Паранойя Nintendo: Denuvo на Switch и не только

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Размышление о странной паранойе компании Nintendo.

Компания Nintendo (Нинтендо) является, пожалуй, одной из самых странных компаний в видеоигровой индустрии. У них есть всё, и большое число фанатов, и отличные игры, и одна из самых продаваемых в мире консолей. Тем не менее, они раз за разом продолжают творить какую-то дичь, боясь непонятно чего и отстаивая непонятно что. Сегодня я бы хотел вспомнить самые глупые поступки Nintendo и поразмышять о том, что же с ними не так?

Яростный копирайт

Первое, что нужно вспомнить, говоря о паранойе компании Нинтендо, так это то, как яростно они защищают свою интеллектуальную собственность. Зачастую доводя до абсурда. Они не позволяют никому и ни при каких условиях использовать их франшизы. Сделал ремейк старой игры, которая уже десятки лет заперта на очень старой платформе? Добро пожаловать в суд! Сделал бесплатный проект по нашим сериям?  Будешь следующим! А чего уж говорить про музыку и изображения. Жуть. Более того, даже стримерам, которые просто играют в игры от Нинтендо, ещё несколько лет назад прилетало за это.

Габен не пройдет

Так же они ведут бесконечную, бессмысленную и беспощадную войну с эмуляторами. Особенно выделился здесь, как ни странно, Steam Deck (Стим Дек). Новый портативный консоле-ПК не на шутку перепугал японскую контору. Если к видосам по эмуляции их игр на ПК ещё не особо внимательно относились, то Стим Дек это особый случай. Сразу после релиза этого устройства, на том же Ютубе ожидаемо начали появляться соответствующие гайды. И внимание к ним было проявлено особо пристальное. Вот настолько они боятся этого псевдо конкурента? Или же здесь что-то другое?

Денуво, серьёзно?

А самой свежей информацией стала новость о том, что Нинтендо начали сотрудничать с Denuvo (Денуво), дабы установить на свои игры антипиратскую защиту и тем самым отгородить их от эмуляторов. И тут у меня встаёт такой вопрос: А Switch (Свитч) вытянет? Нинтендо Свитч на момент своего релиза была уже очень слабой консолью. А сейчас, 5 лет спустя, молодости у неё не прибавилось. Она кое-как тянет игры, которые изначально под неё затачивают. И ещё тяжелее справляется с портами больших проектов. А что будет, если ко всему этому ещё и антипиратскую защиту добавить?

Хочется напомнить, что Денуво вещь весьма тяжёлая. И было несколько громких случаев, когда из-за подобных мер, производительность крупных тайтлов даже на самых топовых системах заметно проседала. Порой даже в 2-3 раза. Что будет, если производительность игр на Свитче упадёт ещё ниже? Будем играть в Зельду в 10 фпс (кадры в секунду)? Ну это же бред, согласитесь. Или же они действительно планируют выпустить условный Свитч Про? Но тогда это имеет ещё меньше смысла, ведь сам Свитч уже разошёлся на более чем 100 миллионов проданных устройств, и им придётся выпускать свои игры и на простом Свитче.  

В любом случае, это бесполезная борьба. Уже многими годами доказано, что бороться и с пиратством и, тем более, с эмуляторами, гиблая затея. Что бы они там не придумали, всё равно их игры будут эмулировать и взламывать. Те, кто играет в их проекты таким вот образом не побегут покупать консоль и игры к ней сразу, как поймут, что больше не могут их пиратить на релизе. Это так не работает.

Чего они боятся?

А самое странное тут то, что понять чего они всем этим добиваются очень трудно, ведь подобными мерами они во многом не только не помогают себе, но и мешают. Они избавляются от бесплатной рекламы, подмачивают собственную репутацию и порой заставляют откровенно смеяться над собой. И по большей части всё это уходит в молоко. Как я уже и сказал ранее, их борьба попросту бессмысленна и на доходах совсем не скажется. А вот на расходах может. Поэтому у меня две теории. Первая о том, что руководство Нинтендо попросту не хочет меняться и застряло ещё в прошлом или даже позапрошлом веке (если кто не знал, основана Нинтендо была в 1889 году). Вторая же теория говорит о том, что всё это лишь пиар. В остальном же, я даж не знаю. Хотя это, скорее всего я такой глупый и чего-то там не понимаю.

Заключение

В любом случае, компания Нинтендо, как я и сказал в самом начале, это одна и самых странных компаний в видеоигровой индустрии. И каждый следующий их шаг лишь доказывает это ещё сильней. Если я могу понять их ярую борьбу за собственную интеллектуальную собственность (сорян за тавтологию), то вот Денуво это какой-то кринж. Честно говоря, я хотел сделать подобный пост уже давно. Идея у меня, так сказать, отложена в долгий ящик. И сейчас, когда ещё одна подобная новость (я вновь про денуво) появилась на радаре, я решил, что время пришло. А вот что выйдет из всей этой затеей на Свитче, узнаем совсем скоро.

SwitchДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

3 комментария

Добавить комментарий

340894234@vkontakte
Нисколько не удивлён, если честно. Нинтенда многократно занималась стрельбой по собственным чреслам, поэтому сделать ещё один выстрел (пусть и с крупного калибра) для неё вообще не задача
156346974@vkontakte
Собрались такие начальники Нинтендо, и решили понести убытки. Звучит как сарказм целью которого является попытка переубедить оппонента, но сейчас я сам что-то не уверен…
340894234@vkontakte
Пока что в офисе гейтенды открещиваются, мол, это инициатива стороннего лица вообще, но я не думаю, что дерьнува по доброй воле сама всё делает

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Рядом с нами дрейфуют тысячи «тихих» черных дыр: почему эти системы не должны существовать

Данные космического телескопа Gaia Европейского космического агентства изменили представления астрономов о распределении черных дыр в Млечном Пути. Измеряя с исключительной точностью координаты,...

Первая квантовая ОЗУ на 8 ячеек: как физики избавили сверхпроводящие чипы от проблемы масштабирования

Сверхпроводящие квантовые компьютеры подошли к барьеру, преодолеть который простым добавлением компонентов на чип уже невозможно. В современных процессорах каждый физический рабочий...

Запрещенный фотон против Эйнштейна: частица света прошла сквозь Вселенную вопреки законам физики

Девятого октября 2022 года астрономические обсерватории зарегистрировали исключительно мощный всплеск гамма-излучения, получивший обозначение GRB 221009A. Источником излучения стал гравитационный...

«Электроника-311-стерео» (1977): переносной кассетник играл сразу на четыре колонки

В середине 1970‑х советский переносной кассетник оставался по сути монофоническим устройством, даже если мог выводить стереосигнал на внешние акустические системы. «Электроника‑311‑стерео»,...

Нырок в один конец: почему Колодец Иакова забирает жизни и манит дайверов

Дайвинг хобби опасное: человек погружается под толщи воды с ограниченным запасом воздуха, и никто не может гарантировать, что он сумеет всплыть даже в самых прозрачных и испытанных сотнями дайверов...

Патерностер — лифт без дверей и остановок: почему его запретил почти весь мир

В конце XIX века первые городские лифты двигались настолько медленно, что чиновники в министерствах предпочитали подниматься на верхние этажи пешком. Гидравлические и паровые подъемники требовали...