От монстров к красавчикам. Переосмысление мира League of Legends

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Компьютерные и мобильные игры

League of Legends: MOBA от Riot Games, в формате Free-to-play, черпающая вдохновение у Dota. Долгие годы в игру добавляли чемпионов, за которых можно играть. Над их внешностью и историей постоянно работают. В результате они получаются такими красивыми, что хоть на подиум выводи. А их историю сделали настолько проработанной, что у них потерялся смысл сражаться друг с другом на арене. В чем, собственно, и заключается суть игры.

С чего все начиналось

League of Legends: отличный пример, когда фанаты делают из любимой игры что-то новое. Ведь сам жанр MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) начинался с пользовательской карты в Warcraft 3. Из легендарной стратегии убрали строительство зданий и производство юнитов. Вместо них игрок управлял одним героем, в компании других игроков. Этот герой прокачивался, покупал артефакты и сражался против вражеской команды. Целью мода было уничтожение вражеской базы. Сейчас он известен как Dota (Defence of the ancients)

Этот мод понравился игрокам своим простым, но полным деталей и затягивающим геймплеем. Игрокам постоянно приходилось выполнять простые действия. Будь то убийство крипов (слабые мобы), контроль карты, продавливание линии или сражение с вражеской командой. В результате матчи проходили незаметно, отчего хотелось поиграть снова.

За годы у мода набралась многомиллионная фанбаза. Такая популярность гарантировала появление Dota-клонов. Среди них самым известным стал League of Legends, разработанный американской компанией Riot Games в 2009 году. Причем в компании было много фанатов Доты, которые хотели превратить мод в полноценную игру.

В League of Legends, как и в Dota, игрок управлял персонажем-чемпионом, в команде из пяти человек. Характеристики и особенности чемпионов разделяли их на классы — АДК (персонаж, который наносит основной урон), танк (принимает урон на себя), саппорт (поддерживает своих товарищей). Есть еще и лесники. Они уходят в лес, где убивают мобов. Иногда они выходят оттуда, чтобы помочь товарищам. Это сложная роль, где на тебя орут чаще чем на саппорта. Никто не любит играть за лесника!

Самое же заметное отличие заключается во внешнем виде игры. Игрок выбирает между чемпионами, что выполнены в анимешном стиле. Их разнообразная внешность и прошлое позволяют примерить на себя любую роль:

  • До боли в зубах правильные ребята из Демасии. Среди них есть типичный паладин Гарен и девочка-волшебница Люкс. Демасийские чемпионы сражаются за добро, честь и справедливость.
  • Есть типичная обитель зла — Ноксус. Там в чести убийцы, драчуны и предатели. Вроде харизматичного палача Дрейвена. Или пылающего ненавистью мертвеца Сиона. Или зловещего тактика Свейна.
  • Предпочитаете египетскую тематику? Попробуйте покрытую песками Шуриму! Там чемпионы создавались по образу древнеегипетских богов — Азир, Насус и Ренектон. Есть и депрессивная мумия Амуму, которая из-за проклятья не может иметь друзей.
  • Хотите управлять красивой женщиной? В League of Legends в них недостатка нет! Riot Games не поскупились на красавиц: Мисс Фортуна, Катарина, Кассиопея, Ле Бланк, Сона, Сорака, Нидали, Рек'Сай и т. д.
  • Любите милых пушистиков? Тогда выбирайте йордлов — веселых и разнообразных малышей. Хотя и среди них есть злой чемпион: печально известное порождение тьмы по имени Тимо.

Изначально монстров и сверхъестественных существ было больше, чем чемпионов с человеческой внешностью. League of Legends была действительно необычной игрой, где игрок мог почувствовать себя в шкуре ходячего дерева, гигантского скорпиона или женщины-змеи.

Такое разнообразие давало игроку выбор. Все чемпионы в LoL имеют запоминающуюся внешность и полны деталей. А Riot Games создают под них эпичные ролики и музыкальные видео.

По сюжету игры, игроки принимали на себя роль призывателей. Призыватели же управляли чемпионами, заставляя их сражаться на масштабной арене. Таким образом они решали конфликты, стараясь не дать им развиться в полномасштабную войну. Ради этой цели они создали институт войны.

По своей воле или по принуждению, в институт войны начали прибывать разнообразные чемпионы. Они отдавали контроль над собственным телом в руки призывателей, чтобы принять участие в турнире. Все ради исполнения своих желаний, в качестве награды за победу.

Изменения

Основательные перемены начались в 2014 году, когда в Riot Games решили изменить лор своей вселенной. Призывателей вырезали из игры, чтобы превратить героев игры в нечто большее, подходящее под изменяющийся мир. Их стали раскрывать в серии роликов «Сказания Рунтерры». Кроме выпуска новых, старым персонажам обновляют внешность и делают могущественнее.

Это заметно повлияло на сюжетный баланс сил. Если раньше можно было поверить, что тролль с большой дубиной сможет обмануть и одолеть, скажем, мальчика с йети (особенно учитывая, что силы чемпионов регулировали призыватели), то со временем стало появляться все больше героев божественного уровня. Сложно поверить, что этот тролль одолеет плюющегося галактиками дракона, который буквально создал эту вселенную! Riot Games переборщили с пафосом!

Источник: www.leagueoflegends.com

Уменьшилось и количество классических монстров. Их место стали занимать персонажи модельной внешности. Причем их добавляют туда, где они смотрятся не к месту. Вроде Сумрачных Островов — местной обители смерти. Раньше там обитали жуткие мертвецы, вроде поющего скелета Картуса и мрачного могильщика Йорика. Со временем туда добавили Гвен и Виего: красавчиков мира мертвых. Не говоря уже о Векс: эмо-йордле.

Или возьмем Бездну. Раньше она изрыгала чудовищ, что пожирали и уничтожали все на своем пути. Вроде Ког'Мао или Чо'Гата. И внешность у них соответствовала содержанию. А потом туда добавили смазливую Кай'Са.

Последний раз я играл в LoL когда добавили Векс (если мне не изменяет память). После этого я только проверял новости по игре. И меня зацепила новость о добавлении К'санта. Это нашумевший чернокожий герой, чья ориентация варьируется в странах с разным уровнем терпимости. На мой взгляд ему нужно сильнее стараться на этом пути. В противном случае он даже близко не доберется до уровня Тарика. Или Эзреаля.

Диснеевская принцесса вместо привычных монстров. Иип!
Источник: www.leagueoflegends.com

Начала пропадать грань между добром и злом. Возьмем эталонный конфликт между Ноксусом и Демасией. Если раньше Ноксус был скоплением монстров и аморальных людей, то сейчас он становится неким подобием Римской Империи, в которой есть место чести и благородству.

Демасия же была рассадником до тошноты правильных героев, которые сражались за все хорошее. Со временем она превратилась в притон пуритан, истребляющих любые проявления магии.

Такие изменения повлияли на саму суть игры. Из-за них возникает вопрос: знают ли в Riot Games, что они делают? Может они разучились создавать оригинальных персонажей? Или стали добавлять симпатичных героев, чтобы продать к ним побольше скинов? Не говоря уже про создание музыкальных групп!

Arcane

В ноябре 2021 года вышел мультсериал по вселенной League of Legends. Он раскрыл героев игры, что живут в Пилтовере и Зауне: Вай, Джинкс, Кейтлин, Виктор, Хеймердингер, Экко и Джейс. Не считая цепляющего сюжета, сериал радовал великолепным художественным дизайном и отличной музыкой.

И будто этого было мало! В соответствии с повесткой, туда добавили сильных и независимых женщин, не говоря уже о всяких меньшинствах. И они отличались не только цветом кожи или сексуальными предпочтениями! У каждого из них есть характер и мотивы, которые объясняют их поступки.

Источник: wallpaper.mob.org

Вокруг League of Legends была выстроена целая медиафраншиза. Создаются побочные, настольные и мобильные игры. На основе игры есть комиксы и музыкальные группы. А Arcane доказал, что Riot Games все еще умеет развивать свою вселенную и персонажей, а не только наживаться на ней!

Заключение

Была проделана титаническая работа с историей мира. Создавались и покрывались деталями города, империи и измерения (А Грейвсу все еще не могут вернуть сигару!). Все это, вкупе с геймплеем, превратило LoL в популярный среди миллионов феномен. А благодаря таким феноменам как Arcane — нельзя сказать, что Riot Games разучились обращаться со своими персонажами.

Мир игры изменился — с акцентом на широкую публику. Да, он другой! Но это не значит, что он стал хуже. Просто несерьезная задумка превратилась в огромный и проработанный мир, который давно вышел за пределы изначальной вселенной.

Я всегда тяготел к более классическим монстрам, и уменьшение их количества сильно расстраивает.

PCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мастер-хентаймансер.

4 комментария

114139800521459673838@google
Играю в лол с 2010, раньше играл активно, сейчас периодами по пару недель в год. Изменения в игре сильные, новые герои поражают своими все более имбовыми умениями. Сейчас каждый новый персонаж всё более имбовве старых становится, есть деш, прыжок, телепорт, куча щитов и дофига сложный геймплей, например Вафлелий, йобне, зоя, нигга, или новая ирелия. Мне нравилась старая ирелия, верните её, верните старую акали с меткой и 3мя стаками ульты. Хочу классическую лижку из 2013 года
106125889964424508442@google
Я от изменений Катарины офигел. Мало того, что Дрейвеном нужно за ножечками следить — за неё нужно делать тоже самое. Но жестче. Зато мне понравился реворк Эвелинн. За неё реально интереснее стало играть.
А новые герои это пипец. После их выхода пару месяцев можно не играть. Остается ждать пока Риоты немного пропатчат новичка, чтобы его хоть убить можно было.
L
разнылись))) мир идёт вперёд, игра это бизнес проект, который меняется под мировые реалии, соответствует запросу рынка, рынок не ограничивается СНГ, а изменения игры со временем это нормальная штука, остаётся вопрос нашей адаптации и способности быть гибкими или не быть)))) оч забавно читать комменты, потому что если ребята начали играть в 2010 или чуть раньше, с тех времён им уже по 20+ лет, мнение, что раньше было лучше...) наталкивает на ощущение всесторонней незрелости, прикольно читать и чувствовать такие нотки, забавно, если это просто шалит моё собственное эго
Лига отличная игра со своей историей, очень грандиозный проект, который распространился по всему миру, крутая фанбаза, серьезные ивенты, постоянные изменения и внесение новых механик, а также переработка персонажей ранних персонажей, как визуально, так и механически
гигантский проект, который многому учит и является крутым примером, есть, что подчерпнуть, очень рад, что я повстречался с миром lol, его ивентами и комьюнити, когда был в юнышестве
106125889964424508442@google
Это все есть в «Заключении» статьи.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Тополиный пух: что он такое, чем опасен и можно ли от него избавиться

Прочее
Каждый год в начале июня Москва покрывается белым пухом. Он живописно летит по улице, напоминая снег, клубится на тротуарах и лежит в траве. А ещё оседает на волосах, залетает в глаза и нос,...

Особенности звучания наушников с планарными, динамическими и арматурными излучателями

Рассуждения
Сейчас на рынке просто феноменальное число различных внутриканальных наушников, причем как проводных, так и TWS решений. Вариантов много, сделаны они по разным технологиям и тут встает вопрос:...

Обзор 200Вт шестипортового зарядного устройства от Ugreen

Обзор
Модель CD271, с транзистором на нитриде галлия (GaN), сильно отличается от большинства моделей на рынке своей максимальной мощностью заряда. Поддерживать долгое время 200Вт из двух...

Почему в часе 60 минут, а не 100, почему метр имеет именно такую длину и при чем тут древние Шумеры

Рассуждения
Мы так привыкли к десятичной системе счисления, она для нас проста и логична: пальцев то на руках всего десять, считать до десяти одно удовольствие. Но мы нечасто задумываемся, почему для отсчета...

Обзор планшета Blackview Tab 12 Pro: больше возможностей, меньше расходов

Обзор
Планшет Blackview Tab 12 Pro является типичным представителем мультимедийных планшетов, которые созданы для приятного времяпрепровождения. Большой качественный экран, громкие стерео динамики,...