Отечественная мобильная Medal of Honor: обзор Europe Front: Remastered

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Игр в жанре шутер на мобилках превеликое множество. Есть мультиплеерные аркады, как например Call of Duty Mobile, есть аналоги Таркова, скажем, Arena Breakout, есть множество представителей жанра тир или снайперский тир, допустим мрачная, остросюжетная Lone Wolf с интересными механиками, есть великое множество шутеров с монстрами, взять даже Doom 3, раннеры типа франшизы Into the Dead, есть свой S.T.A.L.K.E.R. под названием The Sun: Origin, или сталкер — выживач Radiation City, есть мобильный аналог Gears of War под названием Shadowgun, мобильный HALO — серия N.O.V.A. Что насчёт аналогов мобильной классической Medal of Honor? Есть и такие, например, иностранная серия Medal of Valor или отечественная франшиза Europe Front. Недавно состоялся выход Europe Front: Remastered, чему и посвящён обзор.


Мы никогда не забудем о том, что преодолели…

Europe Front: Remastered

Автор: M.O.A.B.

От SovietCar до своей Call of Duty (общая информация)

Отечественный однопользовательский мобильный шутер с видом от первого лица в сеттинге Второй Мировой войны Europe Front: Remastered вышел 03.05.2024 на Android (также доступен в RuStore), на iOS — 08.05.2024. Русская локализация полная. Игра бесплатна, доната нет. Есть обязательный просмотр рекламы. Платной версии без рекламы к сожалению нет. Создатель игры — разработчик и издатель M.O.A.B., автор шутера FGB Operators, серии симуляторов Russian Car: Simulator, RussianTruckSimulator: Off Road, RMT: Simulator, RussianMilitaryTruck: Simulator, Russian Driver, гонок Racing Forever, франшиз SovietCar и Europe Front. Проходил на Xiaomi Redmi Note 10S с восьмиядерным процессором MediaTek Helio G95, графическим процессором Mali-G76 MC4 и оперативной памятью 6 ГБ. Шла на ультра при отключенных доп. настройках типа постпроцессинга.

Автор: M.O.A.B.

Взять Берлин за пять минут (игровые кампании)

В игре представлено семь миссий советской кампании, пять миссий кампании Вермахта и семь дополнительных миссий, в том числе танковые баталии. Две основные кампании имеют сценарную последовательность, но проходить миссии можно в любом порядке, как основные, так и дополнительные. То есть, при желании вы можете начать советскую кампанию сразу со взятия Берлина. Локации миссий небольшие. Успешное прохождение каждой занимает минимум пять — десять минут. Геймплейные задачи обычно либо уничтожить несколько боевых единиц (например, пулемëтные точки), либо с боем добраться до конкретной точки локации. Иногда за одну миссию задачи дополняются (уничтожить технику, потом зачистить здание). Геймплей классический, без мобильных фишек, без прокачки, без наград и шкалы результатов.

Автор: M.O.A.B.

Эпик в трëх соснах (геймлей)

По своему игровому процессу Europe Front: Remastered напоминает классические Medal of Honor либо Call of Duty, посвящённые Второй Мировой войне. За исключением масштаба. Даже самые эпичные миссии здесь, типа взятия Берлина, сводятся к тому, что наш отряд из четырёх — пяти человек должен одолеть десять — максимум двадцать противников. После чего миссия завершается. Масштабных побоищ, пусть даже фоном, здесь нет. Геймплей аркадный, без усложнений. Аптечек нет. Здоровье со временем восстанавливается само, главное — пересидеть в укрытии. Патронов в своём стволе обычно хватает на всю миссию, но при желании можно подобрать оружие поверженного врага. Огнестрел, как и задачи на поле боя разнообразны. Есть снайперские, штурмовые, танковые миссии, аккуратное продвижение в тылу и другие задания.


Автор: M.O.A.B.

Геймдизайн от бедра (шутер)

Несмотря на аркадность геймплея, игра не даëт совсем уж расслабляться. Приходится пользоваться укрытиями, восстанавливая здоровье. Имеет смысл перебежками двигаться от одного укрытия к другому, чтоб шальная пуля не заставила начинать миссию с самого начала. Точек сохранения нет. Прицел в мушку намного эффективнее стрельбы от бёдра. Получаемый урон в присяди значительно меньше, чем если перемещаться в полный рост. Тени противников не раз сдавали мне позицию врага, что давало преимущество в бою. На ряде участков боевых локаций недруги обнаруживали и устраняли протагониста быстро и эффективно, что требовало аккуратного, неспешного подхода. У оружия отличается кучность и дальность стрельбы. На базовом уровне шутерный геймплей работает приемлемо. Геймдизайн устаревший и слабый.

Автор: M.O.A.B.

Дубовая картинка (визуал, анимации)

Графика в игре слабая, текстуры размытые, арт — дизайн посредственный. Тут есть графические настройки типа анизотропной фильтрации, сглаживания и пост процессинга, которые при слабой картинке на некоторых локациях умудряются значительно понижать частоту кадров. Присутствуют рабочие блики, тени, туман, дым, то есть отдельные приемлемые эффекты. Небо симпатичное. Весьма неплохо анимирована работа с оружием, что важно в шутере. Это касается и рук протагонистов, и самих стволов. Перезарядка, досыл патрона, стрельба, летящие из патронника и падающие под ноги гильзы. Разнообразного оружия много. То, что разработчики при явно скромном бюджете игры, проработали такое количество анимаций — приятно. Мимика лиц в катсценах дубовая. Движения персонажей в бою средние, анимаций их в целом немало.

Автор: M.O.A.B.

Заурядная кинохроника (сюжет без спойлеров)

Сценаристика в игре слабая, но всё же присутствует. Автор явно пытался показать неоднозначность войны и незавидную судьбу простого солдата, притом по обе стороны конфликта. Задача сложная. И реализована она тут посредственно. Озвучка слабая, безэмоциональная. Хотя сюжетные ходы подразумевают наличие эмоций в некоторых сценах. Линия за фашистского солдата существует явно просто, чтоб связать несколько миссий воедино. Линия советского воина пытается в серую мораль, но мысль остаётся незаконченной. То ли перед нами очередное произведение про победу вопреки, то ли комиссар всё же прав, а простой солдат не видел и не мог видеть картину целиком, нарушив приказ. Живая кинохроника классно смотрится в брифингах к миссиям. Антураж пытается погрузить в эпоху, однако деталей безбожно мало.

Автор: M.O.A.B.

Стены — убийцы (технические огрехи)

В игре есть технические проблемы. Мне встретились погружение в текстуру и один вылет. Кроме стандартных невидимых стен были ещё и невидимые стены — убийцы. Когда я выходил за допустимые пределы локации, мой персонаж погибал. Притом, что границы эти игрой никак не обозначаются. То есть даже попытка обойти врага, обогнув стоящую рядом машину либо вагон поезда, может закончиться скоропостижным обнулением. ИИ иногда молниеносно ориентируется и стреляет на опережение, а иногда три рядом проходящих солдата ни как не реагируют на то, как их поодиночке отстреливают из шумной винтовки. Поддержка геймпада частичная. Игра приняла мой DualShock от PlayStation 4. Было в целом вполне играбельно. Однако настроек управления я не нашёл, а предустановленная раскладка оказалась неудобной и неполной.

Автор: M.O.A.B.

Аутентичные штрихи обоев (выводы)

Несмотря на все имеющие у игры проблемы, она меня устроила. Миссий много, они разнообразные, короткие, не успевают приедаться, проходить можно в любой очерёдности. Игра бесплатная, с просмотром рекламы. Графика и арт слабые. Однако очень общими штрихами дизайн всё же даёт эффект, пусть и слабого, но погружения в сеттинг. Старые авто, техника, вооружение, призывные плакаты тех времён, отдельные узнаваемые архитектурные строения и памятники. Отлично смотрятся вставки кинохроники. Замечательно выполнено главное меню в формате живых обоев с аутентичными военными картинами. Неплохо проработан звук, звуковое окружение, нормальный саундтрек. Есть технические проблемы. За три прохождения был один вылет, погружение в текстуру. Напрягали невидимые стены, особенно те, что приводили к гибели (границы зоны).

Всем видеоигровым ветеранам и читателям спасибо за внимание и доброго времени суток.


Если стиль повествования пришёлся по вкусу и вам интересен мобильный гейминг, то рекомендую также к ознакомлению блог «Faeria встречает Slay the Spire: обзор мобильной версии Oaken».

Автор: M.O.A.B.

Изображение в превью:
Автор: M.O.A.B.
Источник: M.O.A.B.

Читайте также

Новости

Публикации