«Нуарный кошко-мальчик»: обзор Blacksad: Under the Skin

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Релиз Blacksad: Under the Skin состоялся в 2019-м году. За это время можно с уверенностью сказать: игра не стала хитом, а потенциального продолжения фанатам ожидать не стоит. При этом приключенческий проект с полной русской локализацией, стилизованной графикой и занятной историей с антропоморфными персонажами, способной увлечь на несколько вечеров, все еще способен удивить даже искушенных геймеров.

Автор: Microids Источник: store.steampowered.com

Стилистика превыше всего

Игровой процесс в Blacksad примитивен. Мы управляем частным детективом Блэксэдом, ветераном войны, который пытается сводить концы с концами, занимаясь «любимым делом». В нашем распоряжении возможность подбирать коллекционные предметы, собирать улики, разговаривать с персонажами, соединять догадки главного героя в условных «чертогах разума», делать предположения, «драться» и перемещаться по красочным (не всегда) локациям города.

Сюжет игры невозможно назвать идеальным или невероятно увлекательным, однако он не разочаровывает, способен поиграть в самоиронию и оригинально преподнести классические для детективов клише. Самое важное, что есть в приключенческом квесте, — стилистика и атмосфера, сотканная из нуара и старых детективных фильмов или романов. На ней всё и держится. И даже история с игровым процессом кажутся более достойными, чем, возможно, есть на самом деле.

Автор: Microids Источник: store.steampowered.com

Главный герой — Блэксэд — харизматично курит, разбрасывает броские цитаты, постоянно контактирует с бандитами и прелестно смотрится в кадре. При этом разработчики позволяют игрокам самостоятельно выстраивать личность персонажа. Можно отыгрывать брутального молчаливого детектива, в первую очередь думающего о расследовании; можно быть болтуном, флиртующим с женщинами, иронично ведущим беседу даже с криминальными авторитетами.

Коррупция в Нью-Йорке

В начале 50-х годов Джо Данн, который является владельцем местного боксерского клуба, обнаружен мертвым. В это же время его восходящая звезда, боксер Роберт Йель, внезапно пропадает при загадочных обстоятельствах. К детективу обращается дочь Данна — Соня, которая оказалась в неутешительном положении. Коту-сыщику теперь нужно не только понять, кто стоит за убийством Джо, но и найти Йеля, а также раскрыть коррупционную схему, в которой замешаны все успешные спортсмены.

Автор: Microids Источник: store.steampowered.com

На пути Блэксэда оказываются самые разные герои: криминальные авторитеты, люди, занимающиеся нелегальным бизнесом, киллеры, журналисты, ветераны войны и прочие герои. Важно, что все персонажи получились яркими и харизматичными. И даже здесь можно вспомнить об их клишированности, но она не бросается в глаза. То ли из-за милого и приятного окружения, то ли из-за силы сценаристов, сумевших грамотно обыграть клише.

К тому же в самих клише нет ничего страшного, важно работать с ними, учитывая, что придумать нечто новое в жанре или очень сложно, или вовсе невозможно. Авторы не скупятся иронизировать, самостоятельно говоря о финале в стиле американского детектива, обыгрывают постоянные сражения Блэксэда с преступниками при помощи QTE забавными достижениями. «Быть избитым в шестой раз», «наконец-то избить кого-то» и так далее.

Автор: Microids Источник: store.steampowered.com

Безусловно, сюжет дополняется той самой атмосферой, аутентичной музыкой, яркими образами, сильными диалогами и интересными короткими историями. Параллельно детектив занимается не только основным расследованием, но и общается со своим другом-журналистом, ведет философские беседы с честным, неподкупным начальником полиции или пытается найти общий язык с Соней Данн, потерявшей родного отца.

Противостояние

Прошедшим летом состоялся релиз приключенческой игры Nobody wants to Die. Выглядит она красивее, проект смотрится более амбициозным — один только сюжет, отсылающийся к Древней Греции, работам знаменитых фантастов и критике капитализма, чего только стоит. Но, справедливости ради, данная видеоигра полностью уступает Blacksad: Under the Skin, хотя у них много общего: неторопливое повествование, отсутствие как такового геймплея, похожий сеттинг (Nobody wants to Die более мрачная), отсутствие влияние на историю.

Автор: Critical Hit Games Источник: news.xbox.com

Однако, если Nobody Wants to Die пытается залезть игроку в голову с ворохом разрозненных и заезженных идей, не предлагая при этом ничего нового и только давя «душным» повествованием, то Under the Skin, напротив, позволяет весело провести время, несмотря на, казалось бы, серьезную историю во главе угла. Разработчики ловко вставляют уместные шутки, не пытаются играть в нравоучение и позволяют принимать некоторые решения самостоятельно.

Моральные дилеммы

В Blacksad: Under the Skin хватает моральных дилемм. К примеру, в процессе расследования выясняется, что Джо Данн тайно встречался с уборщицей Мэри, которая работала в боксерском клубе. Блэксэд может умолчать об этом и не говорить Соне Данн. Последствия не окажут большого влияния на финал, но мы можем увидеть несколько новых диалогов и сцен.

Автор: Microids Источник: store.steampowered.com

Масштабы выборов в игре не очень велики, однако они предоставляют возможность отыгрывать роль детектива. Можно четко следовать расследованию, не разглашая лишнюю информацию персонажам, а можно, так сказать, быть максимально открытым. При этом некоторые дилеммы напрямую ведут к смертям героев, но это уже будет огромным спойлером.

Разработчики заявляют о наличии шести концовок в игре. Есть даже достижение «Увидеть все 6 концовок». На самом деле нас ожидает практически один и тот же финал, просто с небольшими и незначительными вариациями. По этой причине Blacksad — все же коридорная игра с выборами на уровне Cyberpunk 2077. То есть глобально поменять на развитие сюжета и мир мы не способны, но, грубо говоря, можем спасти некоторых персонажей или придать смертному одру других героев.

Автор: Microids

То же самое касается и личных характеристик самого Блэксэда. Общаемся с людьми, предоставляем длинные ответы, ерничаем и получаем зеленый цвет в строфе «Общение». Берем условные взятки, забираем деньги, делаем ставки — «прокачиваем» заработок. Можно быть романтичным или холодным, честным или лжецом, параметров много. Проблема в том, что на геймплей и отношения с персонажами это совершенно никак не влияет.

Разработчики придумали интересную механику, которая могла бы непосредственно влиять на игровой процесс и само расследование. Открытый и харизматичный детектив, находящий общий язык с людьми, мог бы располагать к себе подозреваемых и свидетелей, а отстраненный персонаж в большей бы степени опирался на жесткость и холодность в беседах. Однако авторы оставили данный «чек-лист» в игре ровным счетом не влияющим ни на что.

Навыки кошки

Но Блэксэд — необычный персонаж, это детектив, который обладает всеми кошачьими способностями. Во-первых, у него есть 9 жизней, точнее, если мы умрем меньше девяти раз за игру, то получим достижение. Во-вторых, у него великолепный слух, проницательное зрение и впечатляющее обоняние. Именно за счет этого он способен акцентировать внимание на запахах, делая логические предположения, обнаруживать различные мелкие предметы и слышать то, что бы не расслышал другой антропоморфный житель Нью-Йорка.

Автор: Microids Источник: store.steampowered.com

Механика сама по себе смотрится интересной и оригинальной. Время замедляется, глаза героя становятся одним большим объективом, и мы рыскаем по телам персонажей или местности в поисках ценных улик. Находим нужный объект, фокусируемся, и вот Блэксэд делает какое-либо умозаключение. При помощи этого появляется или новый диалог, или доступная улика.

Улики хранятся в блокноте или в «чертогах разума». Как правило, нужно объединить две зацепки в одну конструкцию, порой они строятся из 3 или 4 звеньев, но очень редко. В данном случае можно раздумывать самостоятельно, строя гипотезы, либо тыкать наугад — рано или поздно что-то состыкуется. Игра прощает ошибки, а отправиться по неправильному пути невозможно. В этом еще одно сходство Under the Skin с Nobody Wants to Die.

Сражения на лапах

Как уже говорилось ранее, в Blacksad: Under the Skin присутствуют сражения с использованием QTE-элементов, их здесь очень много, но они незатяжные. Мы либо нажимаем на кнопку, появившуюся на экране, либо уклоняемся в определенную сторону, когда по нам летит удар. Временные окна большие. То есть не успеть достаточно сложно, единственный вариант ошибиться — случайно нажать не на ту кнопку.

Автор: Microids Источник: store.steampowered.com

Сражения вносят определенное разнообразие в игровой процесс. Вот мы прогуливаемся по локациям, собирая улики, вот ведем диалог с персонажем, вот работаем с зацепками, а вот уже внезапно сражаемся с медоедом — наемным киллером. При этом авторы плавно расположили эти элементы по всему прохождению. Они не бесят, не надоедают и пускай не бросают вызов, но дарят приятные эмоции.

Приятное приключение

Оценить Blacksad: Under the Skin одним словом невозможно. В игре хватает проблем, и, если стараться придерживаться объективности, которой не существует, то можно раскритиковать сюжет, недоработанность некоторых механик и элементов, и клишированность самой истории. При этом назвать игру плохой тоже нельзя — она дарит ворох положительных впечатлений, занимательную историю, плотную атмосферу нуарного детектива с яркими персонажами.

Автор: Microids Источник: store.steampowered.com

Но Blacksad точно можно назвать приятным приключением, занятным времяпрепровождением. Здесь нам не нужно занимать аванпосты, яростно парировать вражеские удары, отправляться в 80-часовые путешествия или плакать из-за трагичности и бессмысленности бытия. Достаточно разложиться в кресле, включить игру и наблюдать за происходящим. Несколькими словами — приятное приключение…

Изображение в превью:
Автор: Microids
Источник: store.steampowered.com
Приключенческая играPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

7 комментариев

Chenz
Всё ещё в сомнениях, стоит ли взять или нет… Вроде и похоже на «Волк среди нас», а вроде что-то другое.
Maksey
Блэксэд — это более лайтовый Волк среди нас. Игра явно вдохновлена творчеством Telltale. Косяков, как по мне, в Блэксэд побольше. Но по своей атмосфере и реализации она наиболее близка к классическим играм Telltale. Так сейчас практически никто не делает.
Maksey
Лично мне в качестве приключенческого нуара серия Chicken Police понравилась больше. Она очень похожа на Блэксэд, хотя геймплейно игры, вроде как, разные.
В Блэксед часть загадок интуитивно не понятна. Я многовато тупил, и игра не спешила давать подсказки.
Как например, ситуация с гонгом на ринге. Как я должен был догадаться, что для запуска скрипта и диалога надо бахнуть в гонг?!!! У меня мозг десять раз взорвался прежде чем я случайно уткнулся в эту «кнопку».
Притом, я несколько раз проходил возле этой кнопки, а функция взаимодействия не загоралась. Это был пипец.
И подобные неоднозначности в игре встречаются с периодичностью.
Chicken Police Paint it Red геймплейно — элементарный point and click с качественной нуарной историей, которая увлекла больше, чем Блэксэд.
С другой стороны, хорошего нуара в играх в принципе мало.
А Блэксэд — это прям хороший нуар.
Chenz
Ой, не… Не перевариваю игры, в которых хромает логика… У меня это прям детская травма.
Maksey
Когда игры завязаны на логике, а логика хромает — это проблема.
Недавно прошёл три части мобильной Horror Tale. Там очень простенькие квесты по принципу и«Найди предмет — найди, где его применить». Но как же оформлено всё понятно, четко, и визуально, и содержательно, и даже отдельное меню подсказок есть удобное и понятное. Даже если захочешь затупить — не сможешь.
Усложняется всё тем, что за тобой гоняется страшила, приходится соображать на ходу. А ещё внимательность нужна и память чуть лучше чем куриная, если ты не используешь меню подсказок.
При этом игра даже не квест, а хоррор.
Хотелось бы, чтоб в квестах также хорошо и удобно прорабатывали задачки. Не в плане — делали их лёгкими. А в плане — чётко ставили логичные задачи.
Бесит, когда надо угадывать, что там думал себе разработчик или, например, записывать в реальный блокнотик пароли и подсказки из игры, чтобы потом по своему блокнотику разгадывать загадки в игре. Нормальный видеоигровой блокнотик сделать не?
Типа как недавно в одном квесте отгадка явно содержится в книге. Но логика текста в книге специально запутана. Чтобы понять суть надо сравнивать текст книги с текстом задачки.
Книга в одной комнате, задачка — в другой. И ты либо как дурак бегаешь между этих комнат, пытаясь вспомнить, кто там и что писал. Либо скринишь экран и сидиш мотаешь перед глазами скрины.
А нельзя в самой игре рядом положить текст книги и текст загадки, когда ты уже по сюжету оба текста нашёл?!
Квесты делать этот вам не это. Тут думать надо. Грамотный геймдизайн и левел дизайн там очень важны.
Chenz
О даааа… Сталкивался с таким не раз… И ладно если бы это был наскальный рисунок, его с собой не взять, но что мешало дать игроку взять книгу из комнаты с собой?..
L
По игре ничего сказать не могу, но комиксы про этого кота мне понравились. Вроде всего 6 выпусков читается отлично.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Странный компьютер, который программировался отверткой и пучком проводов: советский АВК-6

Компьютер без двоичного кода и процессора, который программировали отверткой и проводами. Советский АВК-6 решал сложнейшие уравнения, используя напряжение вместо цифр. Зачем он был нужен?

Обзор моющего пылесоса с функцией умной паузы и голосовым помощником Rawmid Modern RMV-02

Rawmid Modern RMV-02 подойдет для пользователей, которым важна маневренность и простота в управлении. Эта модель пылесоса оснащена функцией авто следования, вам не придется толкать его, он сам...

Обзор сварочного аппарата СТАРТ MMA-200 – компактный инвертор для бытовой сварки

Работа с металлом в мастерской со временем почти неизбежно приводит к мысли о собственном сварочном оборудовании. Сначала это могут быть мелкие ремонты, простые кронштейны или какие-то несложные...

Обзор игровой мышки ATK Blazing Sky GHOST Ultimate из углеродного волокна

На выставке CES 2026 компания ATK Gear представила на своем стенде новую компьютерную мышь под названием Ghost. Корпус новинки выполнен с использованием кованого карбона. Модель выпускается в...

✦ ИИ  Как правильно общаться с нейросетями в 2026 году и создавать скиллы

Нейросети давно научились понимать обычный человеческий язык. Если вы умеете внятно объяснять задачи, структурировать мысль и давать контекст, вы уже прописываете нейронке хорошие промпты и мудрить...

Почему DDR3 вновь актуальна для сборки ПК

Из-за начавшегося в мире бума нейронных сетей стоимость оперативной памяти продолжает неумолимо расти вверх, и многие геймеры, кто не готов переплачивать за сборку компьютера, вынуждены прибегать к...