PlayStation Showcase 2023: путь, что приведёт Sony к Microsoft?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Мысли о PlayStation Showcase 2023.

В ночь с 24 на 25 мая прошла презентация компании Sony (Сони) под названием PlayStation Showcase 2023. В ней нам показали трейлеры многих будущих проектов, как самой Сони, так и разных других издателей. Очень многие люди ожидали от данной презентации довольного многого. Однако, таким ли хорошим по итогу вышел данный Showcase? Давайте рассмотрим этот вопрос поближе.

Автор: Антон Самитов Источник: dtf.ru

В чём суть

Вообще, компания Сони проводит свои презентации относительно часто. И мы привыкли, что большая часть из них даёт фору их главным конкурентам — Microsoft и Nintendo. В последнее время, все их выступления были пусть и краткими, но очень и очень ёмкими. Однако, дело в том, что это были презентации под названием State of Play — немного другой, более простой формат. PlayStation Showcase же всегда был чем-то большим, чем State of Play. И последний Showcase, если мне не изменяет память, прошёл около двух лет назад или даже чуть раньше. Оттого и взялось столь сильное ожидание данного ивента. Люди просто подумали, дескать, если на State of Play нам показывают столько годноты, то, что же будет на Showcase?

Автор: Granger Источник: dtf.ru

Что показали

И вышло тут, как говорится то, что вышло. За час с лишним нам показали действительно очень много новых трейлеров. Однако, дело в их качестве. Ладно, не буду негативить, ведь на самом деле, презентация вышла очень и очень спорной.

С одной стороны, нам показали очень много геймплея второго Человека-Паука. Геймплей очень крутой, эпичный и красивый. Постановка просто на недостижимом уровне. Я в принципе с детства являюсь фанатом данного персонажа, поэтому радовался как маленький. Также показали ремейк третьей Metal Gear Solid и ремастеры первых двух (может стоило сделать ремейк первых двух и ремастер третьей, а, Konami?). Так же показали неплохой геймплей Assassin's Creed Mirage. Возвращение к классике, хорошо. Трейлер второй Dragon's Dogma (эт точно вторая?) и что-то ещё. Нормально, вроде бы. Ну и было ещё парочка интересных тайтлов, конечно же.

Но с другой стороны, лютого мусора там было в разы больше чем годноты. Куча донатных помоек и какого-то непонятного трэша. Как от самой Сони, так и от других студий. А компания Square Enix так вообще упорная, их походу Babylon's Fall ничему не научил. В итоге вышло, что на 20-25 минут годноты (большую часть из которых занял геймплей второй Паука), пришлось 40-45 минут лютой фигни, о которой мало кто вспомнит, и в которую никто не будет играть даже бесплатно (привет Destruction AllStars). Зачем всё это нужно? Почему они упорно делают такие игры? Почему они не учатся на своих ошибках? В общем, это вопросы, ответы на которые мы и так знаем.

Автор: Granger Источник: dtf.ru

Некстген?

Ещё меня позабавило (в плохом смысле) то, что данный PlayStation Showcase изначально подавали как презентацию, которая раскроет нам вторую фазу жизненного цикла PlayStation 5 (донатеры, общий сбор!). Но сперва, давайте вспомним первую. Что вышло за почти 3 года существования данной консоли? Окей. Сиквелы Horizon и God of War, ремейк Demon's Souls, недоремейк первой The Last of Us, Returnal, парочка режиссёрских версий и несколько игр от сторонних студий. И разумеется, Destruction AllStars. Как же без неё. Ну как, стоящая линейка? Как по мне — средняя, ведь ни одна из этих игр не стала настоящим топом. Даже Рагнарёк.

Теперь мы смотрим на «вторую фазу» и что мы видим? Гору очень плохо пахнущей субстанции и несколько потенциально хороших проектов. Мне, конечно, очень хочется, что бы второй Паук вышел таким крутым, что бы можно было им гордится. Но пока что, тенденция сиквелов игр Сони не особо впечатляет.

А самое смешное тут то, что все эти игры не прям чтоб имели недостижимый уровень графона. Конечно, может тут ютуб всё пережал, не спорю. Но если судить по увиденному, но пс4 вполне могла бы потянуть и второго паука и ремейк МГС 3. А про остальной шлак я и говорить не буду. В общем, такой себе некстген вырисовывается пока что.

Автор: Nathan Birch Источник: wccftech.com

Итог

Могли я сказать, что я на 100% разочарован? Нет. Всё же Паук сильно меня порадовал. Да и 16-ая Финалка уже скоро, и увидеть её ещё раз было приятно. Так же Ассассин и МГС тоже неплохи, как и Драгонс Догма. Но блин блинский, в остальном это такой слив. Возможно, я слишком пессимистично сейчас настроен, но мне кажется, что если так пойдёт и дальше, то к концу поколения, Сони придёт (вернее может прийти) к тому, к чему сейчас пришли Майкрософт. Качество их игр падает (я про Сони, если что), а они показывают и выпускают всё больше и больше никому не нужных тайтлов. Пока что блокбастеры вытаскивают их из всего этого болота (уйди, Миядзаки), но на долго их не хватит. Повторюсь, сиквелы God of War, The Last of Us и Horizon уже варьируются от чего-то непонятно и дурно пахнущего в худшем случае до «ну сойдёт, наверное» в лучшем. Хотя первые части (в случае с Богом Войны имеется ввиду проект 2018 года) трёх этих франшиз были шедеврами. И именно поэтому я сильно боюсь за второго Человека-Паука. В любом случае, посмотрим, выйдет он в конце года, и я буду рад ошибаться.

Благодарю вас за внимание. Это всего лишь мои мысли, и я могу ошибаться. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм канал. Ссылка на него находится ниже, в разделе «Об авторе».

PS5Другой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

2 комментария

241802935@vkontakte
Не совсем согласен с автором. К списку потенциальной годноты я бы еще добавил второй Ghostrunner, геймплей phantom blade 0 выглядит просто шикарно, sword of the sea от создателей шедевральной Journey, Алан Вейк 2 с графонистым сэмом лейком собственной персоной. Если вот это добавить к списку от автора, получится что презентация была весьма бодрой, а инди и аниме занимает не две трети, а менее половины трансляции)
117417922644040703534@google
Dragon's Dogma (эт точно вторая?)
— точно) первая выглядела гораздо хуже

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Семь в одном. Обзор USB-C док-станции Rapoo XD71

Нынешние ноутбуки все больше становятся похожими на планшеты, лишаясь зачастую самых нужных портов. Вернуть привычные возможности позволяет док-станция Rapoo XD71 с двумя портами USB-A, картридером...

Мал, да удал. Обзор компактного аккумуляторного инструмента: 3-дюймовая УШМ под 18V батареи

Аккумуляторная угловая шлифовальная машина ONEKFYFD, на которую можно установить диски/насадки 75 мм (3″). Выручает в мелких работах, например, по сантехнике и электрике, удобная для работы...

Как выглядела Вселенная в первые микросекунды: на Большом адронном коллайдере доказали жидкую природу первичной материи

Как изучать свойства материи, которая существовала лишь в первые микросекунды после Большого взрыва? Это состояние называется кварк-глюонной плазмой. В обычных условиях нашего мира кварки и...

Возможна ли жизнь без воды: как экзотические растворители расширяют границы обитаемой Вселенной

Вся современная астробиология построена на одном правиле: для возникновения и поддержания жизни необходима жидкая вода. Этот принцип определяет цели всех космических миссий, архитектуру...

Парадокс стакана воды: почему мы боимся таяния не тех ледников и откуда реально придет потоп

Белые медведи ни при чем. Разбираем сухие физические факты: почему тающий Северный Ледовитый океан не затопит города, куда делись 9 триллионов тонн горного льда и что происходит с Гренландией.

Ловушка «чемодана без ручки»: почему нам так страшно бросить то, что давно пора бросить

Продолжаем изучать ментальные приемы, которые помогают нам принимать верные решения и делают нас более эффективными. Сегодня поговорим про ловушку невозвратных затрат. Рассмотрим примеры и решения.