Обзор HATRED – или игра, которая вдохновлялась фильмом Уве Болла

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

О такой личности, как Уве Болл, не слышали либо юные, либо люди, которые не интересуются кино и играми. Но влияние Уве на две эти индустрии не стоит недооценивать. Да, Уве отличился тем, что поставил крест на экранизации видеоигр в кино, но польза от творчества мистера Болла тоже есть. А сами авторы даже не скрывали, что вдохновлялись игрой Postal.


Сюжет
  • Геймплей
  • Визуал, музыка и звук
  • Влияние фильма «Ярость» и что пытались сказать разработчики
  • Намёки и отсылки
  • Цена вопроса и время в игре
  • Итог
  • Сюжет

    Есть безымянный парень, который жаждет крови. Цель — пролить как можно больше крови перед тем, как его упокоят. Да… Вот так неказисто и без какого-то ни было смысла. Концентрированное насилие ради насилия. Но ведь это не всегда плохо — привет DOOM.

    Геймплей

    Тут дань памяти первым частям великого автоугонщика, в миру более известного как GTA. Следовательно, плюсы и минусы в игре те же самые. Из-за того, что камера находится сверху, как в RPG жанре, можно заметить, когда оппоненты подходят за пределами зрения персонажа.

    Но это также значит, что в горячке можно не заметить стены, что разделяют персонажа и NPC, и впустую потратить патроны. Здоровье же персонаж восстанавливает путём совершения добивания. Также в наличии возможность угнать машину и устроить адскую феерию.

    А очки воскрешений, которые зарабатываются по мере прохождения игры, позволят не начинать уровень с самого начала. Но! Вишенкой на торте является отнюдь не само насилие, а разрушаемость объектов. Это далеко не то, чего следовало ожидать от студии, которая толком никому не известна.

    Визуал, музыка и звук

    Визуально игра выполнена в чёрно-белых тонах, с добавлением цвета крови и пламени. Эти два момента на общем фоне выделяются особенно. Но в виду обилия жестокости настоятельно не рекомендую проходить игру в присутствии несовершеннолетних или лиц слишком впечатлительных. Звуки сочные во всех смыслах слова. Поэтому, если вас подобное может смутить и на слух вы воспринимаете игры сильнее, чем на вид, лучше воздержаться от игры.


    За музыку для игры отвечал Адам Скорупа. Адам — личность примечательная и даже известная. В 1998 году он написал музыку для одной из самых известных игр «Горький-17». Как несложно догадаться, у Адама стаж за плечами приличный. И как бы парадоксально это ни прозвучало, но музыка в игре никакая. Если честно, я даже не уверен в том, что она вообще была. Но вот в титрах звучал трек Particular Hatred группы Iperyt.

    Путь оказался не долгим
    Автор: Destructive Creations

    Влияние фильма «Ярость» и что пытались сказать разработчики

    Читатели, что смотрели трилогию фильмов «Rampage», сразу поймут, в чём может быть скрыт посыл игры. Для тех же, кто фильмы не смотрел, коротенько введу в курс дела. В фильме главный персонаж — Билл Уильямсон, который устраивает массовый выпил своих сограждан.

    Аргументация у Билла простая: граждане виноваты во всём, что происходит, ведь они не предпринимают ничего, чтобы изменить ситуацию в мире, а лишь как зомби делают то, что говорят им их кумиры. Культура потребления без оглядки на будущее. Персонаж же игры действует примерно по схожим мотивам. Героем его назвать нельзя, да и имени у него нет, но стереотипный образ парня с длинными волосами и в кожаном плаще в наличии.

    Безымянного отличает человеконенавистничество. Во время прохождения неоднократно будут звучать монологи, в которых персонаж будет высказывать своё пренебрежение к окружающим и тех, кого он упокоил. Однако навыки персонажа в обращении с оружием и начальная сцена, в которой он убивает безоружного, свидетельствуют о паре особенностей.

    Первая — персонаж имеет военный опыт, т. к. владеет всем оружием, что попадает ему в руки. Такое не под силу обычному гражданскому. Второе — убивает он не впервые. Возможно, на его поведении сказались ментальные проблемы со здоровьем, но, учитывая, с какой хладнокровностью он совершает свои поступки, вовсе не указывают на поведение а-ля Джокер из DC.

    Не думаю, что разработчики хотели сделать заявление — скорее, это была попытка отличиться на фоне беззубых проектов. Уже не первый год модно винить во всех бедах жестокие видеоигры. Не проблемы в семье, школе или травмы головы, а именно игры. Только вот насилие существовало ещё с времён, как наши далёкие предки ютились в пещерах, а видеоигры — развлечение, появившееся не так уж давно.


    А учитывая, как постоянно стремятся ограничить творцов рамками, это и вовсе выглядит глупо. Чего только стоят возмущения активистов по поводу Far Cry 6 и петушиных боёв. Активистов не волнуют живые животные — их злит, что над виртуальной животиной изгаляются. Кевин Костнер в сериале «Йеллоустон» от 2018 года неоднократно высказывался на счёт подобных индивидов. Обзор на данный сериал, вероятно, будет.

    Намёки и отсылки

    Если быть внимательным, то можно заметить, что место действия — городок под названием Хоуп, что в переводе с английского означает «надежда». Вероятно, разработчики в такой витиеватой форме хотели показать, что надежда умирает последней или не умирает вовсе. Также важно помнить, что город с подобным названием мелькал и в фильме «Рэмбо: Первая кровь».

    Собирая информацию про персонажа, набрёл на информацию о том, что прототипом для игры послужил канадец Люк Браун. И в фильме, и в игре показаны похожие сцены. Например, подрыв заправки. Однако хоть и прослеживаются общие моменты, но найти подтверждающей это информации не удалось. Возможно, авторы просто по-своему обыграли сюжет из «Рэмбо», но не думаю, что когда-нибудь мы узнаем правду.

    Цена вопроса и время в игре

    Стандартно игра стоит 154 рубля, что, как по мне, за игру без сюжета перебор. 75-100 максимум. Однако шла распродажа, и игру удалось урвать за демократические 52 рубля. Для эмоциональной разрядки покупка обоснованная. Но, есть и сопутствующие материалы в виде комиксов. В одном 28 страниц в другом 23 и каждый стоит по 102 рубля. Иными словами игра и комиксы обойдутся в 358 рублей.

    Стильно оформили
    Автор: Destructive Creations

    Итог

    Как бы кто ни относился к насилию, но думаю, что большинство согласится с тем, что намного лучше, когда насилие происходит в рамках видеоигры и не выходит в реальный мир. Крики и возгласы в духе «все проблемы от видеоигр» сразу рекомендую сопровождать с научными доказательствами того, что видеоигры вредны и провоцируют насилие. Замечания же в духе «а сестра мужа моей соседки сказала» будут игнорироваться.

    Игру преподносили как пугалку, как худшую что видел свет, но это не так. Hatred не идёт ни в какое сравнение по уровню жестокости с теми же Manhunt, Mortal Kombat или Dying Light. Но помогает выпустить пар после трудного дня. Пусть насилие остаётся только в видеоиграх и фильмах. Обзор на The Darkness 2.

    За:

    1. Визуал
    2. Музыка

    Против:

    1. Сюжета как такового нет
    На машине в дом въехал
    Автор: Destructive Creations

    Изображение в превью:
    Автор: Destructive Creations
    Источник: HATRED