соцсети и охоты за фейками!
Изображение в превью:
Автор: ClearMaxim (CC BY 3.0)
Источник: www.deviantart.com