«Нуарный кошко-мальчик»: обзор Blacksad: Under the Skin

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Релиз Blacksad: Under the Skin состоялся в 2019-м году. За это время можно с уверенностью сказать: игра не стала хитом, а потенциального продолжения фанатам ожидать не стоит. При этом приключенческий проект с полной русской локализацией, стилизованной графикой и занятной историей с антропоморфными персонажами, способной увлечь на несколько вечеров, все еще способен удивить даже искушенных геймеров.

Автор: Microids Источник: store.steampowered.com

Стилистика превыше всего

Игровой процесс в Blacksad примитивен. Мы управляем частным детективом Блэксэдом, ветераном войны, который пытается сводить концы с концами, занимаясь «любимым делом». В нашем распоряжении возможность подбирать коллекционные предметы, собирать улики, разговаривать с персонажами, соединять догадки главного героя в условных «чертогах разума», делать предположения, «драться» и перемещаться по красочным (не всегда) локациям города.

Сюжет игры невозможно назвать идеальным или невероятно увлекательным, однако он не разочаровывает, способен поиграть в самоиронию и оригинально преподнести классические для детективов клише. Самое важное, что есть в приключенческом квесте, — стилистика и атмосфера, сотканная из нуара и старых детективных фильмов или романов. На ней всё и держится. И даже история с игровым процессом кажутся более достойными, чем, возможно, есть на самом деле.

Автор: Microids Источник: store.steampowered.com

Главный герой — Блэксэд — харизматично курит, разбрасывает броские цитаты, постоянно контактирует с бандитами и прелестно смотрится в кадре. При этом разработчики позволяют игрокам самостоятельно выстраивать личность персонажа. Можно отыгрывать брутального молчаливого детектива, в первую очередь думающего о расследовании; можно быть болтуном, флиртующим с женщинами, иронично ведущим беседу даже с криминальными авторитетами.

Коррупция в Нью-Йорке

В начале 50-х годов Джо Данн, который является владельцем местного боксерского клуба, обнаружен мертвым. В это же время его восходящая звезда, боксер Роберт Йель, внезапно пропадает при загадочных обстоятельствах. К детективу обращается дочь Данна — Соня, которая оказалась в неутешительном положении. Коту-сыщику теперь нужно не только понять, кто стоит за убийством Джо, но и найти Йеля, а также раскрыть коррупционную схему, в которой замешаны все успешные спортсмены.

Автор: Microids Источник: store.steampowered.com

На пути Блэксэда оказываются самые разные герои: криминальные авторитеты, люди, занимающиеся нелегальным бизнесом, киллеры, журналисты, ветераны войны и прочие герои. Важно, что все персонажи получились яркими и харизматичными. И даже здесь можно вспомнить об их клишированности, но она не бросается в глаза. То ли из-за милого и приятного окружения, то ли из-за силы сценаристов, сумевших грамотно обыграть клише.

К тому же в самих клише нет ничего страшного, важно работать с ними, учитывая, что придумать нечто новое в жанре или очень сложно, или вовсе невозможно. Авторы не скупятся иронизировать, самостоятельно говоря о финале в стиле американского детектива, обыгрывают постоянные сражения Блэксэда с преступниками при помощи QTE забавными достижениями. «Быть избитым в шестой раз», «наконец-то избить кого-то» и так далее.

Автор: Microids Источник: store.steampowered.com

Безусловно, сюжет дополняется той самой атмосферой, аутентичной музыкой, яркими образами, сильными диалогами и интересными короткими историями. Параллельно детектив занимается не только основным расследованием, но и общается со своим другом-журналистом, ведет философские беседы с честным, неподкупным начальником полиции или пытается найти общий язык с Соней Данн, потерявшей родного отца.

Противостояние

Прошедшим летом состоялся релиз приключенческой игры Nobody wants to Die. Выглядит она красивее, проект смотрится более амбициозным — один только сюжет, отсылающийся к Древней Греции, работам знаменитых фантастов и критике капитализма, чего только стоит. Но, справедливости ради, данная видеоигра полностью уступает Blacksad: Under the Skin, хотя у них много общего: неторопливое повествование, отсутствие как такового геймплея, похожий сеттинг (Nobody wants to Die более мрачная), отсутствие влияние на историю.

Автор: Critical Hit Games Источник: news.xbox.com

Однако, если Nobody Wants to Die пытается залезть игроку в голову с ворохом разрозненных и заезженных идей, не предлагая при этом ничего нового и только давя «душным» повествованием, то Under the Skin, напротив, позволяет весело провести время, несмотря на, казалось бы, серьезную историю во главе угла. Разработчики ловко вставляют уместные шутки, не пытаются играть в нравоучение и позволяют принимать некоторые решения самостоятельно.

Моральные дилеммы

В Blacksad: Under the Skin хватает моральных дилемм. К примеру, в процессе расследования выясняется, что Джо Данн тайно встречался с уборщицей Мэри, которая работала в боксерском клубе. Блэксэд может умолчать об этом и не говорить Соне Данн. Последствия не окажут большого влияния на финал, но мы можем увидеть несколько новых диалогов и сцен.

Автор: Microids Источник: store.steampowered.com

Масштабы выборов в игре не очень велики, однако они предоставляют возможность отыгрывать роль детектива. Можно четко следовать расследованию, не разглашая лишнюю информацию персонажам, а можно, так сказать, быть максимально открытым. При этом некоторые дилеммы напрямую ведут к смертям героев, но это уже будет огромным спойлером.

Разработчики заявляют о наличии шести концовок в игре. Есть даже достижение «Увидеть все 6 концовок». На самом деле нас ожидает практически один и тот же финал, просто с небольшими и незначительными вариациями. По этой причине Blacksad — все же коридорная игра с выборами на уровне Cyberpunk 2077. То есть глобально поменять на развитие сюжета и мир мы не способны, но, грубо говоря, можем спасти некоторых персонажей или придать смертному одру других героев.

Автор: Microids

То же самое касается и личных характеристик самого Блэксэда. Общаемся с людьми, предоставляем длинные ответы, ерничаем и получаем зеленый цвет в строфе «Общение». Берем условные взятки, забираем деньги, делаем ставки — «прокачиваем» заработок. Можно быть романтичным или холодным, честным или лжецом, параметров много. Проблема в том, что на геймплей и отношения с персонажами это совершенно никак не влияет.

Разработчики придумали интересную механику, которая могла бы непосредственно влиять на игровой процесс и само расследование. Открытый и харизматичный детектив, находящий общий язык с людьми, мог бы располагать к себе подозреваемых и свидетелей, а отстраненный персонаж в большей бы степени опирался на жесткость и холодность в беседах. Однако авторы оставили данный «чек-лист» в игре ровным счетом не влияющим ни на что.

Навыки кошки

Но Блэксэд — необычный персонаж, это детектив, который обладает всеми кошачьими способностями. Во-первых, у него есть 9 жизней, точнее, если мы умрем меньше девяти раз за игру, то получим достижение. Во-вторых, у него великолепный слух, проницательное зрение и впечатляющее обоняние. Именно за счет этого он способен акцентировать внимание на запахах, делая логические предположения, обнаруживать различные мелкие предметы и слышать то, что бы не расслышал другой антропоморфный житель Нью-Йорка.

Автор: Microids Источник: store.steampowered.com

Механика сама по себе смотрится интересной и оригинальной. Время замедляется, глаза героя становятся одним большим объективом, и мы рыскаем по телам персонажей или местности в поисках ценных улик. Находим нужный объект, фокусируемся, и вот Блэксэд делает какое-либо умозаключение. При помощи этого появляется или новый диалог, или доступная улика.

Улики хранятся в блокноте или в «чертогах разума». Как правило, нужно объединить две зацепки в одну конструкцию, порой они строятся из 3 или 4 звеньев, но очень редко. В данном случае можно раздумывать самостоятельно, строя гипотезы, либо тыкать наугад — рано или поздно что-то состыкуется. Игра прощает ошибки, а отправиться по неправильному пути невозможно. В этом еще одно сходство Under the Skin с Nobody Wants to Die.

Сражения на лапах

Как уже говорилось ранее, в Blacksad: Under the Skin присутствуют сражения с использованием QTE-элементов, их здесь очень много, но они незатяжные. Мы либо нажимаем на кнопку, появившуюся на экране, либо уклоняемся в определенную сторону, когда по нам летит удар. Временные окна большие. То есть не успеть достаточно сложно, единственный вариант ошибиться — случайно нажать не на ту кнопку.

Автор: Microids Источник: store.steampowered.com

Сражения вносят определенное разнообразие в игровой процесс. Вот мы прогуливаемся по локациям, собирая улики, вот ведем диалог с персонажем, вот работаем с зацепками, а вот уже внезапно сражаемся с медоедом — наемным киллером. При этом авторы плавно расположили эти элементы по всему прохождению. Они не бесят, не надоедают и пускай не бросают вызов, но дарят приятные эмоции.

Приятное приключение

Оценить Blacksad: Under the Skin одним словом невозможно. В игре хватает проблем, и, если стараться придерживаться объективности, которой не существует, то можно раскритиковать сюжет, недоработанность некоторых механик и элементов, и клишированность самой истории. При этом назвать игру плохой тоже нельзя — она дарит ворох положительных впечатлений, занимательную историю, плотную атмосферу нуарного детектива с яркими персонажами.

Автор: Microids Источник: store.steampowered.com

Но Blacksad точно можно назвать приятным приключением, занятным времяпрепровождением. Здесь нам не нужно занимать аванпосты, яростно парировать вражеские удары, отправляться в 80-часовые путешествия или плакать из-за трагичности и бессмысленности бытия. Достаточно разложиться в кресле, включить игру и наблюдать за происходящим. Несколькими словами — приятное приключение…

Изображение в превью:
Автор: Microids
Источник: store.steampowered.com
Приключенческая играPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

7 комментариев

Chenz
Всё ещё в сомнениях, стоит ли взять или нет… Вроде и похоже на «Волк среди нас», а вроде что-то другое.
Maksey
Блэксэд — это более лайтовый Волк среди нас. Игра явно вдохновлена творчеством Telltale. Косяков, как по мне, в Блэксэд побольше. Но по своей атмосфере и реализации она наиболее близка к классическим играм Telltale. Так сейчас практически никто не делает.
Maksey
Лично мне в качестве приключенческого нуара серия Chicken Police понравилась больше. Она очень похожа на Блэксэд, хотя геймплейно игры, вроде как, разные.
В Блэксед часть загадок интуитивно не понятна. Я многовато тупил, и игра не спешила давать подсказки.
Как например, ситуация с гонгом на ринге. Как я должен был догадаться, что для запуска скрипта и диалога надо бахнуть в гонг?!!! У меня мозг десять раз взорвался прежде чем я случайно уткнулся в эту «кнопку».
Притом, я несколько раз проходил возле этой кнопки, а функция взаимодействия не загоралась. Это был пипец.
И подобные неоднозначности в игре встречаются с периодичностью.
Chicken Police Paint it Red геймплейно — элементарный point and click с качественной нуарной историей, которая увлекла больше, чем Блэксэд.
С другой стороны, хорошего нуара в играх в принципе мало.
А Блэксэд — это прям хороший нуар.
Chenz
Ой, не… Не перевариваю игры, в которых хромает логика… У меня это прям детская травма.
Maksey
Когда игры завязаны на логике, а логика хромает — это проблема.
Недавно прошёл три части мобильной Horror Tale. Там очень простенькие квесты по принципу и«Найди предмет — найди, где его применить». Но как же оформлено всё понятно, четко, и визуально, и содержательно, и даже отдельное меню подсказок есть удобное и понятное. Даже если захочешь затупить — не сможешь.
Усложняется всё тем, что за тобой гоняется страшила, приходится соображать на ходу. А ещё внимательность нужна и память чуть лучше чем куриная, если ты не используешь меню подсказок.
При этом игра даже не квест, а хоррор.
Хотелось бы, чтоб в квестах также хорошо и удобно прорабатывали задачки. Не в плане — делали их лёгкими. А в плане — чётко ставили логичные задачи.
Бесит, когда надо угадывать, что там думал себе разработчик или, например, записывать в реальный блокнотик пароли и подсказки из игры, чтобы потом по своему блокнотику разгадывать загадки в игре. Нормальный видеоигровой блокнотик сделать не?
Типа как недавно в одном квесте отгадка явно содержится в книге. Но логика текста в книге специально запутана. Чтобы понять суть надо сравнивать текст книги с текстом задачки.
Книга в одной комнате, задачка — в другой. И ты либо как дурак бегаешь между этих комнат, пытаясь вспомнить, кто там и что писал. Либо скринишь экран и сидиш мотаешь перед глазами скрины.
А нельзя в самой игре рядом положить текст книги и текст загадки, когда ты уже по сюжету оба текста нашёл?!
Квесты делать этот вам не это. Тут думать надо. Грамотный геймдизайн и левел дизайн там очень важны.
Chenz
О даааа… Сталкивался с таким не раз… И ладно если бы это был наскальный рисунок, его с собой не взять, но что мешало дать игроку взять книгу из комнаты с собой?..
L
По игре ничего сказать не могу, но комиксы про этого кота мне понравились. Вроде всего 6 выпусков читается отлично.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как очистить кофемашину от накипи без спецсредств в домашних условиях

Очистка кофемашины от накипи безусловно является важной процедурой, которая напрямую влияет на вкус напитка, и что более важно, на срок службы машины и стабильность её работы. Со временем в системе...

Зачем нужен воздухозаборник на крыше раллийного автомобиля

Ралли представляет собой зрележную дисциплину автоспорта, в рамках которой участники на специально оборудованных легковых автомобилях состязаются на маршрутах, включающих как дороги общего...

Почему Центрам Обработки Данных не обойтись без воды

Новые Центры Обработки Данных (ЦОД) с высокой плотностью установленного оборудования — это с одной стороны хорошо, так как заключают в себе новые технологии, способствуют поднятию...

Что подарить коллегам на 8 Марта чисто символически? 10 бюджетных идей

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Каждый год одна и та же картина: февраль заканчивается, в чате появляется сообщение «Ребят, сколько сбрасываемся на 8 марта?» и начинается священный ритуал поиска «чего-то милого,...

Обзор дегидратора RAWMID Modern RMD-0710: двухуровневый таймер и стальные лотки

Сушёные фрукты и овощи не только вкусные, но и полезные, поскольку в процессе высушивания они сохраняют большинство своих питательных и витаминных свойств. Кроме того, самое главное —...

Физика не может доказать реальность вчерашнего дня: почему статистически вероятней, что вы появились из пустоты секунду назад

В современной физиологии и нейробиологии процесс чтения этого текста воспринимается как сложная цепочка причинно-следственных связей. Фотоны света попадают на сетчатку вашего глаза, электрические...